一、勤于練槍
1、基礎裝備搭配:M4A1+沙漠之鷹+手雷
說明:這套配置如果用熟練,可以不懼其他任何武器(包括AWP),并且此配置適合各種地圖各種模式。
2、鼠標靈敏度:15-30之間
說明:如果鼠標靈敏度小于15會影響近距離格斗的轉向能力,如果鼠標靈敏度大于30會影響中遠距離點射穩(wěn)定性(準星不易套住敵人,暴頭率低),再說靈敏度太高又會操作不過來。
買把M4裝備以后,不管你會死的多慘,在中遠距離碰到敵人都要盡量瞄住他的頭打。近距離如果只有一個敵人你就迅速蹲下然后掃射,兩個以上你就平移掃射。(練槍地圖推薦:個人競技-沙漠DM)
依照此方式練習修成正果所需時間:如果你從沒玩過第一人稱射擊游戲,那大概需要1個月左右。如果你以前玩過CS之類的游戲,但技術很菜那大概需要半個月時間吧。如果你以前玩CS屬于中等水平,那一個星期以內。如果你對射擊類游戲有天賦,那3天就可以搞定。
二、意識的養(yǎng)成
1、最基本的:會看雷達會聽聲音,練意識(爆破模式,比如沙2,沙灰)
要想養(yǎng)成好的意識千萬不要開CF外掛去玩穿越火線,CF外掛只會成為你高手成長之路的絆腳石。
上點層次:根據雷達和聲音判斷附近有幾個敵人,哪里該跑哪里該按shift,在哪里埋包合適,在哪里守包合適,在哪里陰人(當前我方形式允許我在此陰人否?)
比如:你(保衛(wèi)者)負責防守A平臺,你從雷達上看到A門有兩個點,而中門有一個叉號,這說明A門安全,敵人可能打小道,現在是你往小道扔雷的時候了,不要等你看到潛伏者再扔,那就晚了…
再比如:你(保衛(wèi)者)單人防守B點,B洞走廊無異常,但雷達顯示中門外出現一個叉號,并且是被自動步槍打死的(注意不是被AWP殺的),現在你要小心潛伏者從中門轉B點了(可能性很大),你應該馬上從門縫向中門方向觀察,而不是繼續(xù)盯著B洞走廊。不要等聽到B門外的腳步聲再行動,
因為如果是我(潛伏者)中門轉B,我出中門后基本保持shift狀態(tài),直到接近B點,看到你并且有十成把握消滅你的時候我才會開一槍(只開一槍,要的就是爆頭),很隱蔽的!。
三、練槍地圖的選擇
基本練槍:只玩沙漠1(近,中,遠射擊都能練習到)
不要玩車站和運輸船,因為這2張圖近距離遭遇的機會太高了,容易讓你養(yǎng)成瘋狂掃射的壞習慣,這毛病一旦養(yǎng)成很不好改,導致你中遠距離點射能力下降。
練意識:以上3張競技模式地圖都不練意識
必須玩爆破模式的地圖(比如沙漠2/沙漠灰)*
總結:意識往往比槍法難練,槍法也許1個月內能練出來,但如果你悟性差,不會找竅門,也許你1年也練不出意識。沒有意識的結果就是經常被敵人從有利位置殺死(所謂的陰人),經常被敵人打屁屁所以必須猴島沙2爆破模式地圖…
四、爆頭意識
1、何為暴頭意識?暴頭意識就是無論在什么情況下,只準瞄敵人頭打,遇到敵人后第一時間瞄頭,開槍,敵人一掛你就可以少用很多HP,值得注意的是M4用1連點射時間不夠,可能才點第3下自己就掛了。而且3連點又影響收槍,影響下一次開槍的準確度,所以我建議你用2連點,你壓槍我看不錯,用2連點比較好,點掉之后稍微把鼠標往下拖,壓一下槍,不要壓過度了,然后敵人就會~!砰,腦漿直飛了。
要點是:mp5蹲不蹲是無所謂的,準星影響不大,所以用mp5的就是移動中狂掃,不用停的,盡量瞄準對方頭部最佳。
m4,中近射程,更適合掃射;ak,aug,中遠距離槍,近距離難控制。
提示:ak.m4,連續(xù)射擊,第四發(fā)子彈有大距離跳動。
要點:移動步伐,壓槍,射擊頻率,瞄準和手腕對鼠標的控制
槍法的目標無非是:最短的時間內(瞄準),用最少的移動(步伐),消滅敵人。)
2、移動步伐:碎步移動
訓練:自己建立個房間。對著墻,采用中距離,不停的左右平移。目標把子彈打在幾乎一個點上。開槍時采用1-2發(fā)。時間太短了,開三發(fā)影響準星回收和下次的開槍。移動距離為一個人的身體那么寬最好。
碎步移動:不同于反向急停的是,碎步移動是你要停下來?梢赃B續(xù)幾次向一個方向移動,每次都移動一個人的身體那么寬的位置,然后停下來。
如上2種移動的優(yōu)點:移動距離小,準星回收快,準確率高。
訓練,特別訓練移動時,自己對墻訓練和單挑的效果都不錯。
3.壓槍:
無論你是蹲著掃射,還是點連結合,注意從第四發(fā)子彈開始壓槍。
-很多人一提到壓槍馬上就想到的是掃射時的壓槍,其實采用單點和連射結合的方式時,也注意從第四發(fā)開始壓槍也非常的重要,而且效果奇佳。如ak,一個2連發(fā),接著單點一發(fā)時瞄準對方頭部,第四發(fā)突然瞄準胸部偏上附近,立刻暴頭。
-訓練:注意
第四發(fā)的時機。每次玩CF之前,對墻做5分種壓槍練習。堅持下來在墻上寫幾個字不成問題。
4.關于m4,ak的甩槍:……
當你的準心放在敵人腰部或腿部的位置時,開槍然后把準心快速的甩向敵人的頭部。
個人覺得首先需要加強的是自己打頭的意識,我們發(fā)現很多高手,在非常緊急的情況下,能迅速的抬起準星去瞄準頭部再開槍。
多做練習,方法很簡單,告訴自己把準星從胸部移動到對方頭部。難的是形成習慣。要把這種移動形成習慣。--方法只有一個,做更多的練習。
意識:這里最主要的就是觀看雷達。我發(fā)現許猴島CF的朋友不注意雷達。其實高手中雷達觀測是很重要的?梢杂^測隊友的位置,還有隊友死亡時的位置。從而判斷敵人的位置。
我發(fā)現不少人有一個毛病就是在練槍中槍法非常厲害,無數的爆頭再爆頭,但是到比賽中他卻殺不了人(不是指上面我所說的哈,不要誤會了),我總結了一下,是因為他練槍只是為了單一的去和對方比拼frag,而忽略了練槍的目的是為了讓自己的槍更準更穩(wěn),你在練槍中的開槍方式務必要做到和你在比賽中的方式是一致的。簡單的舉例來說,你在練槍的時候移動幅度很大,雖然讓對方很難捕捉到你的人,但是在比賽的map(大道)中有多大的空間能讓你來如此移動?所以要清楚的認識到自己練槍是為了什么,是為了和人賭單挑還是為了提高自己在比賽中的殺人率?
單點,一定要掌握到單點的前3發(fā)子彈別飄了,特別注意第4發(fā)子彈會偏的,如果你不停的去適應那節(jié)奏,(因為我不知道如何用文字來表達那節(jié)奏,你們自己在地圖里練,練到在很遠的地方你所打出去的AK子彈的彈道都在一個點附近為止。不難做到的,只要你有耐心。當你掌握好這節(jié)奏了),就找個人來試試,其實你的準心只要瞄到對方胸部以上的位置,然后五個單點,他不死都難。千萬不要認為自己把他打爆頭了你也成功了,你打爆了他的頭,說明你的準心上揚了,你還沒完全控制住彈道。
為了能讓你的槍能在比賽中派上用場,選擇一下練槍的地圖吧。
軍需這個地圖,掩體很多,如同比賽中的map那樣,你要在不停的閃身移動中然后定下單點如果沒有打中人的話又要繼續(xù)閃動,記住,這些動作要一氣呵成,不停的熟練再熟練。
而且對方只露一個小頭,你瞄準的范圍很小很小的,提高你練習自己的精確度。你要做到的就是準心提前預瞄,然后閃出去,瞬間發(fā)現對方如果不在你預瞄的范圍之內,第一時間做出反應,鼠標細微的做出調整,然后單點。在實戰(zhàn)中,這種情況如同大橋里,你從地道上去,然后閃身點射樓梯口的狙,據此類推其他 map里也有很多這樣的情況。所要記住的就是在閃身移動的時候就要做好開槍的心理準備了,不要發(fā)現敵人才開槍,那樣你的反應會慢一拍的,守點的CT不管注意力再集中,在遇到同等反應速度的T時,往往會比對方后開槍,這應該是經驗吧。所以看MTV時你會發(fā)現很多高手在搜點的時候會放空槍。其實那是提前開槍。
d3補給這個地圖,除了練習閃身攻擊以外,如果你先占據了地理優(yōu)勢,就要練習自己的架點防守能力了,我玩這個map如果讓我先出去把地理優(yōu)勢占據了的話,打死跑出來的對方的概率在80%左右,很簡單的開槍方式就是在你不動的情況下,準心放在對方頭的位置,對方在過那道墻時看不見你你卻能看見他,別玩賴皮穿他哦(好像CFD3補給倉庫只有A點側道的靠進前線的門(就是狙喜歡噸坑的地方)那的門框可以用子彈穿過去,就沒地方能穿了),在他跑出來的瞬間單點,而且鼠標要橫向移動,在移動中不要停止單點,很可能你的第一發(fā)子彈沒有能打中他,但是如果你橫向單點的話,在3發(fā)子彈之內彈道也會是一條直線的,當然,握緊你的鼠標,不要讓它在橫向移動的時候偏離了軌道。在比賽中,你中遠距離架點的時候不管你是蹲著還是站著,就象這樣的情況,但是你永遠不知道對方到底出不出來或者多久出來,很多情況是必須橫向甩槍的,這時候不要一味的單點,我一般的開槍方式是一個三連發(fā)甩槍,確定粘出對方的時候馬上換為單點,當單點到第二發(fā)子彈的時候他應該已經倒下了,如果你沒粘出他,迅速躲開,不要讓他有定位的時間,因為你還不能把彈道很好的控制住不能保證百分百的打死對方。注意力一定要集中,很可能對方也是預瞄然后提前開槍閃出來打你的,祈禱他的第一槍別打中你頭吧。
對于移動中的敵人,我AK開槍的方式一般都是兩連法或者三連法甩槍,然后單點,對于一見著我就蹲下潑水的敵人,我選擇一個橫向移動,然后蹲下,一個兩連法再跟著單點?傊,開槍的聲音應該為:噠噠~噠~噠~噠,如果手氣好的,第一個兩連法的時候對方已經爆頭了。
最后加一個朋友寫的:
現在使用人數最多的搶。性能穩(wěn)定,后坐力適中,射速稍微快了點。
現在很多人的手法都是3點射+2點射;蚴3點射+1點射+1點射。
近身掃射壓搶按住鼠標左鍵不放。打出3顆子彈以后鼠標像6點方向拖動約2厘米左右(按鼠標靈活度計算)
讓槍口向下移動,然后開始根據敵人跑動的方向移動鼠標(上述操作是建立在按住鼠標左鍵的前提下)。