新三國戰(zhàn)記七星轉(zhuǎn)生(以下簡稱七星)是由SAMMY、ATOMISWAVE、IGS(游戲演示畫面出場序次)共同推出的1款3國戰(zhàn)記系列的作品
在本游戲中,很大的1個特點便是出招改用了全新的目押技,用普通的話來講便是出招是按出來的,而不象以往3國系列是搖桿搖出來的;在畫面上采取了3D畫面,有點象PS的那種,要是主角在遠處,會變小,赤壁那邊,船只下沉有泰坦里克號的那種以為;在音效上,咱以為不如32那樣洶涌激昂,反而有點沉悶的以為。在其他方面,如“武將技”、“七星轉(zhuǎn)生”、“神獸解放”等新體系,給人1種全新的以為。
體系介紹
(1)7星連珠——劍技之升華5
7星技是本系列最緊張的元素,因為7星技在路途中能清小兵,關(guān)末打BOSS能連招,最緊張1點是7星技是拿分的緊張本事,因為他不象風云群雄那樣能對小兵根據(jù)HIT給分,而是根據(jù)7星技給分,就算你用7星技打2,3HIT也好,也比用平凡技打6HIT多分。即使看似出招只必要A與B兩個鍵,不過必要熟練的根據(jù)目押時間來出招,還是必要1段時間來練習的。
(2)武將技——星宿之亂舞
在本系列中,取消了扣血招,按動A B大概B C,就能在損害環(huán)境下快速離開損害,這與神劍1樣,只必要輕松按鍵,就能出大招,出武將技 必要有7星玉,在途中的箱子,打去世某個小兵,大概過關(guān)后的物品都能拿到。另有,武將技也是在連招中不行缺少的1部門。
(3)7星轉(zhuǎn)生——本命之覺醒
在本系列中,每位角色的血條下面都有1條轉(zhuǎn)生槽,只要主角受到打擊,轉(zhuǎn)生槽就會增長,只要轉(zhuǎn)生槽滿了就能按A C轉(zhuǎn)生,在轉(zhuǎn)生時間內(nèi)能無限連招,無限起武將技(轉(zhuǎn)生時間收縮)。在7位角色中,諸葛亮轉(zhuǎn)生時間最長,張飛的時間最短。因為能無限連招,以是要拿高的HIT數(shù)與高的分數(shù),7星轉(zhuǎn)生是最緊張的組成部門。
(4)神獸解放——上古獸之召喚
在本系列中,只要在雙打的時間,每位角色擁有3顆上面的7星玉,在近身的時間同時按下A B、B C或1人A B與1人B C,就能啟動相助技,這也是與神劍中的相助技1樣,打擊力量隨著解放時間下面氣條增長而增長(必要雙方不停按A鍵),神獸解放后,會出現(xiàn)相干的屬性結(jié)果(如下表),被打擊的BOSS還會有加分的東西可吃(背面將介紹)。神獸解放后每人將斲喪2顆7星玉。
1. [A B] [A B]---【應(yīng)龍*天罰】,強力無屬性打擊。
2. [B C] [B C]---【蚩尤*業(yè)火】,強力毒屬性打擊,附加中毒狀態(tài)。
3. [A B] [B C]---【女媧*原罪】,強力風屬性打擊,附加暈眩狀態(tài)(對呂布無效)。
按鍵介紹
1、搖桿↑:(1)角色向上行走(2)署名時轉(zhuǎn)到上1個字母
2、搖桿↓:(1)角色向下行走(2)署名時轉(zhuǎn)到下1個字母
3、搖桿←:(1)角色向左行走(2)每關(guān)選擇地點時移到左面地點
4、搖桿→:(1)角色向右行走(2)每關(guān)選擇地點時移到右面地點
5、A:(1)輕打擊(2)確定每關(guān)選擇的地點(3)直接進入下1頁對話(4)署名時向前進入下1個字母。
6、B:(1)重打擊(2)取消全部對話(3)署名時撤退1個字母
7、C:(1)跳躍(2)取消全部對話(3)受到打擊倒下瞬間受身,馬上站起來,與神劍的1樣
組合按鍵
1、AB:仙游系打擊
太甚技,也叫挑起技,前線仇人受到損害
2、AAB:范疇系打擊
緊急得救技,趙云的是前線仇人受到損害,其他的角色是4周的仇人受到損害
3、BB:突進系打擊
緊急得救技,趙云是4周仇人受到損害,其他是前線仇人受到損害
4、←C大概→C:緊急回避技,瞬間能到達無敵狀態(tài),時間不短
5、A B:武將技,4周仇人受到損害
6、B C:武將技,前線仇人受到強力損害
7、A C:7星轉(zhuǎn)生,1段時間無限連招,無限起武將技
連招體系如下:
A6下會把仇人打飛,此時連同第6下的同1整招能全部在空中擲中,然后要再接必需用AB技挑起(除非武將技或轉(zhuǎn)生),挑起后還能接1個整招,之后只能接武將技(或轉(zhuǎn)生),接完武將技后只能接轉(zhuǎn)生
新*3國戰(zhàn)記*7星轉(zhuǎn)生(以下簡稱7星)是由SAMMY、ATOMISWAVE、IGS(游戲演示畫面出場序次)共同推出的1款3國戰(zhàn)記系列的作品8 R4 l# v# I" [9 N
在本游戲中,很大的1個特點便是出招改用了全新的目押技,用普通的話來講便是出招是按出來的,而不象以往3國系列是搖桿搖出來的;在畫面上采取了3D畫面,有點象PS的那種,要是主角在遠處,會變小,赤壁那邊,船只下沉有泰坦里克號的那種以為;在音效上,咱以為不如32那樣洶涌激昂,反而有點沉悶的以為。在其他方面,如“武將技”、“7星轉(zhuǎn)生”、“神獸解放”等新體系,給人1種全新的以為。*
體系介紹
(1)7星連珠——劍技之升華5
7星技是本系列最緊張的元素,因為7星技在路途中能清小兵,關(guān)末打BOSS能連招,最緊張1點是7星技是拿分的緊張本事,因為他不象風云群雄那樣能對小兵根據(jù)HIT給分,而是根據(jù)7星技給分,就算你用7星技打2,3HIT也好,也比用平凡技打6HIT多分。即使看似出招只必要A與B兩個鍵,不過必要熟練的根據(jù)目押時間來出招,還是必要1段時間來練習的。
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(2)武將技——星宿之亂舞/ m& a. Y, ]8 e, B0 Q" d! }
在本系列中,取消了扣血招,按動A B大概B C,就能在損害環(huán)境下快速離開損害,這與神劍1樣,只必要輕松按鍵,就能出大招,出武將技 必要有7星玉,在途中的箱子,打去世某個小兵,大概過關(guān)后的物品都能拿到。另有,武將技也是在連招中不行缺少的1部門。
(3)7星轉(zhuǎn)生——本命之覺醒-
在本系列中,每位角色的血條下面都有1條轉(zhuǎn)生槽,只要主角受到打擊,轉(zhuǎn)生槽就會增長,只要轉(zhuǎn)生槽滿了就能按A C轉(zhuǎn)生,在轉(zhuǎn)生時間內(nèi)能無限連招,無限起武將技(轉(zhuǎn)生時間收縮)。在7位角色中,諸葛亮轉(zhuǎn)生時間最長,張飛的時間最短。因為能無限連招,以是要拿高的HIT數(shù)與高的分數(shù),7星轉(zhuǎn)生是最緊張的組成部門。 I
(4)神獸解放——上古獸之召喚3
在本系列中,只要在雙打的時間,每位角色擁有3顆上面的7星玉,在近身的時間同時按下A B、B C或1人A B與1人B C,就能啟動相助技,這也是與神劍中的相助技1樣,打擊力量隨著解放時間下面氣條增長而增長(必要雙方不停按A鍵),神獸解放后,會出現(xiàn)相干的屬性結(jié)果(如下表),被打擊的BOSS還會有加分的東西可吃(背面將介紹)。神獸解放后每人將斲喪2顆7星玉。
1. [A B] [A B]---【應(yīng)龍*天罰】,強力無屬性打擊。
2. [B C] [B C]---【蚩尤*業(yè)火】,強力毒屬性打擊,附加中毒狀態(tài)。
3. [A B] [B C]---【女媧*原罪】,強力風屬性打擊,附加暈眩狀態(tài)(對呂布無效)。
按鍵介紹
1、搖桿↑:(1)角色向上行走(2)署名時轉(zhuǎn)到上1個字母'
2、搖桿↓:(1)角色向下行走(2)署名時轉(zhuǎn)到下1個字母
3、搖桿←:(1)角色向左行走(2)每關(guān)選擇地點時移到左面地點/
4、搖桿→:(1)角色向右行走(2)每關(guān)選擇地點時移到右面地點
5、A:(1)輕打擊(2)確定每關(guān)選擇的地點(3)直接進入下1頁對話(4)署名時向前進入下1個字母。
6、B:(1)重打擊(2)取消全部對話(3)署名時撤退1個字母
7、C:(1)跳躍(2)取消全部對話(3)受到打擊倒下瞬間受身,馬上站起來,與神劍的1樣
組合按鍵
1、AB:仙游系打擊
太甚技,也叫挑起技,前線仇人受到損害
2、AAB:范疇系打擊
緊急得救技,趙云的是前線仇人受到損害,其他的角色是4周的仇人受到損害
3、BB:突進系打擊
緊急得救技,趙云是4周仇人受到損害,其他是前線仇人受到損害
4、←C大概→C:緊急回避技,瞬間能到達無敵狀態(tài),時間不短'
5、A B:武將技,4周仇人受到損害)
6、B C:武將技,前線仇人受到強力損害
7、A C:7星轉(zhuǎn)生,1段時間無限連招,無限起武將技
連招體系如下:
A6下會把仇人打飛,此時連同第6下的同1整招能全部在空中擲中,然后要再接必需用AB技挑起(除非武將技或轉(zhuǎn)生),挑起后還能接1個整招,之后只能接武將技(或轉(zhuǎn)生),接完武將技后只能接轉(zhuǎn)生