俠客風(fēng)云傳中有很多結(jié)局,每個(gè)結(jié)局都是根據(jù)玩家的完成任務(wù)劇情來決定的,下面小編就來給大家介紹一下俠客風(fēng)云傳浪子回頭劇情詳解,希望能幫助各位玩家!
浪子回頭劇情詳解:
1.0.7的更新修復(fù)了浪子回頭線不能觸發(fā)的BUG。
不少玩家已經(jīng)走完浪子線,其中不乏吐槽這個(gè)線不夠酣暢淋漓,應(yīng)該亂入后續(xù)的大戰(zhàn)云云。
愚以為這個(gè)線的處理還是符合情理,有其想表達(dá)的世界觀的。
1、如果每天線都是主角最后力挽狂瀾大戰(zhàn)武林高手,不會膩嗎?拜托,這是俠客的世界,又不是古惑仔。
2、部分玩家提出亂入武林大戰(zhàn)的構(gòu)想確實(shí)不合情理。主角在經(jīng)歷人生巨變后,正邪不容,根本沒條件向天龍教報(bào)仇。而且二師兄用生命保護(hù)主角逃脫,既然浪子回頭,主角的余生為了贖罪,必定要遵守諾言將逍遙派傳承下去。(如果要報(bào)仇,當(dāng)初還跑什么)
3、大家或許感到憤憤不平的是主角在一手鑄成大錯(cuò)后卻無力補(bǔ)償;蛟S你可以在前期沒釀成大禍的時(shí)候悔過,重新進(jìn)入其他線,但是積重難返的時(shí)候,命運(yùn)齒輪便不由你了。這也好比現(xiàn)實(shí)的人生,黑化后再洗白?對不起,用時(shí)間來贖罪吧。
4、《俠客風(fēng)云傳》,玩家譜寫屬于自己的大俠傳。不過俠客身處這武林中是需要經(jīng)營的,例如盟主線,你就必須行俠仗義獲得武林威望,取得正派人士支持;霸主線也要心狠手辣一步步掌管天龍教。而浪子線或許要表達(dá)的是俠客不是神,或許你能以一敵十,但是武林之大,身處其中當(dāng)然也有無奈。
總結(jié),一部好的作品應(yīng)該有收有放,個(gè)人覺得浪子回頭線的劇情還是不錯(cuò)的。不過礙于最后只有CG和文字的交代,使得浪子回頭結(jié)局辛酸無奈的表現(xiàn)力沒有那么直觀和震撼。(表現(xiàn)力似乎是每個(gè)結(jié)局多多少少都有的問題,經(jīng)費(fèi)真是硬傷,玩家多腦補(bǔ))