巫師3:狂獵石之心DLC有一個(gè)死而無(wú)憾難度的戰(zhàn)斗,這個(gè)戰(zhàn)斗算是比較難的,下面小編就來(lái)給大家介紹一下巫師3:狂獵石之心死而無(wú)憾難度玩法技巧解析,希望能幫助各位玩家!
玩法技巧:
本人作死直接選擇只玩石之心,不繼承存檔,最高難度。加點(diǎn)點(diǎn)獅鷲跟法印。
蛤蟆很好打,火燒,大概十幾下燒死,無(wú)難度。
找兄弟鬼魂 地下打兩只妖靈,最高難度下這是第一個(gè)難點(diǎn),因?yàn)闆](méi)繼承通關(guān)檔,這里渣裝備,妖靈閃現(xiàn)后三連擊如果被打基本GG,而且地下狹隘容錯(cuò)率極低,陷阱法印也沒(méi)什卵用因?yàn)槭冀K保持有兩只怪,本著實(shí)驗(yàn)的態(tài)度死了十幾次研究出打法, 活用迷惑法印暈一個(gè),然后昆恩集中秒一個(gè);旧线@么打無(wú)難度。(記得點(diǎn)腎上腺素可以釋放法印這個(gè)天賦)
然后是守門(mén)人,無(wú)難度。他手短,平時(shí)別砍他,突刺技能你往他臉上貼他反而打不到你。 當(dāng)放扇形砸地后,上去砍7刀輕攻擊,馬上回避。(7次為最佳)回血時(shí)盡量清怪。 時(shí)間問(wèn)題。
個(gè)人感覺(jué)最難是畫(huà)境中的酋長(zhǎng),被砍2刀必死,一刀直接殘廢,而且期間可能會(huì)有兩只同時(shí)活動(dòng),至今沒(méi)找到好的打法。基本上只能靠防反,但容錯(cuò)率極低,本人死了十幾次后選擇了調(diào)低難度…… 估計(jì)繼承存檔會(huì)好打一點(diǎn),其他朋友有好的打法歡迎建議。
坤恩回血天賦加火燒可以通過(guò)大部分場(chǎng)景,幻境中大蜘蛛活用阿爾德可以完美無(wú)限連,別被他摸到,不然也是兩下死。人形怪物可以迷惑叛變,這是個(gè)清場(chǎng)神技。