輻射4發(fā)布都已經(jīng)快一個星期了,相信不少的玩家都通關(guān)游戲,開始裝MOD,在游戲中馳騁吧!眾多的游戲mod,紛紛到來,相信不少的玩家都躍躍欲試,但也有不少看花了眼,本次小編就為大家?guī)碜钚螺椛?使用和制作方法教程,幫助大多數(shù)新手玩能自由使用游戲mod,有需要的玩家趕緊看看吧!
mod使用方法:
esp文件使用方法
1.首先看看我的文檔\My Games\Fallout4下的 Fallout4Prefs.in文件[Launcher]下面有沒有添加bEnableFileSelection=1。沒有把它添加上。
2.把C:\Users\Administrator\AppData\Local\Fallout4下的plugins.txt取消只讀。
3.打開Fallout4Launcher
4.點這個位置。圖下所示
5.選擇自己喜歡mod裝載就行
輻射4mod制作方法:
需要工具:http://innovatechautomation.com/soft/181536.html
輻射4mod管理器:http://innovatechautomation.com/soft/182510.html
首先你先要找到自己想要修改的物品代碼,代碼查找工具有具體說明,都很好弄。然后就是創(chuàng)建這個物品的ESP文件。玩過MOD的都知道,不創(chuàng)建新的是不能修改游戲本身的ESM文件的。
然后打開MOD編輯器,會提示勾選MOD,如果想修改原游戲的物品,直接勾選Fallout4.esm就可以。要是修改現(xiàn)有MOD,把它勾選再點OK就行了。
直接左上角的FormID,輸入物品代碼,回車。用代碼找到你想修改的武器,比如我想修改高斯步槍,代碼是000D1EB0,找到右鍵如圖選擇copy as new record ... (這個是新添加一個裝備 上面那個修改游戲本身的 不想叫NPC拿到就新添加)出來提示框勾選再點OK。又出來一個提示框是輸入新建ESP文件的文件名,還一個好像是物品名字,這個隨便來··沒啥影響,反正游戲里可以改名字····
我隨便建了一個111,然后回到主頁面,這時候就多出來一個和高斯步槍數(shù)據(jù)一樣的111.ESP的MOD了。這時候就可以在右邊修改里面的數(shù)據(jù)改武器了,畫黑圈位置是新武器代碼,前面兩位數(shù)字是隨MOD排列的序號改的,這個大家應(yīng)該都知道。
Damage 是傷害,Ammo是彈藥類型 (子彈附帶特效的,比如你把10MM手槍換成高斯的子彈他子彈射出去就是高斯那樣了,修改的時候雙擊不要太快,要不然會彈出一個框,比如子彈類型是有下拉選項的 不是拼寫的 )
Magazine Size 是彈匣容量,F(xiàn)ormID 是新武器名字,要不就是FULL-name,沒啥用·····游戲里能改。 還有就是武器模型那個一目了然也沒必要不說了。
這些比較基礎(chǔ)我就記住了··· 別的像是后坐力之類的我沒研究,感覺沒有后坐力的武器不真實了···
有興趣的朋友可以多研究其他的數(shù)據(jù)。
還有就是一個MOD,可以放修改很多武器,在選擇copy as new record后選擇以前的ESP就可以添加進去了。 就是一個MOD就可以把自己想修改的武器全放里面了,避免太亂。
最后推薦下小編收集的輻射4mod大全,喜歡的玩家可以看看你需要的游戲mod:http://innovatechautomation.com/k/fs4mod