本代難度不高,所以戰(zhàn)鬥不是重點,主要是看電影般的遊戲過程.而且無難度相關(guān)成就,所以推薦一般難度來享受遊戲過程.
技能主要是輔助找東西和經(jīng)驗.凡是為了增加經(jīng)驗和搜索的技能,都應(yīng)早期升級.為了不劇透,只簡單說下推薦.技能裏面的生存技能裏,有幾個技能可以增加經(jīng)驗和撿垃圾.這些推薦儘快升級.生存技能都最後一個可以在探索模式下自動把附近的寶物標(biāo)注在地圖上,這個一定要在可能的情況下,優(yōu)先解鎖.可以大大加快找物品的速度.但是挑戰(zhàn)多數(shù)都無法顯示,只能找,非常麻煩.
技能裏,多帶彈藥,處決等都不是太必要.反擊技能可以稍微延後.多帶彈藥的技能完全無意義.
武器修改和升級裏,手槍和步槍應(yīng)該儘快升級傷害和消音器,弓箭的傷害太低,設(shè)計頻率也低,越到後期越成了輔助工具而不是武器.至於噴子,傷害也太小,還要拉栓.不是很推薦.
武器升級里,凡是射速類的升級都很雞肋,因為本作武器精度非常低.
爆炸類武器如榴彈,噴子彈藥,應(yīng)時刻保留1到2個,部分寶物需要開牆.