彩虹六號(hào):圍攻中很多道具及裝備都讓人非常的無(wú)奈,導(dǎo)致大量玩家吐槽,作用與實(shí)際效果根本不匹配,下面小編就來(lái)給大家介紹一下彩虹六號(hào):圍攻吐槽大盤點(diǎn),說(shuō)出那些讓你無(wú)言以對(duì)的事情!
吐槽總結(jié):
1,人質(zhì)不是用來(lái)挾持的而是用來(lái)當(dāng)肉盾擋子彈的
2,人質(zhì)關(guān),手雷不是用來(lái)突破的,而是用來(lái)殺人質(zhì)的,集束手雷同理
3,高熱炸彈不是用來(lái)炸鐵墻的而是用來(lái)被電的
4,c4毒氣彈為什么總是炸死隊(duì)友
5,fuze的盾牌據(jù)說(shuō)是紙板做的
6,大盾哥的盾牌拉起來(lái)其實(shí)是用來(lái)被隔墻的c4炸或者被刀劃死
7,防護(hù)鋼板就是個(gè)路障不謝
8,有多少人玩Twitter只是為了她的dmr
9,機(jī)槍哥最廢角色沒有之一,機(jī)槍散布其大不說(shuō)還各種架不起來(lái)
10,Q無(wú)用論。iq妹子確實(shí)廢物,當(dāng)然僅限野人局。有配合的黑或者有麥同語(yǔ)種的野隊(duì)iq和透視沒有兩樣:電子儀器多的地方就是別人老家
11,再議機(jī)槍哥為什么廢。架著機(jī)槍就是一個(gè)靶子,人家破窗破門后第一個(gè)看到的就是你,不秒你秒誰(shuí),更別提他那機(jī)槍還沒其他槍腰射的準(zhǔn)度了。其實(shí)問(wèn)題還是出在機(jī)槍上,好端端得沒事收藏什么破爛二戰(zhàn)槍啊,有興趣當(dāng)然的好的,興趣也是能培養(yǎng)的,所以我強(qiáng)烈要求機(jī)槍哥改興趣為收藏高射炮
12,常有人吐槽為什么現(xiàn)在人質(zhì)模式不能和以前一樣防守方能自由挾持人質(zhì)到任何地方了,我之前也覺得改成現(xiàn)在的樣子不好,一點(diǎn)沒有綁匪的樣子啊。不過(guò)玩了許多局才知道了制作人員的涼苦用心了,把人質(zhì)藏起來(lái)其實(shí)并沒有什么,還是能找到的,最怕什么,最怕把人質(zhì)放在交通要道或者主要交火區(qū),部署了人肉沙包后在后面再豎一塊鋼板,就等你們進(jìn)攻方過(guò)來(lái)對(duì)槍,那還玩毛。
13,pulse也就是有心跳感應(yīng)器的那家伙,很想知道這貨的的能力有哪點(diǎn)和防守方有關(guān)系,不過(guò)本著游戲平衡的這個(gè)要求把他放在防守方也無(wú)可厚非,于是出現(xiàn)了各種pulse偷進(jìn)攻方屁股的情況出現(xiàn),好在進(jìn)攻方有個(gè)先入為主的優(yōu)勢(shì)也無(wú)所謂了,不過(guò)本人還是蠻喜歡偷屁股的
14,為什么我拿著手機(jī)看監(jiān)視器或者玩遙控車一定要把臉貼在屏幕上,有多少次玩手機(jī)玩著玩著身后的墻壁就炸了或者屁股就被pulse偷了,強(qiáng)烈要求各特勤人員改掉這個(gè)壞毛病不然眼睛就要壞了。其實(shí)改為玩手機(jī)時(shí)還能看到周圍情況就很好,并無(wú)關(guān)平衡性,畢竟雙方都一樣
15,不得不說(shuō),電網(wǎng)男電自己隊(duì)友裝備的概率比電敵人裝備的概率大好多
16,論墻上的戰(zhàn)術(shù)小洞。無(wú)緣無(wú)故的墻上小洞后面很大概率后面都有一個(gè)瞄這邊的人。
17,辛辛苦苦鑿出來(lái)的小洞同樣有很大概率被隊(duì)友一個(gè)鐵墻堵起來(lái)
18,游戲里面不同的槍對(duì)于木板薄槍的穿透力是不同的,至少書面上是如此寫的,多看看武器介紹也許有用處
19,為什么我要么安c4要么安炸彈都要喊一嗓子,即使身邊沒有隊(duì)友或只剩一個(gè)人,生怕別人聽不到嗎
20,為什么要選醫(yī)生?一,為了救自己,二,為了救自己,三,為了做挑戰(zhàn)
21,其實(shí)醫(yī)生就算救活了自己大部分時(shí)間也還是會(huì)死一次。自救后自動(dòng)站起來(lái)這點(diǎn)真沒誰(shuí)了
22,大部分時(shí)間進(jìn)游戲的第一件事情竟然是屏蔽自由麥
23,一個(gè)電擊小子一個(gè)路由器小子一個(gè)主動(dòng)防御小子就能守住一個(gè)房間了,其他隨便加兩個(gè)人就好,這種陣容可以說(shuō)是廢了好多進(jìn)攻職業(yè)
24,同理,上訴陣容一個(gè)emp默秒全,不過(guò)一般沒人選emp來(lái)著
25,emp手雷到底會(huì)不會(huì)被主動(dòng)防御打掉?其實(shí)會(huì),不過(guò)技巧是朝地面扔會(huì)有幾率避開主動(dòng)防御
26,說(shuō)時(shí)候,現(xiàn)在游戲的三種模式無(wú)非是給防守還是進(jìn)攻方不同的優(yōu)劣勢(shì)。人質(zhì)圖防守方占優(yōu),兩個(gè)點(diǎn)的炸彈圖進(jìn)攻方優(yōu),一個(gè)點(diǎn)的解除毒氣防守方占優(yōu)
27,噴子是不是唯一能和盾牌對(duì)槍的武器?似乎只能和fuze對(duì)槍了
28,腰射最準(zhǔn)的槍似乎是mp5
29,不要太迷信掉下來(lái)的物品能擋住你的身子,因?yàn)榕紶枙?huì)因?yàn)橛螒虮旧淼脑蚰憧吹降暮蛣e人看到的不一樣
30,實(shí)在玩不來(lái)狙擊,放大后的紅色瞄準(zhǔn)鏡真的很反人類耶,一開什么都看不清了,不知道這玩意存在的意義,夜視不是夜視熱視不是熱視,估計(jì)是專門用來(lái)平衡性的吧
31,投擲武器如csgo一般有撞擊傷害,具體多少不知道,反正我是用c4砸死了一個(gè)隊(duì)友,是砸死
32,進(jìn)攻方最近流行5盾流,其實(shí)只是看起來(lái)厲害,畢竟通用盾牌質(zhì)量低下。大家不知道試過(guò)防守方5鋼板流嗎,特別是人質(zhì)圖,把人質(zhì)圍起來(lái),就躲在里面,不怕你扔雷
33,強(qiáng)烈抗議有些動(dòng)作不能取消,比如誤入電墻的熱鋁男,明知道在被電還只能硬頭皮被電倒地,還有不小心爬墻時(shí)在窗口按了空格就進(jìn)去了,進(jìn)去就被打成篩子
34,想和老外玩耍不,去打人機(jī)吧。想體驗(yàn)高ping嗎?去打人機(jī)吧。不是說(shuō)玩人機(jī)都是外國(guó)人,而是打人機(jī)的真的太少了
35,再議人質(zhì)。彩虹六號(hào)的人質(zhì)模式是一個(gè)神奇的模式,進(jìn)攻方殺人質(zhì)算進(jìn)攻方輸,防守方殺人質(zhì)算防守方輸,所以人質(zhì)的身份十分匪夷所思。就是一個(gè)碰不得的事物,誰(shuí)殺誰(shuí)死媽
36,你在樓下扔c4是會(huì)炸死樓上的人質(zhì)的,爆炸范圍就算再匪夷所思只要接觸一點(diǎn)人質(zhì)也會(huì)死,真是感受到了制作人員的良苦用心
37,噴子是唯一可以破薄墻以至于讓一個(gè)人通過(guò)的武器
38,以前覺得醫(yī)生雞肋,直到剛才一把我重新對(duì)他刮目相看。一把殘局,我是醫(yī)生,這邊只剩我和心臟哥,對(duì)面三個(gè)人。心臟哥偷屁股結(jié)果自己把自己偷死了,別人晾他尸體,因?yàn)橹牢以谌龢鞘卣◤椂谝粯翘傻匕辶。結(jié)果你猜怎么著,心臟哥竟然爬著爬著到了我背后窗戶的下面,我試著給他打了一針,要知道距離是三層樓那么高啊,沒想到救起來(lái)了,激素槍的射程這么這么遠(yuǎn)。不過(guò)結(jié)果是心臟哥后來(lái)用c4把自己炸死了。不過(guò)第一次知道激素槍有這么厲害
39,激素槍打沒倒地的隊(duì)友如果他血夠少是會(huì)死的,敵人同理。也就是激素槍本身自帶傷害