時(shí)間軸動(dòng)畫是PS動(dòng)畫的主要編輯器,他不需要過(guò)渡,只要在變化過(guò)程中設(shè)定關(guān)鍵幀就行了.
我們可以想像畫布是一個(gè)舞臺(tái),里面有各種演員,這些演員要怎么演就要由導(dǎo)演也就是我們自己來(lái)安排了,演員先要在圖層中編輯好,這是前期準(zhǔn)備工作.想要演員移動(dòng)位置,我們就編輯他的位置,把位置前面的小鐘打開(kāi),將拉桿拖動(dòng)一段距離,在畫布中拖移演員到指定地點(diǎn),時(shí)間軸上就會(huì)自己產(chǎn)生一個(gè)關(guān)鍵幀.記住先拖拉桿,再動(dòng)演員,可以多設(shè)幾個(gè)關(guān)鍵幀,演員也多改變幾個(gè)位置,點(diǎn)播放就可以看到效果了.
淡入淡出效果是把不透明度前面的小鐘打開(kāi)先設(shè)一個(gè)關(guān)鍵幀,把該演員所在圖層的不透明度調(diào)到0,再拖動(dòng)拉桿一段距離,再把圖層不透明度調(diào)到100,再拖拉桿一段距離,然后又改變不透明度.
樣式也是一樣的.下面我詳細(xì)地向大家介紹時(shí)間軸動(dòng)畫的制作,我們學(xué)習(xí)改變圖形的位置。如果我們的動(dòng)畫單次播放時(shí)間不需要很長(zhǎng),我們可以做一下文檔時(shí)間設(shè)置,可以把時(shí)間值設(shè)小一點(diǎn)。
先來(lái)做前期準(zhǔn)備:在兩個(gè)層上畫兩個(gè)圖形,然后打開(kāi)時(shí)間軸動(dòng)畫。
我們先來(lái)做紅球的動(dòng)畫,也就是圖層2。先把紅球放到外面(最右邊),打開(kāi)位置前面的小鐘,生成一個(gè)起始幀黃色小棱角。然后拖動(dòng)拉桿一段距離(也就是時(shí)間)
然后把紅球移動(dòng)進(jìn)來(lái) 并放好位置,此時(shí)他會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)關(guān)鍵幀。
然后又移動(dòng)拉桿,再動(dòng)紅球
我們把紅球放到外面以結(jié)束紅球的運(yùn)動(dòng)。
我們?cè)賮?lái)做藍(lán)球的工作。
先把藍(lán)球放外面,把拉桿移動(dòng)一段距離再開(kāi)啟小鐘,這樣就有一個(gè)紅球運(yùn)動(dòng)一段時(shí)間藍(lán)球再丟進(jìn)來(lái)的效果。
用編輯紅球的方法來(lái)編輯藍(lán)球的運(yùn)動(dòng)。
播放一下看效果。
如果是矢量蒙板圖形,要選擇矢量蒙板位置.還要改變一下移動(dòng)工具.
如果想要圖形運(yùn)動(dòng)過(guò)程中停留一段時(shí)間,我們可以點(diǎn)右鍵拷貝當(dāng)前關(guān)鍵幀
然后移動(dòng)拉桿再粘貼關(guān)鍵幀.
再來(lái)學(xué)習(xí)一下透明度和樣式動(dòng)畫
先做好前期準(zhǔn)備,畫好雷達(dá)面板,另外再建一層點(diǎn)上幾個(gè)小白點(diǎn).把雷達(dá)層加個(gè)漸變疊加.設(shè)好漸變條.
打開(kāi)時(shí)間軸動(dòng)畫,我們把文檔時(shí)間設(shè)為四秒,這樣好記一點(diǎn).
打開(kāi)雷達(dá)圖層前面的樣式小鐘,調(diào)整漸變角度為90.
把拉桿移到第一秒,并改變漸變角度,
第二秒照貓畫虎,第四秒直接拷貝第一幀然后粘貼.如果只設(shè)三個(gè)關(guān)鍵幀,他將逆時(shí)針旋轉(zhuǎn).
再來(lái)做小點(diǎn)層的工作,它沒(méi)有移動(dòng),主要是漸隱漸現(xiàn)的一個(gè)過(guò)程,我們只要調(diào)整各關(guān)鍵幀上圖層的透明度就行了.
移動(dòng)拉桿,注意雷達(dá)面板上的那條放射線,在合適的時(shí)間上建立關(guān)鍵幀(打開(kāi)小點(diǎn)圖層上的不透明度小鐘).調(diào)整不透明度為0.
當(dāng)放射線經(jīng)過(guò)小點(diǎn)時(shí)改不透明度為100.
再次移動(dòng)拉桿,在合適的時(shí)間上調(diào)整不透明度為0