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節(jié)奏地牢圣陵是什么 圣陵圖鑒一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2015/7/2 11:17:58字體大小:A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:10次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 節(jié)奏地牢

  • 類型:ACT動(dòng)作游戲大。1.86G語言:中文 評(píng)分:10.0
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節(jié)奏地牢作為一款音樂類的冒險(xiǎn)小游戲,游戲中有很多各種各樣的素材,各位小伙伴一定要記清楚了,下面小編就來給大家介紹一下節(jié)奏地牢圣陵是什么以及圣陵圖鑒一覽,希望能幫助各位玩家!

圖鑒一覽:

節(jié)奏地牢圣陵是一種特殊建筑,激活它的時(shí)候出觸發(fā)不同的效果,一般的都可以通過角色碰撞來激活,有的則需要一些特殊方法。比如說支持金幣或者在圣陵旁殺死敵人。在圣陵激活前或激活后放置炸彈可以獲得不同的物品哦。

名稱
圖示
正面效果
負(fù)面效果
物品掉落(未激活前)
物品掉落(激活后)
戰(zhàn)爭(zhēng)圣陵
Shrine of War

激活后在 心靈感應(yīng)頭環(huán)(Telepathy Circlet)與 單片眼鏡(Monocle)之中隨機(jī)抽取一個(gè)給與角色(各50%幾率),再給與一張 巨人卷軸(Gigantism Scroll)。
所有的敵人從下一關(guān)卡開始會(huì)變?yōu)樗鼈冏顝?qiáng)的種類(例如 骷髏(Skeleton)變?yōu)?黑骷髏(Black Skeleton))。
戰(zhàn)爭(zhēng)指環(huán)
Ring of War
保護(hù)項(xiàng)鏈
Charm of Protection
鮮血圣陵
Shrine of Blood

激活后會(huì)給與角色一把隨機(jī)類型的血材質(zhì)武器(掉落當(dāng)前已經(jīng)裝備的武器)。
激活時(shí)對(duì)角色造成0.5傷害。
回復(fù)指環(huán)
Ring of Regeneration
荊棘之冠
Crown of Thorns
黑暗圣陵
Shrine of Darkness

激活后給與角色 暗影指環(huán)(Ring of Shadow)、 指南針(Compass)、 地圖(map)與1顆 炸彈(Bomb)。
如果玩家激活圣陵時(shí)擁有指環(huán),當(dāng)前裝備的戒指會(huì)被摧毀并以 暗影指環(huán)(Ring of Shadow)代替。
當(dāng)前關(guān)卡內(nèi)的火炬墻壁全部消失,并在之后的關(guān)卡不會(huì)再有火炬墻壁。
玩家已擁有的火炬在激活后會(huì)消失。
地獄火炬
Infernal Torch
輝赫火炬
Luminous Torch
玻璃圣陵
Shrine of Glass

將玩家身上所有能夠轉(zhuǎn)換成玻璃材質(zhì)的裝備全部轉(zhuǎn)換為玻璃材質(zhì)。
當(dāng)角色受到任何傷害時(shí)玻璃裝備就會(huì)全部損壞,裝備 玻璃護(hù)甲(Glass Armor)、 傳送之冠(Crown of Teleporation)或使用 盾魔法(Shield)之后可以避免玻璃裝備的損壞。
玻璃護(hù)甲
Glass Armor
傳送之冠
Crown of Teleporation
和平圣陵
Shrine of Peace

給與玩家兩枚完整的心之容器并回滿生命值。
激活之后會(huì)摧毀玩家身上所有的裝備并變回他們的角色初始裝備設(shè)定。
和平指環(huán)(Ring of Peace)不會(huì)受到影響。
和平指環(huán)
迷惑卷軸
節(jié)奏圣陵
Shrine of Rhythm

把角色直接送到下一關(guān)卡,并把所有能夠轉(zhuǎn)換成黑曜石材質(zhì)的裝備全部轉(zhuǎn)換為黑曜石材質(zhì)。
(如果可行)會(huì)將金幣倍率改為3倍。
每7拍之后需停頓一拍(如同 BOSS - 金剛鼓王(King Conga)戰(zhàn)斗般)。
每當(dāng)角色丟失節(jié)拍都會(huì)受到0.5傷害值。
心臟移植
你都直接被傳送到下一關(guān)了你還能吃的到?
不過在炸彈放置的最后一拍同時(shí)激活圣陵可以看到圣陵仍然能夠掉落一個(gè)心臟移植。
冒險(xiǎn)圣陵
Shrine of Risk

激活后給與角色2個(gè) 蘋果(Apple)、 次元背包(Bag of Holding)并能夠在3把強(qiáng)力武器中選擇一把心動(dòng)武器帶走。
在每一個(gè)關(guān)卡開始時(shí)會(huì)對(duì)角色造成0.5傷害。
傷害計(jì)算從角色的第一次行動(dòng)開始(例如使用食物來回復(fù)生命值就算行動(dòng))。
此傷害不能避免。
空手道服
需求卷軸
獻(xiàn)祭圣陵
Shrine of Sacrifice

在圣陵旁(上、下、左、右4格)殺死5個(gè)敵人能夠激活它,隨后在3樣+3等級(jí)的物品中選擇一樣帶走。
殺死一個(gè)關(guān)卡BOSS能夠直接激活圣陵,但供挑選的物品變?yōu)?把玻璃材質(zhì)的武器。
每次在圣陵上獻(xiàn)祭一個(gè)敵人時(shí),圣陵上方會(huì)飄起鮮血特效。
沒有負(fù)面效果。
空的心之容器
完整的心之容器
空間圣陵
Shrine of Space

激活后讓你在 黑曜石鏟(Obsidian Shovel)、 玻璃鏟(Glass Shovel)、 鎬(Pickaxe)中選擇一把。
在激活了圣陵之后的關(guān)卡全部都會(huì)增加一個(gè)額外的房間(本層不生效)。
地圖
礦工帽
步調(diào)/沙漏圣陵
Shrine of Pace

在激活圣陵之后的所有關(guān)卡都會(huì)有一個(gè)時(shí)間限制,以綠色的節(jié)拍條顯示在節(jié)拍模塊HUD上。
如果角色在限定的時(shí)間內(nèi)完成本關(guān),那么在下一關(guān)會(huì)生成一個(gè)隨機(jī)物品。
如果在限定的時(shí)間內(nèi)沒有完成,角色將會(huì)受到0.5傷害,此傷害不可避免。
跳躍之靴
跳躍之靴
機(jī)遇圣陵
Shrine of Chance

在激活圣陵之后都有一定幾率從全道具池中隨機(jī)生成一個(gè)物品。
機(jī)遇圣陵需要花費(fèi)金幣激活,每次激活都會(huì)成倍增長(zhǎng)金幣花費(fèi)并且有一定幾率不出物品。
當(dāng)角色擁有 幸運(yùn)戒指(Ring of Luck)或 幸運(yùn)項(xiàng)鏈(Charm of Luck)時(shí)機(jī)遇圣陵必出物品。
從全道具池中隨機(jī)掉落一個(gè)物品。
從全道具池中隨機(jī)掉落一個(gè)物品。
無悔圣陵
Shrine of No Return

給與角色一把 玻璃刺劍Glass Rapier)與戰(zhàn)鼓(War Drum)。
激活圣陵之后會(huì)立即摧毀角色當(dāng)前裝備的武器并替換為玻璃刺劍(Glass Rapier)。
每當(dāng)玩家移動(dòng)到之前一拍移動(dòng)過的地方(以紅色方塊顯示)都會(huì)受到0.5傷害。
只有移動(dòng)到前一拍的位置才會(huì)計(jì)算傷害,傷害能夠摧毀掉玻璃裝備,能夠避免(例如盾魔法)。
芭蕾舞鞋
力量項(xiàng)鏈
相位圣陵
Shrine of Phasing

給與角色相位指環(huán)
除了炸彈、法術(shù)與相位匕首(Dagger of Phasing)之外,移除角色已擁有的所有裝備。
通靈項(xiàng)鏈
恐懼卷軸

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