俠客風云傳是國產(chǎn)單機的新希望,很多玩家對此款游戲都抱有很大的希望,那么這款游戲究竟怎么樣呢,還是大眾的聲音最有效,下面小編就來給大家介紹一下俠客風云傳畫面怎么樣以及試玩心得分享,希望能幫助各位玩家!
試玩心得分享:
畫面
畫面中規(guī)中矩,不驚艷也不像有人說的手游畫質那么坑,戰(zhàn)斗時的特效做的還是很不錯的。
系統(tǒng)
系統(tǒng)方面基本是新瓶裝舊酒了,前作的精髓養(yǎng)成模式的體力值設定我很喜歡,可以隨意的干自己想干的事情了,不用像以前一樣在閑逛和練功之間糾結, 還是繼續(xù)讓人欲罷不能。
劇情
劇情當面,二師兄一開始就給足了戲份,交代了二師兄的如何入谷,人物刻畫也更加豐滿,相信以后的劇情發(fā)展一定會非常精彩,畢竟徐大承諾要給我們一個完整的武林。這也是我對新武林最期待的地方。 由于游戲時間太短,主線劇情也是才剛序幕,所以不做過多評價了。
小游戲
最后說一個比較坑的,就是小游戲。 每次進游戲需要讀條不說, 前作趣味十足的小游戲在本作里被改的面目全非,沒錯,就是面目全非。 打獵從第一人稱射擊變成了泡泡龍,挖礦游戲類型沒變,但是多了一倍的地鼠!這是小游戲還是折磨人的眼睛啊。 采藥算是個小小的進步,前作全靠運氣,現(xiàn)在運氣技巧一半一半了。 釣魚就是視覺上加強了,玩法沒變。 鍛造因為前作本身就是個坑,所以現(xiàn)在的這樣完全可以接受。 最后是做飯…… 師傅大師兄二師兄,以后端午節(jié)愛誰做誰做,我不伺候了!
個人覺得俠客算是不辜負老玩家的等待, 而且足以讓新玩家滿意的。 雖然細節(jié)方面有一點不足,但是優(yōu)秀的養(yǎng)成系統(tǒng)和戰(zhàn)斗系統(tǒng)足以秒殺近幾年的國產(chǎn)大作。 可以看出徐大的團隊是拿出無限的誠意來對待玩家的。 在當今浮躁的國產(chǎn)單機市場,用心做游戲的真的不多了。 目前看來,俠客算是給玩家交上了一份滿意的答卷 。