銀河文明3是一款策略性很強(qiáng)的太空類(lèi)游戲,太空類(lèi)游戲需要的更是畫(huà)面感以及逼真的效果,下面小編就來(lái)介紹一下銀河文明3的畫(huà)面效果以及畫(huà)面評(píng)測(cè),感興趣的玩家趕快來(lái)看看吧!
游戲畫(huà)面
官方之前流出的各種測(cè)試版本里,已經(jīng)給我們展示了提升明顯的畫(huà)質(zhì),尤其是宇宙飛船的模型,貼圖精美、細(xì)節(jié)清晰可見(jiàn),而在全局界面中的各種巖漿滾滾的恒星、圍繞旋轉(zhuǎn)的衛(wèi)星、漂流不定的隕石、吞噬萬(wàn)物的黑洞、各具功能的空間站和神秘莫測(cè)的古代遺跡……種類(lèi)和數(shù)量豐富,給玩家營(yíng)造了在一個(gè)浩瀚無(wú)垠的星系中探索發(fā)展的擬真環(huán)境。
這次游戲的CG也算給力,無(wú)數(shù)戰(zhàn)艦齊發(fā)、萬(wàn)炮爭(zhēng)鳴的畫(huà)面非常震撼人心,而且玩家每觸發(fā)一個(gè)事件,游戲都有一個(gè)專(zhuān)屬的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)或是2D插圖,制作組在視覺(jué)體驗(yàn)上沒(méi)少費(fèi)心思。雖說(shuō)動(dòng)畫(huà)中的人物動(dòng)作或多或少有些僵硬和不自然,但在文明類(lèi)型的回合策略游戲中,這樣大篇幅的動(dòng)畫(huà)制作顯然已經(jīng)足夠讓我們心滿(mǎn)意足了,總不能和暴雪CG去比較吧。
游戲音效
游戲的背景音樂(lè)大多是雄壯悠揚(yáng)的交響樂(lè),符合星辰大海的探索氣氛;當(dāng)你放大視角觀察時(shí),還可以聽(tīng)到各種單位的細(xì)節(jié)音效,比如飛船引擎的轟鳴、星云中的電閃雷鳴、巖漿飛濺的音效等等,刻畫(huà)細(xì)致,很大程度上增強(qiáng)了臨場(chǎng)感。
但是比較遺憾的是,游戲中缺乏人物語(yǔ)音,除了過(guò)場(chǎng)CG外,無(wú)論是操縱飛船、接收任務(wù)、還是與外星人交流,均沒(méi)有相關(guān)人物和對(duì)話(huà)上的音效,缺少了代入感。