FIFA16中將加入女子隊,這讓翹首以盼的玩家心情激動,但是女子足球隊是怎么加入到FIFA16中的呢?其中故事真實歷經(jīng)了各種曲折,下面小編就來給大家介紹一下女足加入的原因,感興趣的玩家快來看看吧!
女子足球隊介紹:
在上周五,EA Sports終于公布了年度足球游戲的大作《FIFA》系列新作《FIFA 16》的最新消息,而且這一次直接炸裂——女足確認加入到本作中。
可能會有人覺得這是EA的一時興起,或者他們只是在跟隨游戲內(nèi)容性別平等化的風潮。但其實,對于期待在《FIFA》系列中看到鏗鏘玫瑰的玩家來說,他們等待這一刻已經(jīng)等了太久。就讓游戲時光帶你從頭回顧一下,讓你了解女足到底是怎么加入《FIFA》的。
早在2011年,有一個叫Lexi Peters的14歲小姑娘特別喜歡冰球,不光喜歡去冰場上去打冰球,她還喜歡在家里玩《NHL(國家冰球聯(lián)盟)》的游戲。但她對《NHL》里自建球員的性別不能設(shè)定為女性憤憤不平,她覺得這”一點都不好玩“,于是一怒之下寫了封信給EA。
EA的客服顯然會打官腔,告訴小姑娘一切皆有可能。顯然這個回復讓小姑娘更怒了,但她并不知道她的這封信卻莫名其妙地卻跑到了《NHL 12》的首席制作人David Littman的桌上,他認為小姑娘給他們提了個醒,其實女性也是《NHL》體育游戲系列的一個重要的受眾群體,但之前他們確實遺漏了這一群體。于是在經(jīng)得NHL官方同意之后,《NHL》里的自創(chuàng)球員可以進行性別設(shè)定,并將Lexi這個1米5的小姑娘的樣子設(shè)定為女性球員的默認相貌。
《NHL 12》里的小姑娘Lexi
看起來《FIFA》中加入女性指日可待,畢竟都是EA Sports的旗下扛把子系列,在市場上營銷上應(yīng)該會積極積極地借鑒,而且更重要的是,這個世界上喜歡足球的女性玩家可比喜歡冰球的多得多。
然而事實并不是這么順理成章的事。
當時的《FIFA》沒有要加入女足的意思,足球不像冰球,強行在其中加入女性球員或者女性自創(chuàng)球員都不科學也不符合現(xiàn)實,而NHL的歷史上確實有女性球員加入到男性隊伍的先例。
不僅當時的《FIFA 12》沒有女足的消息,就連《FIFA 13》推出之前的新特性宣傳中也沒有提到。這些令滿心期待著《FIFA》中登陸女足的玩家大失所望。
然而隨著2012年倫敦奧運會的進行,女子足球項目受到了眾多美國觀眾的關(guān)注。而那屆奧運會女足半決賽美國對加拿大北美德比,更是將美國國內(nèi)對于女子足球運動的關(guān)注推向了新的高度。就在美國和日本女足進行決賽前, 一個名叫Fernanda Schabarum住在美國的巴西女性玩家在著名請愿網(wǎng)站Change.org發(fā)起了一項請愿,請求EA Sports在《FIFA》游戲中加入女足,尤其是加入女足國家隊。
Schabarum發(fā)起的請愿頁面
和每年眾多其他的玩家對于《FIFA》的呼吁石沉大海不同,可能是時機適當,也可能是由于她在請愿中出了有參考價值的內(nèi)容,她的請愿得到了EA的回應(yīng)。《FIFA》系列的執(zhí)行制作人David Rutter與Schabarum進行了交談。Rutter表示,如果在當時談在《FIFA 13》加入新內(nèi)容肯定太遲了(Rutter與Schabarum見面是在2012年8月,《FIFA》系列游戲一般每年9月發(fā)售),同時他也并不能保證在該系列之后的作品中一定會登陸女足內(nèi)容。但他也表示,EA希望做這一項內(nèi)容,并且希望是在時機成熟時把這個內(nèi)容做好,而不是像《NHL》那樣只是在男性球隊和聯(lián)賽里加入女性球員。
雖然《FIFA 13》就這么過去了,等2013年上半年《FIFA 14》公布消息的時候,大家又想起來之前那沸沸揚揚的請愿,于是又去問EA Sports關(guān)于女足的情況!禙IFA 14》的制作人Sebastian Enrique說:“這個我們之前討論過,但現(xiàn)在暫無任何計劃。有太多的東西不一樣,比如(男女)存在體型上的不同,而這會影響到碰撞系統(tǒng)。會有太的東西涉及其中,包括新的模型和發(fā)型等等。”
《FIFA》執(zhí)行制作人David Rutter表示:”如今和之前的(Schabarum)與那次采訪的情況沒什么不同,作為一個團隊,我們詳細地討論過在FIFA中加入女性球員這件事。就像我們之前說的,它還在我們的我們考慮為接下來的《FIFA》游戲增加的新特性的備選列表里,但今年我們不會把女足內(nèi)容放入到今年的游戲里(《FIFA 14》)!
但在2013年8月EA開始征集玩家對于女足加入《FIFA》的態(tài)度,EA Sports的Matt Bilby說在2008年的時候EA就進行過類似的調(diào)查,但當時玩家的反應(yīng)普遍是只想用最著名的那些球隊比如“巴塞羅那”。而EA也注意到,隨著2011年德國女足世界杯和2012年倫敦奧運會的舉辦,越來越多的人對女足產(chǎn)生了興趣。Bilby表示,“只要玩家的呼聲高”,女足加入到《FIFA》的“可能性會越來越大”。
但無論如何,指望《FIFA 14》是沒什么意義了,然而2014年上半年也沒有任何《FIFA 15》有可能會加入女足內(nèi)容的消息,《FIFA 15》又讓那些憧憬女足內(nèi)容的玩家失望了。然而在2014年6月發(fā)售的EA Sports的綜合格斗游戲《UFC(終極格斗冠軍賽)》成為了首個擁有女性格斗家的UFC游戲。大家又想起來去提醒《FIFA》了。
就在《FIFA 15》發(fā)售前,游戲的首席制作人Sebastian Enrique在接受時采訪解釋了為什么《FIFA 15》中還是沒有女足內(nèi)容:“我們總是要在‘想做的’和‘能做的’之間保持平衡,我們要保證那些我們能做的,并且讓這些內(nèi)容以一種非常好的形式呈現(xiàn)出來,但女足(的內(nèi)容)還沒達到這一標準!倍@也首次透露了《FIFA》正在開發(fā)女足的內(nèi)容。
在今年5月29日,也就是上周五,EA終于公布女足首次加入《FIFA》。在今年9月22日發(fā)售的《FIFA 16》中,玩家可以在單機的友誼賽、錦標賽以及在線友誼賽中使用12支女足國家隊進行比賽,包括德國、美國、法國、意大利、加拿大、澳大利亞、瑞典、英格蘭、巴西、西班牙、墨西哥以及中國球迷翹首以盼的中國女足。這也實現(xiàn)了Schabarum當初了請愿目標。
本次EA Sports對女足隊員進行了單獨的建模和動作捕捉,讓女足球員在《FIFA》中形象更加生動,動作更為逼真,巨星球員會有專屬動作,而且在女足比賽中也可以實現(xiàn)女足專屬的慶祝動作。這也實現(xiàn)了當初EA所說的“要做”和“要做好”的承諾。
雖然其實你并不能在《FIFA 16》里實現(xiàn)女足對男足。但對于國內(nèi)玩家而言,我們慶幸中國女足曾輝煌過,也將有機會出征《FIFA 16》!