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討鬼傳:極太刀怎么玩 太刀配魂心得

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2015/7/1 17:03:57字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:53次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 討鬼傳:極

討鬼傳:極v1.1.0 官方中文版
  • 類(lèi)型:ACT動(dòng)作游戲大。18.72G語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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討鬼傳:極PC版發(fā)售已經(jīng)幾天了,各位玩家有沒(méi)有去體驗(yàn)一下游戲呢,游戲中太刀的配魂也一直以來(lái)是玩家很關(guān)注的問(wèn)題,下面小編就來(lái)給大家介紹一下討鬼傳:極太刀怎么玩以及太刀配魂心得,希望能幫助各位玩家!

心得分享:

太刀作為討鬼傳的封面武器,從無(wú)印初期號(hào)稱全討鬼最弱武器,到后續(xù)版本的一步步加強(qiáng),中間經(jīng)歷了太多太多,尤其在無(wú)印末期的隱太,著實(shí)讓人眼前一亮,成為了僅次于攻手甲、魂弓的超級(jí)暴力武器。

而到了討鬼傳極,相比于上文中攻手甲和魂弓的時(shí)代的落幕,太刀再次迎來(lái)了一次變態(tài)的加強(qiáng),由于影殘心這一神技的導(dǎo)入,直接奠定了太刀作為親兒子武器的地位,無(wú)愧于2個(gè)世代的封面武器。

啊,好像扯的有點(diǎn)遠(yuǎn)了呢,只是小小的感慨一下啦。以下是討鬼傳極的太刀配魂。

【迅太】

無(wú)印時(shí)期的迅太是安逸流派的代表,憑借安全的輸出環(huán)境+充沛的氣槽獲得了很多太刀使們的親睞,但同時(shí)也因?yàn)槟堑疤鄣妮敵?簡(jiǎn)直是手殘的代名詞的空蟬二段亦被眾多聚聚們所不屑。

在極之中太刀增加影殘心,對(duì)迅太無(wú)疑是最大的加強(qiáng),基本不會(huì)缺氣的迅魂完全可以做到全程影殘心,大大強(qiáng)化了綜合輸出以及控場(chǎng)能力,彌補(bǔ)了以前最大的軟肋。

加上幾個(gè)只能說(shuō)是BUG級(jí)別的極品御魂,迅太的光芒甚至超越了隱太。

雖然輸出還是比不上隱太,但安全的輸出環(huán)境是最大的亮點(diǎn),很多隱太苦手的鬼用迅太可以很輕松的虐殺,比如新崩山,樹(shù)皮等等,此類(lèi)的用迅太打起來(lái)因?yàn)橐恢蹦芙肀WC輸出的緣故最后所花的時(shí)間甚至少于隱太。

迅魂的幾個(gè)技能在極之中也得到了不小的強(qiáng)化,科戶之風(fēng)-早手雖然不能疊加,但實(shí)際效果卻遠(yuǎn)勝?gòu)那,攻擊速度的提升非常明顯。

科戶之風(fēng)-特攻,該技能配合新加入的影殘心十分暴力,開(kāi)啟影殘心后每一刀都能享受加成(和殘心一樣),而影殘又能快速掛刀傷保證在科戶期間更多的納刀。最關(guān)鍵的是,在眾多xx強(qiáng)化-xx不可疊加的極,科戶特攻竟然是可疊加效果,實(shí)在讓人懷疑這到底是不是暗恥的陰謀。

空蟬強(qiáng)化二段依然是神技,雖然可能會(huì)被貼上手殘的標(biāo)簽,但在鬼普遍有多動(dòng)癥的今天這個(gè)技能的重要性更加突顯,還是那句話,站場(chǎng)才有輸出,空蟬二段能營(yíng)造一個(gè)安全的輸出環(huán)境來(lái)保證輸出,實(shí)際上也是側(cè)面強(qiáng)化了迅太的輸出能力,不屑于用這種神技的基本可以概括為兩個(gè)字:裝13

最后是御魂,肛田以藏是隱迅太萬(wàn)能神魂,不必多說(shuō)。

伊邪那歧,在娜美落馬的極之中那歧再次強(qiáng)化實(shí)在難能可貴,在無(wú)印中雖然也是不錯(cuò)的迅魂但是卻總有魂能取代他,比較苦逼。在極之中得到新技能斗志,實(shí)在讓人感慨不愧是日本眾神之首

佐佐木小次郎,他的好對(duì)(ji)手(you)宮本武藏的極之技比較廢柴,加上殘心達(dá)人成了爛大街的技能,武藏直接從無(wú)印神魂成了板凳,再看小次郎反而勁頭不減再次加強(qiáng),終成一代BT之魂,極之技為可疊加的科戶之風(fēng)-特攻

以下是配魂:

主魂,佐佐木小次郎(作主魂是因?yàn)樗f馱天多)

會(huì)心大+空蟬二段+科戶早手+科戶特攻(極)

副魂岡田以藏,伊邪那歧

韋馱天-一閃+迅特化-輕減+殘心達(dá)人+一閃(極)

全身全靈\科戶延長(zhǎng)+10+科戶特攻+英靈激勵(lì)+斗志

PS:那歧建議用全身全靈,雖然全身全靈有吞會(huì)心之嫌但實(shí)際輸出還是超過(guò)+10s的科戶狀態(tài),而且全身全靈在極中得到強(qiáng)化

【攻太】

我最?lèi)?ài)的太刀流派之一,攻魂也是玩家們第一種接觸到的御魂,真是浪漫的御魂啊23333。

無(wú)印時(shí)期的板凳流派,綜合性能捉雞,這一點(diǎn)在極之中得到了不少改善,不過(guò)泛用性不佳,打某些鬼會(huì)異常的苦手。

攻魂的幾個(gè)技能強(qiáng)化的比較明顯吸生吸氣能配合吸生增幅實(shí)在是誠(chéng)意滿滿,一閃倍率,軍神萬(wàn)能被削的現(xiàn)在軍神鬼氣的價(jià)值越發(fā)體現(xiàn)出來(lái),配合吸生增幅完全不用擔(dān)心鬼氣燒血太快,另外鬼氣現(xiàn)在的燒血速度不及無(wú)印,這也是一個(gè)不錯(cuò)的加強(qiáng)。

軍神千切延依然是攻太的不二之選,即使不可能做到無(wú)限軍神,但延長(zhǎng)15s的鬼氣軍神輸出依然很可觀,配合軍神聯(lián)動(dòng)能有很不錯(cuò)的combo。

具體打法是,渾身+吸生雙開(kāi)慢慢砍,武器槽在五分之三以上時(shí)開(kāi)軍神,靠軍神聯(lián)動(dòng)再次啟動(dòng)渾身+吸生,武器槽滿了鬼千切,軍神延長(zhǎng)15s,渾身吸生結(jié)束。在15s內(nèi)靠軍神+英靈激勵(lì)的效果減掉渾身和吸生的CD,軍神結(jié)束再次雙開(kāi)buff,靠吸生-加速來(lái)削軍神的CD,配合激勵(lì)的情況下一套半吸生就能再次開(kāi)啟軍神,重復(fù)以上combo,效果很可觀。

吸生加速的再次強(qiáng)化簡(jiǎn)直好評(píng)。

軍神千切延+英靈激勵(lì)需要用到桂大媽(桂昌院),第三個(gè)技能是斷奪氣,配合吸生增幅+吸生吸氣完美彌補(bǔ)了沒(méi)斗志放軍神時(shí)的供氣不足,極之技能為白刃閃光,雖然有所削弱(靠,削弱的好明顯),但配合千切延又是個(gè)完美的combo,桂昌院簡(jiǎn)直就是特意為攻太準(zhǔn)備的極品副魂。

由于以上打法對(duì)軍神聯(lián)動(dòng)的需求,加上軍神和一閃的combo,故最后考慮再三我覺(jué)得還要帶上宮本武藏,一閃+殘心達(dá)人+軍神聯(lián)動(dòng),極之技雖然不起眼但對(duì)于此流派實(shí)際價(jià)值尚可,軍神+1。

千切延流攻太配魂如下:

主魂,望月千代女,

吸生吸氣+吸生加速+軍神招來(lái)-鬼氣+吸生增幅(極)

副魂桂昌院,宮本武藏。

斷奪氣+英靈激勵(lì)+軍神招來(lái)-千切延+白刃閃光(極)

殘心達(dá)人+一閃+軍神招來(lái)-聯(lián)動(dòng)+軍神+1(極)

攻太操作性(shi)比(fen)較(keng)強(qiáng)(die),想發(fā)揮出全部威力務(wù)必多多練習(xí),并熟悉鬼的動(dòng)作,要是被鬼摸了因?yàn)楣須獾呢?fù)面效果斷了軍神就GG了,屬于有愛(ài)才能玩的流派。

【隱太】

曾經(jīng)的最暴力太刀流派,相信北辰菊花流的威名大家不會(huì)陌生吧(這里艾特一下流主@黑雪姬k)

在極的版本變更信息發(fā)布之時(shí),對(duì)于隱魂的削弱實(shí)在是讓人挽(da)扼(kuai)痛(ren)惜(xin),武士們不禁發(fā)出這樣的疑問(wèn),隱太的時(shí)代就這樣終結(jié)了嗎?

我曾經(jīng)也這么以為,然而實(shí)際上在某種程度上隱太甚至得到了加強(qiáng)。

雖然隱魂自帶會(huì)心以及急襲秘針一閃等神技通通落馬,但是隱形的強(qiáng)化確是有目共睹,隱陣中所有攻擊變更為背擊判定,這是一個(gè)可以稱得上是可怕的強(qiáng)化。很多弱斬部位不在菊部的鬼表示難以生存,而這也在一定程度上彌補(bǔ)了隱魂現(xiàn)在會(huì)心不足的弊端。

隱形無(wú)疑從一個(gè)輔助技能變成了集輔助與輸出為一體的神技,而且在隱身之中隱太的生存能力又有很大保障,

綜上,需要一個(gè)擁有激勵(lì)的隱魂來(lái)重新?lián)纹鹨黄臁?/p>

于是,兒雷也出現(xiàn)了,這個(gè)無(wú)印在速鳥(niǎo)處入手的板凳魂在無(wú)印時(shí)被娜美太子等魂完全輾壓,現(xiàn)在終于熬出了頭,11級(jí)技能隱特化-急襲,極技是英靈激勵(lì),反觀曾經(jīng)的神魂娜美因?yàn)闃O技太廢柴直接退居二線。

以下是隱太的配魂選擇:

主魂兒雷也

斗志+隱形短縮\秘針延長(zhǎng)+10(推薦短縮)+隱特化-急襲+英靈激勵(lì)(極)

副魂岡田以藏(這貨就是個(gè)BUG),熊襲建(連續(xù)兩代神魂)

秘針一閃+隱特化-急襲+會(huì)心大+一閃(極)

斗志+會(huì)心大+隱特化-急襲+會(huì)心特(極)

由于隱魂在會(huì)心方面的削弱確實(shí)比較明顯,故這里使用雙斗志保證回氣,單斗志確實(shí)在面對(duì)很多鬼時(shí)確實(shí)顯得力不從心。

在隱陣之中肆意斬殺惡鬼們吧。

PS:千葉周作的極技是精神統(tǒng)一,對(duì)太刀基本無(wú)用,有了影殘心煉刃的重要性也降低了很多,這個(gè)曾經(jīng)的神魂也無(wú)法避免板凳的宿命(怪不得這貨卡蜘蛛2333333)

PS2:還有個(gè)極品魂能配合隱太,感謝圓受的挖掘(這里艾特一下圓受@圓乘寺憐)

愛(ài)姬,技能隱特化-急襲+秘針一閃+會(huì)心特+英靈激勵(lì)(極),輸出應(yīng)該是勝過(guò)兒雷也的,只可惜現(xiàn)在的隱太一個(gè)斗志回氣太不穩(wěn)定,還是推薦雙斗志。

線上進(jìn)度十四的【蠱惑的黃泉女】能刷到神級(jí)攻魂,因此特地再發(fā)一個(gè)千切延流攻太的強(qiáng)化版。

極中的鬼千切-極也能夠觸發(fā)千切延的效果,因此兩個(gè)都放的話能夠增加30s的軍神,配合鬼氣一閃渾身猛攻輸出十分驚人。

靠著白刃閃在軍神期間能快速攢武器槽(白刃閃光的效果削弱比較明顯)

流程是這樣,大概在把鬼第一次打出禍靈狀態(tài)時(shí)自己能有一半的武器槽,不要開(kāi)軍神,依然靠渾身之類(lèi)的技能慢慢磨。

在把鬼第二次打禍靈之前武器槽肯定早就滿了,留著別用等共斗槽。

兩個(gè)槽都滿的時(shí)候大概就是把鬼第二次打出禍靈了,三開(kāi)狀態(tài)直接鬼千切,趁著鬼千切的硬值再釋放鬼千切極,此時(shí)軍神時(shí)間長(zhǎng)達(dá)60s,而渾身和吸生的時(shí)間只有30秒。

在渾身和吸生結(jié)束前保證在鬼身上掛了紫色刀傷一個(gè)以上,結(jié)束后再納刀一次,軍神激勵(lì)的效果能直接減完渾身吸生的CD,繼續(xù)開(kāi)啟,60s內(nèi)靠著白刃的效果肯定能再打出一個(gè)鬼千切,有了就在放一次,總計(jì)能打出75s的軍神效果,在鬼氣+一閃+猛攻的支持下威力十分可觀

不過(guò)節(jié)奏一定要掐好,千切延打的就是節(jié)奏,否則容易神作。

軍神鬼氣在極中有了變化,自己不到空血是不會(huì)關(guān)閉軍神的,實(shí)際上是一個(gè)不小的強(qiáng)化,容錯(cuò)率提高了很多。

最后是御魂:

主魂-望月千代女,

吸生-吸氣+吸生-加速+軍神鬼氣\吸生延長(zhǎng)+10 +吸生-增幅(極)

副魂桂昌院,神

軍神短縮+斷奪-氣+英靈激勵(lì)+白刃閃光(極)

一閃+渾身猛攻+渾身早手\軍神鬼氣+軍神+2(極)

短縮技能在極中的強(qiáng)化非?捎^,技能結(jié)束直接減一半CD,對(duì)于軍神這種CD奇長(zhǎng)的尤為有用。

渾身早手效果正在測(cè)試,比起無(wú)印確實(shí)有所加強(qiáng),不用早手的可以用吸生延+10,換神出鬼氣。

無(wú)印時(shí)期一直不被看好的魂太:

魂太相比于曾經(jīng)風(fēng)光無(wú)限的魂弓實(shí)在是苦逼到不能更苦逼,雖然有猛進(jìn)三段真空斬配合英靈的激勵(lì)減CD,但是沒(méi)有弓的貫穿多部位的效果,實(shí)際減CD的效果不忍直視,而且太刀的攻擊范圍有限,加上是近戰(zhàn)武器,對(duì)于魂技的指向非常不明確,無(wú)法做到指哪打哪,并且基本無(wú)法打到高位,用魂太純粹是在靠愛(ài)來(lái)補(bǔ)正。

而到了討鬼傳-極,猛進(jìn)閃只對(duì)初擊有效,弓的后續(xù)貫通不能觸發(fā)英靈激勵(lì)的效果,并且猛進(jìn)閃改為了奔跑一段時(shí)間后才能觸發(fā),一代BUG流派猛進(jìn)速刷魂弓即使有了新魂魂+強(qiáng)力屬性武器也難以擺脫沒(méi)落的宿命(喜大普奔),而魂太卻沒(méi)有絲毫影響并且得到了加強(qiáng)。雖然沒(méi)有曾經(jīng)的魂弓那么BUG的高輸出,但是普通攻擊的輸出卻依然是可圈可點(diǎn),不像魂弓那不忍直視的物理輸出效率。

經(jīng)過(guò)最近一段時(shí)間的測(cè)試,試了很多套魂太,實(shí)際效果最好的還是這一套,破敵之法一路炸到爽,自帶4個(gè)破敵+破敵-千切增與鬼千切-極的combo+凜音的幸魂+拜神,基本炸不完,并且破敵之法本身在極中的傷害得到了強(qiáng)化(主力輸出當(dāng)然還是禍靈狀態(tài)時(shí)的5星連升)

以下是配魂:

主魂,草剃妹子(名字叫什么還真不知道,就是日本神話中送日本武尊草剃劍的妹子,名字全是日文...)

魂特化-破壞(戰(zhàn)斗流派是魂魂時(shí),破壞部位直接將魂槽補(bǔ)充至MAX)

魂特化-全靈(依舊是神技,不需要多解釋了吧)

連升強(qiáng)化-凝縮(連升依然是主力輸出技)

極之技,破敵之法+2(……挺不錯(cuò)的其實(shí))

副魂,安倍晴明(晴明好帥)

破敵之法-短縮(現(xiàn)在的短縮直接減二分之一的CD,對(duì)于大招類(lèi)的技能幫助非常大,單靠激勵(lì)的話減CD效率不行,會(huì)出現(xiàn)明明有破敵卻打不出來(lái)的狀況)

魂特化-繼續(xù),追驅(qū)強(qiáng)化-吸魂(這兩個(gè)技能是晴明的標(biāo)配,這里就不作贅述了)

極之技,破敵之法-千切增(用鬼千切破壞部位時(shí)有幾率回復(fù)破敵之法的數(shù)量,本來(lái)以為是坑爹技能,實(shí)際測(cè)試時(shí)發(fā)現(xiàn)非常良心,回復(fù)的概率至少在50%以上,并且對(duì)于千切-極也有效,加上千切極是多次判定,有時(shí)甚至能回復(fù)2+個(gè)破敵之法)

后藤又兵衛(wèi)(也是老面孔了233333)

技能是猛進(jìn)魂弓的標(biāo)配,全身全靈+猛進(jìn)閃+英靈的激勵(lì)

極之技-精神統(tǒng)一(比較殘念的極技,不過(guò)對(duì)于太刀的三段蓄力真空斬來(lái)說(shuō)效果還不錯(cuò))

接下來(lái)是打法:

打法基本是開(kāi)殘心砍砍砍,最好不要開(kāi)影殘,不是迅或者隱影殘那個(gè)耗氣速度根本跟不上,除非帶3屬吸或者吸生吸氣+吸生增幅的攻太。

有破敵就炸,追驅(qū)輔助破部位,打出禍靈狀態(tài)了就用五星連升,

PS:經(jīng)常開(kāi)鬼眼看鬼的狀態(tài),對(duì)著已經(jīng)紅了部位放破敵炸掉觸發(fā)魂特化-破壞的效果回復(fù)魂槽,上前砍一刀或者殘心解放接5星連升,是套很不錯(cuò)的combo,鬼處于斷肢的硬直之中完全無(wú)法逃離連升的范圍。

注意多用猛進(jìn)三段真空斬配合英靈激勵(lì)減CD

PS2:后藤可以換大石內(nèi)藏助,猛進(jìn)閃+英靈激勵(lì)+會(huì)心特+魂之絆(極),就是我感覺(jué)魂之絆對(duì)比精神統(tǒng)一更殘念就是了。

最后送一個(gè)娛樂(lè)向的屬吸魂太。

主魂,草剃妹子,副魂老沙(就某種意義上而言在極中完爆安倍晴明),黑田官兵衛(wèi)。

煉刃+魂特化-全靈+連升凝縮+破敵+2(極)

追驅(qū)強(qiáng)化-吸魂+屬性吸氣+魂特化-繼續(xù)+屬攻特(極)

屬性吸氣+屬攻特+英靈激勵(lì)+一閃(極)

開(kāi)殘心平砍,別用影殘,氣跟不上。

有技能就放,武器要有屬性有會(huì)心,比如狼刀,風(fēng)喚咆劍等等

PS:連升期間不會(huì)掉氣,可以影殘

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