巫師3:狂獵石之心DLC有一個死而無憾難度的戰(zhàn)斗,這個戰(zhàn)斗算是比較難的,下面小編就來給大家介紹一下巫師3:狂獵石之心死而無憾難度玩法技巧解析,希望能幫助各位玩家!
玩法技巧:
本人作死直接選擇只玩石之心,不繼承存檔,最高難度。加點點獅鷲跟法印。
蛤蟆很好打,火燒,大概十幾下燒死,無難度。
找兄弟鬼魂 地下打兩只妖靈,最高難度下這是第一個難點,因為沒繼承通關(guān)檔,這里渣裝備,妖靈閃現(xiàn)后三連擊如果被打基本GG,而且地下狹隘容錯率極低,陷阱法印也沒什卵用因為始終保持有兩只怪,本著實驗的態(tài)度死了十幾次研究出打法, 活用迷惑法印暈一個,然后昆恩集中秒一個;旧线@么打無難度。(記得點腎上腺素可以釋放法印這個天賦)
然后是守門人,無難度。他手短,平時別砍他,突刺技能你往他臉上貼他反而打不到你。 當(dāng)放扇形砸地后,上去砍7刀輕攻擊,馬上回避。(7次為最佳)回血時盡量清怪。 時間問題。
個人感覺最難是畫境中的酋長,被砍2刀必死,一刀直接殘廢,而且期間可能會有兩只同時活動,至今沒找到好的打法。基本上只能靠防反,但容錯率極低,本人死了十幾次后選擇了調(diào)低難度…… 估計繼承存檔會好打一點,其他朋友有好的打法歡迎建議。
坤恩回血天賦加火燒可以通過大部分場景,幻境中大蜘蛛活用阿爾德可以完美無限連,別被他摸到,不然也是兩下死。人形怪物可以迷惑叛變,這是個清場神技。