是的。沒錯(cuò),因?yàn)榧尤肓藳_刺滑步,使得MOH2010極具動(dòng)感,當(dāng)你按著shift沖刺再滑步貼近掩體的時(shí)候,你會(huì)涌起這是在玩TPS的感覺。雖然不是首創(chuàng),但是結(jié)合的如此流暢完美,MOH2010也足以留名史冊。
2:音效
是的。這是你玩過所有FPS里音效最好的。無關(guān)擬真,你會(huì)覺得這就是你玩FPS時(shí)想聽到的槍聲。雄渾,響亮,震撼,殺氣十足!因?yàn)槿绱,你?huì)覺得戰(zhàn)場不再恐怖,戰(zhàn)場就是你展示自己的舞臺(tái)。
3:劇情
這塊哥不能代表所有人,但哥真的是誠心告訴你:當(dāng)你厭倦了無聊空洞虛幻只會(huì)殺戮的FPS情節(jié)時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn),感動(dòng)就在身邊。鑒于還有在通關(guān)以及沒有下載完的童鞋,哥在此不做劇透。哥就總結(jié)一句:你要的,都在這。
4:氛圍
哥真的厭倦了孤身闖入怪物老巢,哥也厭倦了身邊一堆戰(zhàn)友咋咋呼呼,哥只想和三五好友,帶著哥把戰(zhàn)場當(dāng)舞臺(tái)的最大倚仗——打出彪悍音效的大鳥,把那群長的像新疆維族人的混蛋一個(gè)個(gè)弄死。哥真的很投入,也高超了。
5:音樂
也許哥的品位真的不高,但哥覺得那曲子比東風(fēng)破要好聽的多。論壇上也有分享MV的,童鞋可以聽聽。哥聽這個(gè)總會(huì)想起自己,因?yàn)楦邕@樣的硬漢總覺得只有這樣的曲子才能體現(xiàn)哥的鐵血柔情和蕩氣回腸。
6:畫面
虛幻3的進(jìn)化引擎所帶來的雄渾厚重的質(zhì)感,是別的引擎無法做到的,哥這樣的硬漢,看見這樣的模型和畫面,就有一種踏實(shí)悲壯的感覺。也許是因?yàn)楦缭缇投冗^了那個(gè)炫耀浮華的年紀(jì)吧。所以,哥現(xiàn)在不但極度吸引少女,
還被熟婦所熱愛。
7:內(nèi)涵
說到這個(gè),不得不再提提哥自己。每當(dāng)有人以為讀懂了哥的時(shí)候,哥都沒有急著要證明自己。哥就是這樣,讓你一而再再而三情不自禁的去品味哥,沉醉在哥的情操與內(nèi)涵中,最終無法自拔。MOH2010和哥一樣。內(nèi)涵,
在每一句不經(jīng)意的臺(tái)詞中,不經(jīng)意的動(dòng)作上。
總結(jié):FPS游戲是單調(diào)的,是乏味的。但是你會(huì)發(fā)現(xiàn),MOH2010因?yàn)橥昝谰邆淞薋PS的一切優(yōu)點(diǎn)和TPS的重要優(yōu)點(diǎn),它顯得如此可貴,讓人如此珍惜!流暢的滑步動(dòng)作和按住ALT可以左右探身的設(shè)計(jì),以及
彪悍雄渾的音效,讓FPS獲得了新生。
經(jīng)典,就這樣不經(jīng)意的誕生了。MOH2010前進(jìn)了一小步,卻讓整個(gè)FPS界前進(jìn)了一大步!