西西軟件園多重安全檢測下載網(wǎng)站、值得信賴的軟件下載站!
軟件
軟件
文章
搜索

首頁游戲資訊玩家心得 → DNF PK技術(shù)分享 教你學(xué)會遇神殺神遇佛殺佛 大槍漫游PK之路依然威猛

DNF PK技術(shù)分享 教你學(xué)會遇神殺神遇佛殺佛 大槍漫游PK之路依然威猛

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:本站整理時間:2010/6/26 23:27:28字體大。A-A+

作者:佚名點(diǎn)擊:495次評論:0次標(biāo)簽: PK

  • 類型:游戲其他大小:173KB語言:中文 評分:4.0
  • 標(biāo)簽:
立即下載

這個版本的漫游我完得相當(dāng)?shù)募m結(jié)。真的好弱,夾縫中求生吧。有的時候想放棄,被人虐得直掐大腿。網(wǎng)吧鍵盤不知道被我摔多少個了我還是在堅持,等待崛起,感覺對漫游太不公平了。

  首先說下大家關(guān)注的加點(diǎn)。首先說下我是換槍流的。

  膝撞7級。SP緊張7級基本夠用。

  浮空彈13級。已經(jīng)很高了,距離遠(yuǎn)基本上產(chǎn)過去腳尖產(chǎn)到也能接BBQ。

  回旋T滿。要的是速度不是傷害。

  浮空劫擊滿。移動范圍大,好上手。

  瞬T滿。要的是速度和暈,RP很重要。

  強(qiáng)制瞬T加上起身回旋T加上,必須加逐個版本起身真他**慢。不加被掃死。

  強(qiáng)制回旋T也加上加傷害的。三重控制加上。

  移動射擊3沒SP點(diǎn)了這個技能好處很多。

  亂射必須滿這個版本漫游靠這個吃飯,連招傷害起不來。建議回旋T接亂射。接BBQ。

  雙鷹1前制的全加上別點(diǎn)太多。

  死亡左輪1作用有點(diǎn)銀彈1都是多加點(diǎn)傷害的。嚇虎人呵呵。

  BBQ5出強(qiáng)制前制加上。噴火1比較好用。

  物理暴擊滿。加10點(diǎn)物理暴J。

  蹲1級不蹲打毛。

  反擊必須滿哪怕被人破。。。遠(yuǎn)程格擋1槍內(nèi)戰(zhàn)把人打到地上,掃地等他起來一個上手雷馬上各黨,一般他起身都會副空彈或者雷也只有這個選擇。把他炸地上繼續(xù)掃地,蠻爽。

  左輪精通滿。這里我必須說下為什么滿。雖然我是換槍流的。血熒什么的都有。自動距離太近。傷害真他**低,主要感覺沒左輪點(diǎn)得有勁。步槍太慢一般是亂射換步槍。打彈藥什么的還是左輪爽好上手些。不加攻擊速度上不去。對高手的手速來說點(diǎn)得很糾結(jié),經(jīng)常會點(diǎn)出第4槍。好多人說學(xué)李哲明,現(xiàn)在他已經(jīng)是左輪流的了。。。

  希望上面那些加點(diǎn)對高端漫游和新手有些指導(dǎo)。

  說完加點(diǎn)我想說下對戰(zhàn),F(xiàn)在的漫游真的很悲劇很悲劇。經(jīng)過第5章的輝煌,被人推到風(fēng)口浪尖,搞到現(xiàn)在被和諧了。基本上對誰都不占優(yōu)勢。我想告訴游戲商家,請把游戲搞平衡,不要考慮輿論什么的。這是格斗游戲OK?

  請你們保持一個公平,公正的心態(tài)完善游戲CF外掛。而不是根據(jù)玩家說哪個職業(yè)BT就怎么怎么的。你有沒有想到我們的感受?我特想問的是為什么現(xiàn)在穿皮甲的漫游沒狂戰(zhàn)快,你口口聲聲漫游是高速職業(yè),我就想笑。漫游現(xiàn)在估計就只比大叔快些吧。。我感覺在爬,在爬知道嗎?皮薄血少,連招的血也少,你真狠。。

漫游對大槍,最好不要站一條直線,不要他離開你的視線范圍,這樣避免他激光什么的陰你,陰一下好疼的。跟他靠手雷,回旋T三重,或浮空截?fù)艏m纏。亂CF外掛射好了直接回旋T接亂射。注意的是別被他BBQ陰到了,注意頂雷,保持良好的心態(tài)和意識解決他還是沒什么問題的。還有就是注意飛炮。

  漫游對彈藥,這是我最不想打的,很費(fèi)腦子。我的打法是起手用左輪,前期放機(jī)器人,機(jī)槍,火槍騷擾。盡量不要讓他近身交叉什么的蹭血;旧犀F(xiàn)在高端彈藥前期也不會打得很激進(jìn)。跟漫游打他們一般不會離地雷很遠(yuǎn)的。等移動射擊好了移動射擊漫漫掃過去目的是讓他離開雷區(qū),然飛飛電影后緊身找機(jī)會下手。雙鷹和多重打彈藥很實(shí)在;旧衔沂沁@樣打的。還是要看你們自己的發(fā)揮的切記不要亂產(chǎn)。他們傷害太牛B了咱打一次要浪費(fèi)不少的精力。

  漫游內(nèi)戰(zhàn),跑位第一重要。無色的技能把握同樣重要,往往關(guān)鍵就是亂射那一下子。自己去練習(xí)吧。無色無色再無色,拉扯拉扯再拉扯。

  漫游打狂戰(zhàn),基本上我最喜歡打的就是他了。但是有的時候也很無奈,比如小蹦山點(diǎn)滿的狂戰(zhàn),那個小蹦范圍真大,被他隨便搞下就一大半。再者現(xiàn)在狂戰(zhàn)基本上連發(fā),你蹲的時候他繼續(xù)砍,你起來BBQ或膝撞直接給你拍熄火,很無奈啊。不過我們還是有優(yōu)勢的,不停的丟機(jī)器人,不要斷,回旋T好了適當(dāng)緊身搞他,CD用完了就跑開。委瑣點(diǎn),畢竟咱不是戰(zhàn)士。

  漫游打劍魂,跟打狂戰(zhàn)有點(diǎn)相似,委瑣點(diǎn)搞他移動還沒狂戰(zhàn)快。不委瑣不行,高段的各黨用得太好,而且基本上都拿的巨。注意拔刀,和他CD的時間。關(guān)鍵是怎么躲他的猛龍,被他猛到了接一件舞就得不償失。

  漫游打阿修羅,跟狂戰(zhàn)一樣打,自己相對要主動點(diǎn),可能大家打阿修打得比較少。但是他非常犀利。注意的是別被他陣飛,一定要拿膝撞和BBQ頂他陣你。不然就被連或直接不動命王了。還有就是別跟他離得太遠(yuǎn),他那個掃地的那個波很容易掃到你的。一定要讓他在你的視線之內(nèi)。。。。

  漫游對鬼氣,怎么說呢。這個職業(yè)誰碰到都頭疼。鬼步開好在你邊上動,打自己露破綻,不打又不知道他什么時候出手陰你一下。我個人打這個職業(yè)勝率不是太高,但是經(jīng)常碰到經(jīng)驗(yàn)有一些。首先,如果出生點(diǎn)比較好近一些的話選擇不加狀態(tài)過去副空彈先搞他一輪。如果不好,老實(shí)的先加好狀態(tài),機(jī)器人不要斷,這是一定的。

  然后能跟他保持距離盡量保持距離,不能的話干脆等他出手跟他拼霸T,意識很重要,如果你前期能搞他一套連的話你基本上贏了。搞完他他肯定是去角落里丟陣,鬼步那個時候消失,朋友們機(jī)會來了,移動射擊掃他一輪,能搞點(diǎn)血是點(diǎn)血關(guān)鍵是搞完之后趕緊換上冰抗的首飾,換上暗影產(chǎn)進(jìn)去就亂射吧。。。如果拖得久些鷹槍丟起來吧。。

  漫游對戰(zhàn)法,有些頭疼。那女的防御真高,加求以后阿凡達(dá)電影速度比我們快。有些還招歌不林,挺糾結(jié)的。打她怎么打呢?首先機(jī)器人要丟,能拉遠(yuǎn)盡量拉遠(yuǎn)用雷陰他,浮空甩甩他,火燒燒他。緊身了移動要注意他的移動上挑,咱要拼啊,第一下膝撞拼上如果中了求移動還要頂下BBQ,不然照樣被飄起來。打他把他的草人騙出來,我們回旋T加亂射接BBQ上手再丟雙鷹。盡量不要用多重,僵直太高。打他的精髓在于多委瑣,蹭血。

  漫游對魔道跟打戰(zhàn)法比較相似,只要貫徹打站法的方法打魔道不在話下,你甚至可以SB 主動些。。。。召喚我也不想說追著干,穩(wěn)中求勝。

  漫游對元素,主動是必須的,但是你也要知道進(jìn)退,他丟魔法繡招血球的時候就應(yīng)該退,再就是騙他的冰墻。這些做到位了,浮空截?fù)魜y射等大技能打她那是得心應(yīng)手,槍槍到肉。

  漫游對大叔,我打得真的很少。圣騎我打不過我承認(rèn)了。

  漫游打區(qū)魔,首選左輪和煙槍。他招白狐是吧出來就ST跟他T沒掉。遠(yuǎn)程移動射擊,和機(jī)槍什么的騷擾,緊身了,找他挖鋤頭的僵直時間回旋T搞他CD好了回旋T接亂射。保持冷靜的頭腦,別被鋤頭挖到,不然中他的高餌扶狗一咬一壓制副csol外掛,接一風(fēng)車和挖地基本上掛了。

  漫游對格斗系列的職業(yè)我還沒組織好,怎么說呢格斗系列的職業(yè)玩到高端變化太多了。下次給大家補(bǔ)上。

  我想說的是我們玩漫游的兄弟真的很累,刷圖被歧視,PK現(xiàn)在真的沒個軟柿子捏。移動速度被減,防御低,自動反擊,遠(yuǎn)程各黨被和諧是我們最大的傷,為什么別的職業(yè)都在改強(qiáng),漫游反而改弱呢?很多人說漫游還不強(qiáng)?什么什么的。哎,你沒玩過當(dāng)然不清楚漫游的辛酸。就算我說出來請問你們能懂嗎?可能只有我們自己能懂,漫游真男人不解釋,走自己的路讓別人說去吧,不放棄不拋棄。。。另外請有心臟病的哥們別玩漫游,真的會急死。。。。。
 

今天我(散打)和朋友(圣騎)刷圖,他說我什么都不顧就往上沖。那就先給那些沒玩過散打的人說說散打的劣勢。要知道散打攻擊范圍全職業(yè)最小,又缺少y軸技能,范圍小的甚至不及一個哥布林(夸張了點(diǎn))。而且無敵霸體技能少,技能破綻很大也就是收招時間超長,短的有0.6秒左右,長的能有2秒以上。

  惟一一個霸體buff在pk場還要減少10%的移動速度。而無數(shù)人羨慕的高傷害在pk場被和諧的慘不忍睹,幾乎所有技CF外掛能pk是刷圖傷害的40%以下,閃電之舞更是從250%減至60%傷害(1級)。打人硬直低,1個miss就被反,而且超強(qiáng)打擊感減少相當(dāng)多的攻速。這樣弱勢的職業(yè)如何在pk場混?那我就談?wù)勛约簩ι⒋虻睦斫?mdash;—見招拆招。

  首先蹲伏、折頸要加。散打pk的唯一優(yōu)勢就是出招速度快,但如果你沒有200%的把握命中對手或即使沒命中也不至于被反那就別用什么鐵山、升龍、崩拳、金剛、寸拳那樣漏洞百出的技能。當(dāng)對方露出破綻時是起手的最佳時機(jī)。散打沒資本拚霸體、拼y軸、拼范圍,只有等對方先出招才行。

  劍魂:破綻技能:銀落(銀落地面破綻幾乎為0,可以用鷹踏破之,但散打必須事先已經(jīng)跳起來,也可用鐵山頂)

  3段斬(最后一下如果能跟上就用崩拳,但一般高手都不輕易使最后一下)

  上挑(破綻極小,反應(yīng)快的如果在敵人附近可以用崩拳、鐵山、升龍、旋風(fēng)腿)

  破軍(劍魂最牛x的技能,想要破此技必須事先預(yù)算好對方何時放,比如朝你徑直沖過來或3段斬之后,可以先蹲伏再反身折頸或旋風(fēng)腿)

  狂戰(zhàn):破綻技能:崩山擊(通用技,其他職業(yè)的崩山可用旋風(fēng)腿破,但狂戰(zhàn)的幾乎沒有死角,人都跑了還能打SB)

  鬼泣:破綻技能:鬼斬(還算正常的技能,即使有第二下也比較好破,旋風(fēng)腿、崩拳即可,但必須等對方收招時,此技范圍還是很大的)

  半月斬(如果沒打到你就準(zhǔn)備最后一下收招時用崩拳鐵山破)

  修羅:還沒研究過

  總之鬼劍士系列破綻較小,比較難起手。

  格斗家:通用破綻技能:金剛碎(最有名的破綻技能,只要沒打到想怎么破都行)

  鷹踏(破綻很大,一個崩拳瞬移,反過來接上勾CF外掛拳即可)

  上鉤(破綻很大,小錯位崩拳或旋風(fēng)腿即可破,鷹踏時機(jī)好也可以)

  旋風(fēng)腿(破綻較小,可用鐵山頂,也可蹲伏)

  街霸:破綻技能:網(wǎng)(只有這個技能有足夠破綻,可用蹲伏躲然后崩拳)

  柔道:破綻技能:所有滑行抓取技能都可外掛網(wǎng)用鷹踏或旋風(fēng)腿破,也可蹲伏反身折頸)

  散打:破綻技能:崩拳(小錯位崩拳、旋風(fēng)腿即可破之,誰先起手誰倒霉)

  鐵山(破綻相當(dāng)大,只要沒打到,想怎么破都行,也可蹲伏反身折頸)

  寸拳、升龍:(破綻大得無法形容,想怎么破都行,加個buff在破都來得及)

  氣功:破綻技能:幾乎所有技能都需要讀條,和氣功保持近距離,因阿凡達(dá)電影為氣功也是近戰(zhàn)型,讀條時崩拳破之,CD跑位流就有點(diǎn)棘手了)

  綜上,格斗家破綻相當(dāng)?shù)拇,范圍又小,想要起手是很容易的。除非碰上個高手,和你一樣不敢先起手。

  神槍手:破綻技能空中射擊(破綻極小,只有當(dāng)快要落地時的一瞬間可用金剛碎或旋風(fēng)腿破)

  滑鏟(破綻較小,如果能跟上就用崩拳、鐵山)

  回旋踢(破綻極小,除非騙對方回旋再用鷹踏踩中心)

  大槍:把槍類技能是僅有的破綻,除非距離很近可用旋風(fēng)腿起手

  彈藥:無破綻,就連背后起手雷也能炸到,非常無解

  漫游:無破綻,霸體強(qiáng),收招快,只能鐵山頂手雷,技術(shù)好的旋風(fēng)腿刮

  機(jī)械:就算有破綻也有機(jī)器人狂轟亂炸,只能閃電之舞)

  綜上,神槍手破綻幾乎沒有,想起手不是一般困難,只能開霸體頂卻又跟不上對方速度

  大叔:通用技能破綻:落鳳錘(破綻較大,收招時可用崩拳、鷹踏、旋風(fēng)腿破)

  直拳(距離很近時錯位旋風(fēng)腿)

  束縛手(鷹踏+RP可破,但事先要跳起)

  藍(lán)拳:刺拳(破綻較小,除非繞到身飛飛電影后崩拳鐵山或錯位旋風(fēng)腿,此技能范圍BT的大)

  腹拳(唯一好起手的技能,錯位旋風(fēng))

  其他技能幾乎無破綻,如果非霸體類技能嘗試鷹踏+RPRPRPRPRPRP

  驅(qū)魔:巨旋風(fēng)(蹲伏取消接崩拳,看反應(yīng)速度了)

  圣騎:讀條類技能是唯一的破綻

  總之,和神槍一樣,大叔是個非常難起手的職業(yè),要有很快的反映和意識才行。

  蘿莉:沒怎么研究過,但也是破綻較小的職業(yè),有時天擊可用旋風(fēng)腿、崩拳、鐵山csol外掛破,讀條類技能也是有破綻的。多用旋風(fēng)腿。

  其他沒有提到的技能都是破綻幾乎為0的技能。散打pk可以說是最難上手的職業(yè),操作性也是全職業(yè)中數(shù)一數(shù)二的。如果沒有足夠的勇氣,一般人是很難堅持下去的。現(xiàn)在GF散打已經(jīng)少的可憐,今天和我pk的58級藍(lán)拳竟然第一次和散打pk。我寫這些可能造福的不是散打而是其他職業(yè),但我希望有更多的人能真正了解散打,使用散打。散打傷害并不算高,只是擁有高強(qiáng)武器對散打更有利罷了。

    相關(guān)評論

    閱讀本文后您有什么感想? 已有人給出評價!

    • 8 喜歡喜歡
    • 3 頂
    • 1 難過難過
    • 5 囧
    • 3 圍觀圍觀
    • 2 無聊無聊

    熱門評論

    最新評論

    第 1 樓 重慶電信 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2010/9/10 21:27:02

    支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    發(fā)表評論 查看所有評論(0)

    昵稱:
    表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
    字?jǐn)?shù): 0/500 (您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示)