菌絲(Mycelium)是與草方塊類似的一種方塊,但只能在蘑菇生物群系中天然生成。菌絲具有與草類似的特性,能夠蔓延到附近的泥土方塊上。
屬性:類型:固體方塊 受重力影響:否 透明:否 亮度:無
爆炸抗性:2.5 開采工具:鍬 可再生:否 可堆疊:是(64)
表現(xiàn):
菌絲的與草的表現(xiàn)很相似。菌絲一個(gè)特別之處在于會(huì)在表面發(fā)出類似細(xì)小的孢子一般的顆粒效果。這種效果甚至在被雪覆蓋時(shí)還會(huì)出現(xiàn);被雪覆蓋的菌絲側(cè)面采用與被雪覆蓋的草相同的材質(zhì),而這種顆粒效果能將兩者區(qū)分開。
蘑菇在菌絲上蔓延的速度比在其它方塊上快,且菌絲是蘑菇在亮度過強(qiáng)時(shí)仍然吸附其上的方塊。菌絲也是巨型蘑菇能夠生長的3種方塊之一(另外兩種是泥土和草)。
與其它多數(shù)方塊相同,攻擊性生物和被動(dòng)性生物都能在菌絲上生成。樹苗和花不能種植在菌絲上面,菌絲也不能被鋤開墾成耕地。
另外,與草一樣,菌絲被破壞時(shí)只會(huì)掉落泥土方塊,但“精準(zhǔn)采集”附魔可以采得菌絲方塊。在創(chuàng)造模式中,菌絲可以像其它方塊一樣放在物品欄和放置。
菌絲是蘑菇唯一能在太陽直射下生成或種植的方塊。
蔓延:
菌絲只在蘑菇生物群系中天然出現(xiàn),但能放置在任何地方,或被活塞任意推動(dòng)。
菌絲與草的蔓延規(guī)律完全相同:菌絲可以傳播到任何在同一高度和相鄰的泥土,包括斜著的地面。它也可以傳播至高1級(jí)和低3級(jí)的泥土。菌絲會(huì)直接傳播至其他泥土,不會(huì)被地上的坑或是在其路徑的方塊所影響。蔓延時(shí)菌絲需要9級(jí)以上的亮度,而被蔓延的泥土則需要4級(jí)以上的亮度,并且不能被降低2級(jí)或以上的亮度的方塊覆蓋。這包括任何不透明方塊,和巖漿,水,冰和一些半透明的方塊,如臺(tái)階和樓梯。菌絲與草一樣,會(huì)在被不透明的方塊覆蓋或亮度低于4的時(shí)候枯萎死亡。
菌絲和草不會(huì)互相覆蓋,最先蔓延上泥土的那一種會(huì)留下來。如果被蔓延的泥土上有樹苗或花,樹苗或花就會(huì)跳出地面,成為掉落的物品。
在蘑菇生物群系中天然生成的洞穴和峽谷不會(huì)替換掉菌絲,通常會(huì)在峽谷底部留下薄薄的一層菌絲,或在洞穴中留下“條狀”的菌絲層。
漏洞:若菌絲被一層雪覆蓋,則菌絲側(cè)面顯示出被雪覆蓋的草的材質(zhì)而不是菌絲特有的材質(zhì)。
你知道嗎
通常有誤解認(rèn)為菌絲上只能生成哞菇,這是不對的。攻擊性和被動(dòng)性生物都能在菌絲上生成,和其它方塊一樣。是蘑菇生物群系的特性阻止了其它生物的生成。同樣道理,不在蘑菇生物群系中的菌絲不會(huì)生成蘑菇。
菌絲的孢子效果在游戲源代碼中被稱為"townaura"(村莊光環(huán))。這可能暗示了這種孢子效果,和 terrain.png 中沒有用到的材質(zhì),都曾計(jì)劃用于標(biāo)記出村莊區(qū)域。
Notch已經(jīng)提及,NPC村莊會(huì)有自己獨(dú)特的生物群系。
采集菌絲,將掉落泥土(精準(zhǔn)采集除外)