《暗黑破壞神3》的國(guó)服內(nèi)測(cè)已經(jīng)開(kāi)始有一段時(shí)間了,而最近網(wǎng)易開(kāi)始大規(guī)模發(fā)放測(cè)試資格,相信許多人都已經(jīng)開(kāi)始準(zhǔn)備進(jìn)軍暗黑3了吧?不過(guò)新手在游戲中面臨的第一個(gè)難題就是升級(jí),畢竟想要進(jìn)軍折磨難度必須要60級(jí)(各職業(yè)套裝以及一些特定傳奇裝備只有在折磨難度才會(huì)掉落),那么怎么快速升到60級(jí)進(jìn)軍更高的難度呢?這里小編就來(lái)給大家詳細(xì)講解一下游戲中的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)與懲罰,以及快速升級(jí)的途徑,讓大家早日穿上傳奇裝備!
經(jīng)驗(yàn)值的獎(jiǎng)勵(lì)與懲罰:
經(jīng)驗(yàn)值是暗黑系列中關(guān)鍵的元素之一,經(jīng)驗(yàn)值的獲取決定了角色的等級(jí)。當(dāng)你獵殺怪物和完成任務(wù)的同時(shí),你將獲得經(jīng)驗(yàn)值,象征你能力漸增的數(shù)字值。經(jīng)驗(yàn)值達(dá)到另一階起點(diǎn)時(shí)(例如從1級(jí)變?yōu)?級(jí))就叫做升級(jí)。通常在升級(jí)時(shí)將能夠解鎖一個(gè)或更多新的技能。你所獲得的新解鎖技能將顯示在你的畫(huà)面上;你可以隨時(shí)透過(guò)技能選單(預(yù)設(shè)熱鍵 S)來(lái)進(jìn)行查看。
你將于等級(jí)2、4、9、14和19時(shí)解鎖額外的快捷工具欄技能,最多可有6個(gè)主動(dòng)技能,你的實(shí)力也將因此成長(zhǎng)并且多樣化。
經(jīng)驗(yàn)值的獲得
暗黑3中經(jīng)驗(yàn)值的獲得多種多樣,除了最基礎(chǔ)的殺怪升級(jí)外,還可以通過(guò)完成任務(wù)、獲得書(shū)本、與NPC對(duì)話(huà)等方式獲得。
游戲中每個(gè)任務(wù)都會(huì)給與經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。很多早期任務(wù)所獲得的經(jīng)驗(yàn)值要比無(wú)腦地砍怪多很多,使得完成任務(wù)升級(jí)成為最快捷的方式。這也是暴雪希望達(dá)到的效果,暴雪為此設(shè)計(jì)了很多隨機(jī)任務(wù)。
升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)
角色升級(jí)獲得的最基礎(chǔ)的獎(jiǎng)勵(lì)包括屬性點(diǎn)、基礎(chǔ)屬性的提升、新的技能、解鎖技能槽及技能符文等等。因?yàn)榘岛?中的技能系統(tǒng)發(fā)生巨大改變,技能一旦在升級(jí)時(shí)獲得,就可以永久使用,所以角色等級(jí)顯得至關(guān)重要,特別是初期2個(gè)可用技能槽和3個(gè)技能槽的差距明顯。
角色升級(jí)時(shí)會(huì)有華麗的視覺(jué)效果,一道橙色的金光從腳下升起并圍繞角色散開(kāi)。巔峰等級(jí)提升時(shí)也會(huì)有同樣的效果,并獲得 1 點(diǎn)巔峰點(diǎn)數(shù)。任何在這個(gè)范圍之內(nèi)的敵人都將受到不小的傷害,這點(diǎn)細(xì)節(jié)的改變非常讓人稱(chēng)道。
連殺經(jīng)驗(yàn)加成(屠殺)
這是暗黑3中增加的一個(gè)新系統(tǒng),連續(xù)擊殺怪物會(huì)獲得額外的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)。角色擊殺每只怪物獲得的經(jīng)驗(yàn)仍然一樣,但在短時(shí)間之內(nèi)消滅的數(shù)量越多,獲得的額外經(jīng)驗(yàn)越多。玩家通常在五連殺之后會(huì)看到屏幕上的文字提示信息。
暗黑3制作小組說(shuō),屠殺的靈感來(lái)自于冒險(xiǎn)游戲和動(dòng)作游戲。比如武僧,靈感來(lái)自于傳統(tǒng)街頭霸王類(lèi)游戲,而屠殺經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)就來(lái)自于此。暗黑3計(jì)劃就是快節(jié)奏,血球等等設(shè)定就是為了提高游戲進(jìn)行速度,同時(shí)需要游戲技巧,這在游戲升級(jí)過(guò)程中非常重要。連續(xù)殺一群怪物不是很難,但這個(gè)游戲是“上手簡(jiǎn)單,精通很難”,如果想要額外獎(jiǎng)勵(lì),就得琢磨出如何快速殺敵。
經(jīng)驗(yàn)的損失
暗黑2中在高難度級(jí)別下,每次角色死亡都會(huì)損失一部分經(jīng)驗(yàn)值,讓人印象深刻。在角色高等級(jí)后,往往在高難度的練級(jí)過(guò)程中需要小心翼翼,每次死亡幾乎都意味著之前一段時(shí)間的努力付之東流~
但是這種情況在暗黑3中將不會(huì)出現(xiàn)。暗黑3中角色的死亡懲罰將不會(huì)包括經(jīng)驗(yàn)值的損失,僅僅為每次死亡后10%的物品耐久度損失,也就是說(shuō),你損失的只是金幣。
國(guó)服快速升級(jí)方法:
方法1:刷綱母,就是A3要塞下層儲(chǔ)藏室那個(gè)BOSS,BOSS門(mén)口有個(gè)傳送點(diǎn),殺掉了退出重開(kāi)游戲,傳過(guò)去繼續(xù)殺,以前這個(gè)方法用來(lái)升巔峰還有刷傳奇裝備的,因?yàn)楹?jiǎn)單而且快,不用跑路。缺點(diǎn)就是容易犯困,因?yàn)閷?shí)在是太無(wú)腦了。
方法2:去特定地圖刷怪,某些地圖的怪物密度大,精英怪?jǐn)?shù)量也相對(duì)比較多,是刷裝備升級(jí)的好地方,這樣的地圖有:A1悲慘之原,A1南部高地到北部高地,A2綠洲,A2凄涼沙地,A3戰(zhàn)場(chǎng)-克斯柯橋-拉基斯路口這幾張圖,A3亞瑞特地核的兩座塔(就是阿茲莫丹和他老婆那兒),A4銀光尖塔第一第二層。這些地圖基本上走兩步就能碰到一組精英,只要你夠強(qiáng)力無(wú)論是升級(jí)還是刷傳奇效率都是很高的。
另外還有一些小提示:
1.遇到箱子一定要開(kāi),根據(jù)測(cè)試服2000倍掉率的情況看,箱子出傳奇裝備的概率和一組精英怪一樣。
2.升級(jí)能組隊(duì)就盡量組隊(duì),因?yàn)榻M隊(duì)之后經(jīng)驗(yàn)值和傳奇裝備獲取概率是乘法提升的,4人折磨6難度的經(jīng)驗(yàn)獲取是1600%乘以1.3。(1600%是基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)加成,根據(jù)難度而變,大師難度就是200%)
3.頭盔上的紅寶石是所提供的額外經(jīng)驗(yàn)值,是直接加在基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)值上,多人模式的經(jīng)驗(yàn)值是基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)值再乘以倍數(shù),比如頂級(jí)紅寶石可以提供41%的額外經(jīng)驗(yàn),那么4人折磨6難度的總經(jīng)驗(yàn)獲取就是(1600%+41%)*1.3,4人大師難度則是(200%+41%)*1.3.
因此在低難度下,紅寶石可以提供一些額外經(jīng)驗(yàn)獲取,但是難度越高,這個(gè)效果就越差,在T6的經(jīng)驗(yàn)加成下基本可以無(wú)視了。
4.鍛造可以先不用入坑(就是指做裝備,不過(guò)鐵匠的等級(jí)可以先升起來(lái)),因?yàn)槿绻覜](méi)記錯(cuò)的話(huà),有些常用的鍛造套裝分為低級(jí)版本和高級(jí)版本,低級(jí)版本可能你在練級(jí)過(guò)程中就能打到,高級(jí)版本必須70級(jí)之后才能打到,低級(jí)版本的套裝效果是很不強(qiáng)力的,這個(gè)是舊版本遺留下來(lái)的。
5.關(guān)于鍛造的補(bǔ)充:
只要鍛造10級(jí),不管人物幾級(jí),就可以做60級(jí)黃武器了,多做幾把運(yùn)氣好出降等,你40級(jí)一把黃武可以高難度帶你裝逼帶你飛。
首先一個(gè)降等武器確實(shí)可以極大地提高升級(jí)效率,不過(guò)樓主對(duì)此持懷疑態(tài)度,一個(gè)白手起家的新號(hào)湊夠金幣和材料把鐵匠升滿(mǎn)恐怕也離60級(jí)不遠(yuǎn)了。
況且在鍛造和附魔的時(shí)候每一個(gè)詞綴都是有權(quán)重的,降低等級(jí)的權(quán)重是最低的,意味著出現(xiàn)的幾率最小。在初期材料儲(chǔ)備不夠的情況下,很有可能你用光了金幣和材料也做不出一個(gè)帶降低等級(jí)的武器。