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lol艾克技能介紹 lol時(shí)間刺客艾克怎么玩

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2015/5/15 15:52:07字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:1104次評(píng)論:0次標(biāo)簽: lol

17173英雄聯(lián)盟(LOL)神燈v2.0 官網(wǎng)下載
  • 類(lèi)型:游戲其他大小:13.3M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:5.4
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拳頭最近公布了lol第125位英雄時(shí)間刺客艾克的資料,這次即將到來(lái)的英雄從目前的資料上來(lái)看被定為為一個(gè)輔助型英雄。這個(gè)英雄最為人樂(lè)道的是其大招時(shí)空斷裂,這個(gè)技能可以在釋放后讓艾克變成無(wú)敵然后會(huì)重新出現(xiàn)在幾秒鐘之前的位置,雖然沒(méi)有之前流傳的那么imba了,不過(guò)還是一個(gè)非常厲害的技能,下面西西就給大家詳細(xì)介紹下艾克這個(gè)英雄的技能及玩法。

基礎(chǔ)屬性

移動(dòng)速度:345

普攻范圍:125

每等級(jí)攻速加成:3.5

普攻傷害:59

每等級(jí)傷害加成:3.5

基礎(chǔ)護(hù)甲:27

每等級(jí)護(hù)甲加成:3

基礎(chǔ)生命值:580

每等級(jí)生命值加成:80

基礎(chǔ)法力值:280

每等級(jí)法力值加成:40

基礎(chǔ)魔法抗性:32

每等級(jí)魔法抗性加成:1.25

每秒基礎(chǔ)生命值回復(fù):1.8

每等級(jí)基礎(chǔ)生命值回復(fù)加成:0.18

每秒基礎(chǔ)法力值回復(fù):1.2

每等級(jí)基礎(chǔ)法力值回復(fù)加成:0.16

lol艾克視頻:

lol艾克技能介紹:

被動(dòng):Z型驅(qū)動(dòng)共振 - 艾克的傷害技能以及攻擊會(huì)增加敵人身上的共鳴層數(shù)。對(duì)相同目標(biāo)的每第三次攻擊可以觸發(fā)艾克的被動(dòng),對(duì)敵人造成額外的傷害以及減速效果。如果在敵方英雄身上觸發(fā)此被動(dòng),那么艾克還會(huì)獲得大量的移速加成。

測(cè)試服數(shù)據(jù):

對(duì)相同目標(biāo),每造成三次普通攻擊或是使用傷害性技能時(shí),將會(huì)造成 X + (0.7 AP)額外魔法傷害,并減速目標(biāo)40/50/60/70/80%(在1/6/11/16/18級(jí)的時(shí)候),持續(xù)2/2.5/3秒(在 1/6/11級(jí)的時(shí)候),對(duì)于同一個(gè)目標(biāo),每三秒只能觸發(fā)一次被動(dòng)效果。

如果目標(biāo)是敵方英雄,艾克會(huì)讓自身的移動(dòng)速度提高。

Q:時(shí)間卷曲器 - 艾克沿目標(biāo)方向丟出一個(gè)裝置,對(duì)沿途的所有敵人造成傷害。當(dāng)它達(dá)到最大距離或者命中一名敵方英雄后,此裝置會(huì)展開(kāi),創(chuàng)造一個(gè)可以減速所有敵方以及中立單位的力場(chǎng)。一段時(shí)間后,此裝置收縮并且返回到艾克手中,對(duì)于路徑上的所有敵人造成額外傷害。

測(cè)試服數(shù)據(jù):

消耗法力值:60/70/80/90/100

冷卻時(shí)間:11/10/9/8/7秒

艾克發(fā)射一個(gè)裝置,對(duì)所有途經(jīng)的敵人造成60/75/90/105/120 (+0.2 AP)魔法傷害。當(dāng)擊中第一個(gè)敵方英雄時(shí),會(huì)制造一個(gè)減速區(qū)域,所有事物都會(huì)被減速32/39/46/53/60%。短暫延遲后,它會(huì)返回艾克身邊,返回途中所接觸到的敵人都會(huì)受到60/85/110/135/160 (+0.6 AP) 的魔法傷害。

W:時(shí)光交錯(cuò)
● 被動(dòng):艾克的普攻會(huì)對(duì)低生命值的目標(biāo)造成額外傷害
● 主動(dòng):艾克打開(kāi)一個(gè)時(shí)空裂隙,創(chuàng)造出自己的另一個(gè)實(shí)體向目標(biāo)區(qū)域投出一個(gè)裝置。 在延遲時(shí)間過(guò)后,此裝置會(huì)展開(kāi)變成一個(gè)大范圍的減速區(qū)域。如果艾克進(jìn)入了這個(gè)區(qū)域,該裝置會(huì)爆炸,為他提供一個(gè)護(hù)盾并且將區(qū)域中的所有敵人全部擊暈。

測(cè)試服數(shù)據(jù):

消耗法力值:30/40/50/60/70

冷卻時(shí)間:22/20/18/16/14秒

被動(dòng):對(duì)于生命值低于30%的敵人,艾克的普通攻擊會(huì)造成額外傷害,數(shù)值相當(dāng)于他們已損失生命值的4%(每35AP加成+1%)的傷害(對(duì)小兵和野怪的最大傷害為400)。

主動(dòng):3秒后,艾克在目標(biāo)位置制造一個(gè)短暫的球形時(shí)空,所有進(jìn)入其中的敵人都會(huì)減速40%。如果艾克進(jìn)入這個(gè)球體,將會(huì)引爆它,使艾克獲得一層護(hù)盾,可吸收150/195/240/285/330(+1.3 AP)的傷害,持續(xù)2秒。處于其中的敵人會(huì)暈眩2.25秒。

E:相位俯沖 - 艾克朝目標(biāo)區(qū)域位移一段固定的距離。一旦完成了初步的位移,他的攻擊距離就會(huì)大幅提升,并且下次普通攻擊會(huì)將他傳送到目標(biāo)位置,可以觸發(fā)攻擊特效和法術(shù)特效。

測(cè)試服數(shù)據(jù):

消耗法力值:40/50/60/70/80

冷卻時(shí)間:15/13/11/9/7秒

艾克朝標(biāo)記位置沖刺一小段距離。他的下一次普攻將會(huì)造成50/80/110/140/170 (+0.2 AP)額外魔法傷害,并使他傳送到目標(biāo)處。

圓環(huán)將顯示他的下一次普攻記錄

R:時(shí)空斷裂 - 艾克讓時(shí)間倒流,短時(shí)間內(nèi)免疫傷害且無(wú)法被選為目標(biāo),然后重新出現(xiàn)在數(shù)秒前所在的位置。重新出現(xiàn)時(shí),艾克將回復(fù)數(shù)秒內(nèi)損失生命值的一部分,并且對(duì)附近的所有敵人造成成噸的傷害。

測(cè)試服數(shù)據(jù):

無(wú)消耗

冷卻時(shí)間:90/80/70秒

艾克將變?yōu)闊o(wú)敵且不可標(biāo)記,傳送回4秒之前他所在的位置。艾克會(huì)自我治療,治療數(shù)值為100/150/200 + 之前4秒內(nèi)所受到傷害的20/25/30% (+1% 每30 AP),出現(xiàn)后對(duì)所有附近敵人造成200/350/500 (+1.3 AP)的魔法傷害。

說(shuō)明:當(dāng)R處于可使用狀態(tài)時(shí),總會(huì)顯示4秒前的時(shí)空分身,使用之后處于冷卻狀態(tài)時(shí)則不會(huì)顯示。如果敵人有艾克的視野,那么也會(huì)看到時(shí)空分身。

lol艾克怎么玩:

【對(duì)線】

艾克在前期主要是在【Q:時(shí)間卷曲器】的幫助下創(chuàng)造機(jī)會(huì)。這個(gè)技能可觀的施法距離以及減速范圍使其成為了一個(gè)強(qiáng)大的區(qū)域限制手段,同時(shí)還能夠?yàn)槟繕?biāo)疊加【被動(dòng):Z型驅(qū)動(dòng)共振】效果,然而如果艾克亂丟技能,他的法力值會(huì)很快將消耗一空,然后陷入窘境。除了清兵之外,艾克的【Q:時(shí)間卷曲器】還可以對(duì)線上的敵人進(jìn)行遠(yuǎn)程消耗,尤其是他還可以利用【E:相位俯沖】重新調(diào)整自己的位置,確!綫:時(shí)間卷曲器】的兩段傷害都可以擊中目標(biāo)。聰明的走位可以為艾克提供完美的機(jī)會(huì),從而使用【E:相位俯沖】的位移效果來(lái)貼近對(duì)手,并通過(guò)施加【被動(dòng):Z型驅(qū)動(dòng)共振】的層數(shù)來(lái)向敵人施加壓力。另外,在俯沖到敵人面前并觸發(fā)【被動(dòng):Z型驅(qū)動(dòng)共振】的效果之后,艾克就可以輕松地逃跑,利用自己的加速效果重返安全區(qū)域。

隨著艾克開(kāi)始升級(jí)并解鎖了他的全部技能后,他作為單人路游擊者的定位就會(huì)變得更加明確。精準(zhǔn)地施放【W(wǎng):時(shí)光交錯(cuò)】——特別是用在那些被【Q:時(shí)間卷曲器】減速的目標(biāo)身上——讓他擁有很強(qiáng)的換血能力:命中線上的敵人可以讓艾克有機(jī)會(huì)俯沖過(guò)去并觸發(fā)【W(wǎng):時(shí)光交錯(cuò)】的暈眩效果然后白打?qū)κ謳紫。即便他的目?biāo)躲避開(kāi)了控制效果,但由于護(hù)盾的存在他們還是很難進(jìn)行有效地還擊。

一旦對(duì)手見(jiàn)識(shí)了這些技能的威力,艾克就獲得了心理上的威懾力,使用【W(wǎng):時(shí)光交錯(cuò)】可以限制敵人的補(bǔ)刀或者逼迫他們走向正在趕來(lái)的友方打野。他甚至可以將【W(wǎng):時(shí)光交錯(cuò)】當(dāng)做自我保護(hù)的手段,比如觸發(fā)技能的爆炸效果來(lái)單純地給自己施加一個(gè)護(hù)盾避免敵人的致命傷害,或者在敵方打野前來(lái)gank的時(shí)候直接在自己身下施放此技能。這樣做就迫使想要擊殺艾克的敵人不得不做出選擇:撤退還是被這位祖安男孩暈住暴打一頓。

艾克的游擊與換血能力在他解鎖【R:時(shí)空斷裂】后會(huì)變得更強(qiáng),使其有機(jī)會(huì)在劣勢(shì)的換血之后將自己的傷口愈合再試身手,或者利用自己的傳送能力進(jìn)入【W(wǎng):時(shí)光交錯(cuò)】的眩暈范圍之內(nèi)戲弄敵人。【R:時(shí)空斷裂】也是一個(gè)非常實(shí)用的技能——如果他足夠機(jī)智,艾克就可以簡(jiǎn)單地使用大招來(lái)躲避致命的gank,或者在回城快速購(gòu)買(mǎi)裝備后立刻返回線上。

【游擊戰(zhàn)】

艾克缺乏直接一套爆發(fā)帶走目標(biāo)的能力,所以這個(gè)英雄更依賴于技巧而非蠻力。當(dāng)雙方開(kāi)始抱團(tuán)的時(shí)候,他需要尋找機(jī)在相對(duì)安全的位置上突進(jìn),騷擾并且壓低敵人的血量。此刻【Q:時(shí)間卷曲器】就顯得尤為重要。敵人抱團(tuán)時(shí),這個(gè)技能是艾克疊加【被動(dòng):Z型驅(qū)動(dòng)共振】層數(shù)最理想的手段。然而,他依然需要小心,避免被消耗太多的生命值或者是被敵人的控制技能抓到——像艾克這樣靈活的英雄并不是很耐揍,被抓到后肯定會(huì)瞬間死亡。但要是被他找到機(jī)會(huì)——比如敵人已經(jīng)殘血或者被分割開(kāi)了——那么艾克就有足夠多的手段來(lái)切入、擊殺然后返回安全區(qū)域。這就是【W(wǎng):時(shí)光交錯(cuò)】大顯神威的時(shí)候了。

將此技能的減速區(qū)域布置到目標(biāo)與他的隊(duì)友之間,艾克就可以有效的限制他們的走位,迫使敵人進(jìn)行兩難的選擇:要么撤退至安全區(qū)域,要么心甘情愿地走進(jìn)艾克的陷阱當(dāng)中。無(wú)論怎樣,一次精準(zhǔn)的【Q:時(shí)間卷曲器】都可以將目標(biāo)減速,讓這位祖安男孩使用【E:相位俯沖】切入,隨后開(kāi)始痛毆目標(biāo)。當(dāng)他將敵人的生命值壓低到一定程度后,由于【W(wǎng):時(shí)光交錯(cuò)】被動(dòng)效果,艾克的傷害將會(huì)顯著提高,因此低血量的敵人對(duì)他具有相當(dāng)?shù)奈。在完成了自己的任?wù)后,他需要盡快回到安全區(qū)域;如果在這個(gè)過(guò)程中遇到了什么麻煩,他還可以啟動(dòng)時(shí)光機(jī),使用【R:時(shí)空斷裂】重新出現(xiàn)在隊(duì)友的身邊。

【團(tuán)戰(zhàn)】

艾克在大規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中則扮演另外一個(gè)不同的角色,最擅長(zhǎng)的就是配合強(qiáng)大的AOE技能。利用【Q:時(shí)間卷曲器】幫助隊(duì)友先手發(fā)難后,艾克接著開(kāi)啟【W(wǎng):時(shí)光交錯(cuò)】,再使用【E:相位俯沖】進(jìn)入到自己的力場(chǎng)中擊暈敵人并且給自己套上護(hù)盾,為他的個(gè)人秀做好準(zhǔn)備。接下來(lái)就最重要的就是使用技能的時(shí)機(jī):艾克需要謹(jǐn)慎地在自己的生命值與大招的沖擊力之間做出權(quán)衡。過(guò)早地使用【R:時(shí)空斷裂】會(huì)使他重返己方后排;而太晚的話他可能就要去見(jiàn)上帝了。但如果艾克能夠合理地使用【R:時(shí)空斷裂】,他將會(huì)滿血重新出現(xiàn)在敵方陣中并且?guī)?lái)毀滅性的高額范圍傷害,此時(shí)團(tuán)戰(zhàn)的勝利已唾手可得。

【相生相克】


 
迷失之牙 納爾

小型納爾與艾克的配合相當(dāng)出色——【Q:時(shí)間卷曲器】與【Q:投擲回力標(biāo)】的遠(yuǎn)程減速與傷害完全可以將絕大多數(shù)的敵方英雄消耗得很慘。而在納爾變身之后,艾克會(huì)表現(xiàn)得更加出色,使用【E:相位俯沖】接納爾的【R:吶啊!】并且開(kāi)啟【W(wǎng):時(shí)光交錯(cuò)】進(jìn)行連續(xù)的控制,最后使用【R:時(shí)空斷裂】將時(shí)間倒回,配合依然屹立不倒的巨型納爾卷土重來(lái)。

皮城執(zhí)法官 蔚

與納爾類(lèi)似,蔚鎖定目標(biāo)的能力可以幫助艾克直取敵人首級(jí)。然而,與迷失之牙不同的是,蔚的拳頭更加兇猛有力,當(dāng)她開(kāi)始與艾克共同游走之后,他們會(huì)變成擁有充足輸出火力與控制技能的毀滅二人組,可以輕松將絕大多數(shù)的敵人擊潰。

榮耀行刑官 德萊文

德萊文或許是英雄聯(lián)盟里前期最強(qiáng)的射手之一,但是他非常缺少控制技能來(lái)保證敵人在投自己擲飛斧的過(guò)程中沒(méi)有任何還手的余地。而這正是艾克所擅長(zhǎng)的。游走到下路,在敵方射手和防御塔之間放下【W(wǎng):時(shí)光交錯(cuò)】后,艾克迫使目標(biāo)選擇是走向德萊文還是進(jìn)入他的陷阱當(dāng)中。即便敵人想辦法繞開(kāi)了【W(wǎng):時(shí)光交錯(cuò)】,艾克還可以發(fā)射【Q:時(shí)間卷曲器】來(lái)大幅降低目標(biāo)的移動(dòng)速度。無(wú)論怎樣,這對(duì)肩負(fù)榮耀使命的熱血兄弟都將完成擊殺。

詭術(shù)妖姬 樂(lè)芙蘭

【R:時(shí)空斷裂】是一個(gè)強(qiáng)大的技能,在艾克早就為大招做好使用計(jì)劃時(shí)更是如此。然而,在面對(duì)高傷害的爆發(fā)型英雄時(shí),艾克在換血過(guò)程中將會(huì)慘敗,導(dǎo)致他不得不使用【R:時(shí)空斷裂】來(lái)保證自己的生存。樂(lè)芙蘭,憑借著她那高傷害短冷卻的技能,常常會(huì)逼出艾克使盡渾身解數(shù),使他在相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi)失去自己最強(qiáng)的換血技能。

無(wú)雙劍姬 菲奧娜

如果艾克能夠不停地在戰(zhàn)斗中切入切出,在受到過(guò)多傷害撤退前打出自己的全部輸出的話,那么他將有很不錯(cuò)的表現(xiàn)?上У氖,菲奧娜有很多在換血時(shí)壓制他的辦法而且單挑通常會(huì)以她的獲勝告終。使用【W(wǎng):勞倫特心眼刀】擋掉艾克初始的攻擊后,菲奧娜可以使用兩段【Q:破空斬】強(qiáng)行開(kāi)戰(zhàn),然后在【E:前進(jìn)噴泉】的幫助下將可憐的艾克擊倒。即便艾克試圖利用【R:時(shí)空斷裂】逃生,菲奧娜依然可以用一次時(shí)機(jī)得當(dāng)?shù)摹綬:利刃華爾茲】黏住他。

法外狂徒 格雷福斯

【Q:時(shí)間卷曲器】與【W(wǎng):時(shí)光交錯(cuò)】可以讓艾克追上大多數(shù)敵方英雄,不過(guò)格雷福斯卻有一些小花招,能夠幫助他保持一定的距離并且贏得換血。如果能夠正確度施放【W(wǎng):煙幕彈】,格雷福斯可以有效阻止艾克的二段沖刺,即便艾克能夠接近他,格雷福斯還可以打出【Q:大號(hào)鉛彈】的最大傷害然后利用【E:快速拔槍】繼續(xù)風(fēng)箏他。

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