輻射4基本可以被作為年度BUG之王了,各種BUG真是層出不窮,下面小編就來給大家介紹一下輻射4聚落幸福度下降BUG解決辦法,希望能幫助各位玩家!
解決辦法:
聚落常見BUG一覽
第一個BUG
一個是出去旅行時某個聚落的資源會大幅減少甚至直接歸零,典型例子是庇護山丘
建筑設施越多,地皮面積越大的聚落越可能發(fā)生。
這一點至今沒有找到完全修復方法,據(jù)說和快速存檔有關(guān)。
臨時解決方案是旅行回去,點開建造頁面從而觸發(fā)刷新,數(shù)據(jù)會立刻正常,幸福度也會從下降變?yōu)樯仙?/p>
缺點是幸福度總是緩慢改變的,導致經(jīng)常在外任務來不及回去時只能眼睜睜看著幸福度持續(xù)下降,刷新后卻只能慢慢升回去。
另一個
找不到表面原因的莫名其妙幸福度下降,即使所有資源皆齊全。
其實這往往是因為該聚落當初納入時,自帶床鋪。這種自帶床鋪可能外觀和玩家建造的完全一樣,也能正常指派睡覺,
但它們無法被移動,無法拆解,建造模式下鼠標移上去只有取消(ESC)一種操作按鈕顯示。
雖然可以正常指派睡覺,但這里有一個嚴重BUG,對于通常需要村民的復數(shù)資源(作物、瞭望臺、床)
當玩家指派一個村民到一個目標時,所有具有相關(guān)工作的村民(對于床而言是所有人)和所有目標都會自動對應分配。
但是,這種自帶床鋪會“打斷”這種自動對應分配——結(jié)果就是新加入的村民沒有床睡!即使你的床鋪數(shù)量遠高于村民數(shù)量。
對于PC而言解決辦法很簡單:
按~祭出控制臺,對著那些無法進行任何操作的“固有床鋪”輸入disable使之被刪除,
然后替換上正宗的主角親手建造的床鋪即可。替換完所有這類BUG床鋪后,幸福度就會恢復上升。
對于主機玩家而言,沒有控制臺比較棘手,只能用治標不治本的辦法:將村民召集后一個個指派到正常的床上。
但是這個頗為費勁的辦法對于在外供給線的村民和以后加入的新村民仍然沒轍,頗為惱火,只能等補丁了。
(這里注意另一種“有原因”的幸福度下降,就是雖然曾經(jīng)建好資源,但有時聚落會發(fā)生不觸發(fā)救援任務的掠奪者攻擊。
直接的后果就是雖然人口沒少,但資源都被破壞,炮臺損壞、作物損壞、水井損壞等,此時明顯可見資源數(shù)值不對勁。
全數(shù)修理后幸福度即可恢復正常。)
自帶床問題的典型聚落是十松莊、爬泥地等。
此外還有一個比較特殊的聚落也非常棘手:格雷花園。
這個聚落有很多機器人,幸福度也經(jīng)常莫名其妙維持在60+上不去,機器人的數(shù)量包括在人口里,甚至可以被指派到床上
(難道機器人也要睡覺么...好吧其實嘎抓、居里和尼克都占用人口和床鋪)
然而無論建造多少資源和床鋪都無法繼續(xù)提高幸福度,也沒有自帶床。曾以為是自帶食物盆栽問題,刪除重建依舊。
直覺告訴我,BUG和這群巧手脫不了干系,各種實驗無果的情況下一怒嘗試kill巧手,發(fā)現(xiàn)和村民一樣是不死的,
一不做二不休搖鈴把所有巧手包括三個管理員都disable,重新打開建造模式幸福度果然開始上升了...
真相大白,雖然知道這是BUG,但仍舊不免想到網(wǎng)上流傳的合成人導致聚落不幸福的謠傳,
腦補一下就成了:格雷花園的幸福度還真是巧手機器人和人類村民始終水火不容啊(霧)
注:此BUG除了殺光/刪除全部巧手之外暫無他法,不愿殺生的童鞋還是放置不管吧,60+幸福度勉強過得去