海賊無雙3中的人設(shè)基本上都跟日本動(dòng)漫海賊王中的相似,那么其中這些人物中哪些人物最好用呢,下面小編就來給大家介紹一下海賊無雙3各人物使用心得分享,希望能幫助各位玩家!
海賊無雙3PC版 中文版:http://www.innovatechautomation.com/game/125655.html
心得分享:
37人分別為:
草帽一伙:路飛、索隆、娜美、烏索普(兩年后)、山治、喬巴(兩年后)、弗蘭奇(兩年后)。(羅賓和布魯克沒寫,路飛、索隆、娜美、山治兩年前和兩年后都有寫)
海賊1:鷹眼、沙鱷、黑胡子、多弗朗明哥。(巴基、佩羅納、莫利亞沒寫,黑胡子單核、雙核都有寫)
海賊2:羅、甚平、女帝、馬兒高、艾斯、白胡子、紅發(fā)
海軍:達(dá)斯琪、斯摩格、卡普、黃猿、藤虎、赤犬
其他:艾尼路、路奇、大熊、人妖王、麥哲倫、凱撒、青雉、薩博
心得基于psv版,主機(jī)版的清兵效率、攢氣效率可能會(huì)有差別。
首先要說的是,人物的打法是不唯一的,但最有效的打法是趨向于唯一的。
關(guān)于眩暈:
1、3的敵將靈活性很高,經(jīng);乇芄,直接打很難打出硬直。需要打暈后才能正常輸出。(對于部分強(qiáng)力角色,并不需要先打暈再輸出)
2、敵方無雙臉暴氣后會(huì)在頭上顯示一個(gè)圓形的氣絕槽。受到攻擊時(shí)氣絕槽會(huì)消減,氣絕槽會(huì)隨著時(shí)間自動(dòng)恢復(fù)。敵將被打暈就會(huì)直接解除暴氣,氣絕槽消失,直到下次暴氣才會(huì)出現(xiàn)氣絕槽。
3、不同招式的打暈?zāi)芰κ遣灰粯拥模械膸缀?00%打暈,也有的是0%打暈,隨著無雙臉氣絕槽的消減,越容易打暈。一般氣絕槽為零的時(shí)候打一下就暈了,除了一些打暈率0%的招式,比如普方前幾段。
4、眩暈中敵人不會(huì)受身、不會(huì)反擊,可以正常輸出。眩暈有一定的持續(xù)時(shí)間,但在眩暈中倒地并且斷連的話,眩暈直接解除。眩暈結(jié)束后,如果敵人處于浮空狀態(tài),很容易受身斷連。
5、一套連擊中只能眩暈一次,即使部分c技在眩暈解除后可以達(dá)成無限連,也不能再次打暈。只有斷連后,連段重開,才能打暈。
關(guān)于吹飛:
(玩過真高達(dá)無雙的朋友對吹飛傷害應(yīng)該特別有感觸。)
1、吹飛清兵
在海賊無雙3里,將死亡的雜兵吹飛是會(huì)造成傷害的。
一般來說,用c技清理據(jù)點(diǎn)時(shí),雜兵死亡的時(shí)候,據(jù)點(diǎn)耐久值會(huì)隨之下降,但如果一個(gè)c技有很強(qiáng)的吹飛能力,那么在據(jù)點(diǎn)耐久下降之后,會(huì)再次看到據(jù)點(diǎn)耐久下降,這就是吹飛造成的。
如果c技吹飛能力很強(qiáng)的話,那么清兵范圍就不僅限于c技本身的范圍了。
2、落地傷害
在海賊無雙3里,對無雙臉使用強(qiáng)力的c技或者無雙之后,有時(shí)候會(huì)看到有一陣風(fēng)吹過,然后一塊石頭從天而降,無雙臉突然就受到一段非常大的追加傷害。
對于強(qiáng)吹飛、高浮空的招式一般都有這樣的效果,但石頭的落點(diǎn)是不固定的,所以這段傷害不是很穩(wěn)定,而一旦命中的話,輸出提高非常明顯。
在據(jù)點(diǎn)被清理完后,使用弱吹飛的c技也會(huì)看到相同現(xiàn)象。
關(guān)于技能:
直接加成類:
1、高昂斗志:暴氣中可以強(qiáng)化除無雙以外的所有招式,強(qiáng)化面非常廣,再加上本作暴氣比較容易,用到的機(jī)會(huì)很多。
2、追討:可以強(qiáng)化包括無雙在內(nèi)的所有招式,限制則為眩暈中適用,不過本作中眩暈意義重大,大部分角色都需要眩暈起手,因此實(shí)用性非常高。
3、狙擊手心得\空戰(zhàn)知識:對招式的特性有所要求,不同角色可以被強(qiáng)化到的招式數(shù)量是不同的,對于特定招式來說效果很好。
4、c技強(qiáng)化:只能強(qiáng)化特定c技,強(qiáng)化面非常窄,只在某個(gè)c技確實(shí)有強(qiáng)化的必要的時(shí)候可以考慮。
5、特定角色的專屬加成技:一般來說都是很實(shí)用的。
后期加成類:
1、英雄之力、領(lǐng)導(dǎo)之力、肉之力:要說哪個(gè)效果最好,我說不上來。我一般用英雄之力,原因是可以適用所有關(guān)卡。理論上來說,ps4版的英雄之力效果會(huì)比ps3版和psv版好。
間接加成類:
1、急所攻擊/血統(tǒng)因子:延長眩暈時(shí)間和延長異常狀態(tài)時(shí)間,實(shí)際上并沒有加攻,但延長輸出時(shí)間后,部分強(qiáng)力角色可以一套連招直接帶走無雙臉,效果很不錯(cuò)。帶不走的話還是考慮直接加成類的。
其他實(shí)用技能:
1、剛力:打暈是大部分角色輸出的第一步,很實(shí)用。
2、船長心得:無雙槽自動(dòng)積攢,對于無雙流角色比較實(shí)用
3、集中力:無雙槽增長變?yōu)?倍;A(chǔ)值越高,加成效果越好。