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進(jìn)化Evolve獵人玩法全圖文心得 開(kāi)始榮譽(yù)的狩獵之旅

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2015/2/10 15:10:29字體大小:A-A+

作者:thza點(diǎn)擊:49次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 進(jìn)化Evolve

  • 類(lèi)型:修改器(游戲工具)大小:4.3M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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由經(jīng)典合作射擊游戲《惡靈勢(shì)力(Left 4 Dead)》創(chuàng)作工作室Turtle Rock Studios開(kāi)發(fā)、2k Games發(fā)行的全新多人射擊游戲《進(jìn)化(Evolve)》,在今天已經(jīng)發(fā)售!《進(jìn)化》巧妙地融合了合作與競(jìng)爭(zhēng)性多人游戲體驗(yàn),讓四名獵人組成的小隊(duì)對(duì)抗一頭由玩家控制的怪獸。舞臺(tái)設(shè)定在遙遠(yuǎn)未來(lái)的外星球上,玩家將在精采刺激的4對(duì)1游戲里狩獵他們的獵物。

很早之前,小編就在關(guān)注由經(jīng)典合作射擊游戲《進(jìn)化(Evolve)》,這是款可以和小伙伴一起戰(zhàn)斗的競(jìng)技類(lèi)游戲,所以坑隊(duì)友和被坑是常有的事情。為了讓廣大喜歡當(dāng)獵人的小伙伴早日出坑,小編分享進(jìn)化Evolve獵人心得,看看游戲中獵人戰(zhàn)斗技巧,了解一下如何躲避怪獸,而不成為獵物變成怪獸的口中大餐!希望對(duì)小伙伴們有所幫助。

獵人通用心得:

請(qǐng)不要隨意射殺中立野生怪。槍聲會(huì)暴露獵人的位置,而且死掉的野生怪相當(dāng)于怪獸下次路過(guò)時(shí)的免費(fèi)食物。只在必要的時(shí)候殺中立怪,比如解救隊(duì)友或?yàn)榱耸叭UFF(有BUFF的怪頭上有個(gè)紅色標(biāo)記,殺掉后要對(duì)尸體按E拾。。

在追殺怪獸的時(shí)候不要不停的射擊。這里有個(gè)游戲機(jī)制,怪獸的技能冷卻時(shí)間會(huì)因?yàn)槭艿絺Χ铀佟9肢F本來(lái)的移動(dòng)速度就比獵人快,跟在它屁股后面射擊只會(huì)讓它逃得更快(大跳、飛行之類(lèi)的),況且追殺的時(shí)候也造成不了多少傷害。所以在追殺的時(shí)候不要開(kāi)火射擊,只要跟緊目標(biāo),做好標(biāo)記提醒隊(duì)友。

(追殺的時(shí)候開(kāi)槍攻擊,只會(huì)讓怪的技能冷卻更快,逃得更快)

不要一直跟著怪獸的足跡追蹤。怪獸的足跡不是讓你一直跟著走就能找到怪獸的,因?yàn)楣肢F的移動(dòng)速度比獵人快得多,除非怪獸發(fā)呆或者有意停下要攻擊獵人,否則你永遠(yuǎn)不可能沿著足跡走然后發(fā)現(xiàn)怪獸就在前面等著你們。足跡只是一個(gè)參考,要根據(jù)地圖判斷怪獸的行動(dòng)路線,切直線對(duì)怪獸進(jìn)行包抄攔截。

 (一直跟著足跡走是永遠(yuǎn)趕不上怪獸的)

如果足跡消失找不到了該怎么辦。怪物足跡消失意味著它是潛行經(jīng)過(guò)這片區(qū)域的,這個(gè)時(shí)候不要發(fā)愣,誘捕獵人的狗Daisy是會(huì)繼續(xù)往怪獸的方向追蹤,或是觀察周?chē)蛔驳沟臉?shù)木植物,聽(tīng)聽(tīng)有沒(méi)有中立生物被吃食的聲音,總之就是像真正的獵人那樣去分析周?chē)h(huán)境的情況。如果有必要,分散成兩人組分頭尋找。

(不熟悉的話還是看著地圖方便預(yù)判怪獸的行進(jìn)方位)

戰(zhàn)斗的一些基本技巧。首先要明確的是,由于怪獸的速度比獵人快很多,因此在同一平面上戰(zhàn)斗(比如在平地上),不管是左躲右閃還是后跳,基本都是躲不開(kāi)怪獸的窮追猛打的,除非,你飛起來(lái)!對(duì),利用有高度差的地形就是一種比較有利于獵人的戰(zhàn)斗場(chǎng)地,高地的高度不能太高,50%噴氣能量能爬上的高地最佳,一個(gè)比較典型的地形就是峽谷地形,突擊獵人近戰(zhàn)搏殺怪獸,其他職業(yè)在兩邊懸崖上輔助進(jìn)攻,怪物爬山很可能會(huì)中誘捕獵人的魚(yú)叉,在懸崖高臺(tái)上被盯的獵人跳下懸崖,等噴漆背包能量再跳上高臺(tái)。如果怪獸尋找掩體躲避,除了突擊獵人正面去進(jìn)攻,其他職業(yè)盡量最遠(yuǎn)距離輔助,一旦怪獸沖出掩體,趕緊尋找附近高地平臺(tái)占據(jù)有利地形?傊褪遣灰谕黄矫娓肢F纏斗,讓怪獸多跳多爬才能摸得到人,就是成功的地形戰(zhàn)術(shù)。

(1階段怪獸力壓全場(chǎng),是獵人太菜還是怪獸太強(qiáng)?)

絕對(duì)不要單獨(dú)與怪獸戰(zhàn)斗。怪獸默認(rèn)有一個(gè)對(duì)獵人的抓取(摁倒)技能的,當(dāng)獵人被怪獸抓住的時(shí)候,除非隊(duì)友攻擊怪獸,否則被抓住的獵人會(huì)一直處于瀕死狀態(tài)直到死亡,期間沒(méi)得任何反抗(就像被中立怪抓到一樣)。不用想能躲避怪獸的這個(gè)技能,范圍很廣的,要是被抓到即使隊(duì)友遲個(gè)5秒鐘趕到解救你,你也半殘了。所以千萬(wàn)不要單獨(dú)跟怪獸打,落單的獵人對(duì)怪獸來(lái)說(shuō)就是免費(fèi)的菜。

怪獸會(huì)透視。別想你能躲草叢或卡視野給怪獸來(lái)個(gè)伏擊,當(dāng)獵人靠近怪獸50米范圍內(nèi),怪獸就能看到你,穿墻透視就像開(kāi)掛一樣。唯一的例外是支援獵人機(jī)器人的隱身。

當(dāng)怪獸升到3階段后,不要馬上放棄追殺。 如果一看到提示怪獸進(jìn)化到3階段,就退守發(fā)電機(jī),這局多半兇多吉少。怪獸剛進(jìn)化的時(shí)候是沒(méi)有護(hù)甲的,退守發(fā)電機(jī)等于給怪獸充足的時(shí)間補(bǔ)充護(hù)甲,能在怪獸沒(méi)有護(hù)甲的時(shí)候與它開(kāi)戰(zhàn),總比滿護(hù)甲的時(shí)候贏面大。當(dāng)然,對(duì)抗一只3階段的怪獸任何情況下都是不怎么樂(lè)觀的。

學(xué)會(huì)何時(shí)逃跑。如果一位獵人倒下瀕死,隊(duì)伍里面沒(méi)有Lazarus(治療大叔,他有復(fù)蘇起搏器能秒救人),以及此時(shí)怪獸的血量還很多甚至還有護(hù)甲的話,請(qǐng)考慮撤退(不要妄想按E讀秒復(fù)活隊(duì)友,會(huì)玩的怪獸絕對(duì)不會(huì)給你這個(gè)機(jī)會(huì),還巴不得你來(lái)按E讀秒,一輪暴打救人的要死,被救的死得更快)。因?yàn)椋绻瓜碌氖峭粨臬C人,隊(duì)伍等于失去了主力輸出,剩下的3名隊(duì)員就算面對(duì)1階段的怪獸也很難能將其打死;如果倒下的是誘捕獵人,怪獸可以在任何想逃時(shí)候逃跑,隊(duì)伍很難對(duì)怪獸造成實(shí)質(zhì)性的傷害。如果倒下的事支援獵人或醫(yī)療獵人,對(duì)團(tuán)隊(duì)的輔助功能大打折扣,除非怪獸血量不多,否則還是撤退為妙。如果隊(duì)伍倒下了2名獵人,祈禱你們能躲開(kāi)怪獸并堅(jiān)持2分鐘等到支援船到來(lái)。除非活下來(lái)的有突擊獵人或支援獵人,同時(shí)怪獸的血量也不多的話還可一戰(zhàn)。如果只剩醫(yī)療獵人和誘捕獵人,就算怪獸還剩一格血,你們也很難殺掉它,傷害太不夠看了。

復(fù)活懲罰機(jī)制。有Lazerus(男醫(yī)生)的隊(duì)伍優(yōu)先讓他去復(fù)活隊(duì)友。游戲有復(fù)活懲罰機(jī)制,就是每次從瀕死狀態(tài)復(fù)活后會(huì)減少20%最大HP上限(血量條顯示會(huì)被白色填充)。如果是Lazerus用特有技能'revivifier glove'復(fù)活的話,就不會(huì)有復(fù)活懲罰。因此,戰(zhàn)斗中盡可能的讓Lazerus活得久一些,讓他做好秒救人且沒(méi)有復(fù)活懲罰的工作。當(dāng)然,這個(gè)技能不能對(duì)自己使用的,要是男醫(yī)生躺了還是需要其他人去救的。

各職業(yè)基礎(chǔ)心得:

突擊獵人:

專(zhuān)注輸出尤其是在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)!首先各位獵人們要清楚的一點(diǎn),全場(chǎng)對(duì)怪獸造成的傷害,超過(guò)50%都是由突擊獵人輸出的。但是要注意,就像之前說(shuō)過(guò)的,不要在追殺怪獸的途中攻擊它,你的攻擊只是讓怪獸溜得更快。應(yīng)該等怪獸被誘捕獵人的罩子罩住,或者你距離怪獸非常近,有充足的飛行能量,能確保對(duì)怪獸造成實(shí)質(zhì)傷害的時(shí)候再火力全開(kāi)攻擊它。而作為一名突擊獵人,復(fù)活隊(duì)友不是你的職責(zé),停止輸出去救隊(duì)友對(duì)全隊(duì)的貢獻(xiàn)反而是不劃算的,讓另外的隊(duì)友去復(fù)活瀕死的人(除非突擊獵人是最后一個(gè)活人,而且怪獸已經(jīng)逃跑)。作為一名突擊獵人,基本上都是近距離的跟怪獸戰(zhàn)斗的,怪獸經(jīng)常把你的屏幕占得滿滿的,很容易命中目標(biāo),確實(shí),這個(gè)游戲沒(méi)有區(qū)分部位傷害機(jī)制,打怪獸的頭和腳造成的傷害都一樣,但是想成為高手突擊獵人,你還應(yīng)當(dāng)注意配合隊(duì)友的技能,比如醫(yī)療獵人Val(醫(yī)療獵人第一個(gè)MM)的弱點(diǎn)暴露,打在怪獸身上會(huì)有一個(gè)白色的圈,攻擊這些圈的部位能讓你看見(jiàn)怪獸的血條刷刷往下掉,以及有的支援獵人能讓怪獸易傷的技能,打中怪獸后你會(huì)看見(jiàn)怪獸的血條下面顯示“傷害x2”的提示,在這個(gè)時(shí)候開(kāi)興奮劑火箭筒什么的瘋狂輸出吧,如果易傷buff加弱點(diǎn)暴露都在的話,x4倍的傷害,嘿嘿嘿……所以如果能配合好這些易傷技能輸出,你就不會(huì)再?lài)@息怎么打半天怪都不掉血了。

(罩子里面的1階怪獸困獸斗)

醫(yī)療獵人:

奶媽別把自己當(dāng)成狙擊手。醫(yī)療獵人默認(rèn)第一個(gè)角色Val,扛著一把帥氣的狙擊槍?zhuān)鴮?shí)把不少人忽悠了,進(jìn)入游戲我狙,我甩槍狙,我開(kāi)鏡狙……其實(shí)認(rèn)真看技能介紹1號(hào)武器狙擊槍是弱點(diǎn)暴露狙擊槍?zhuān)亲屇憬o怪獸上易傷debuff,而不是讓你直接狙死怪獸的(全場(chǎng)正常情況醫(yī)療獵人對(duì)怪獸造成的傷害10%都不到)。醫(yī)療獵人的首要職責(zé)是確保團(tuán)隊(duì)的存活,頻繁使用你的4號(hào)技能“heal burst”范圍加血。如果你選擇的醫(yī)療獵人是第3個(gè)角色Lazarus大叔(因?yàn)長(zhǎng)azarus除了4號(hào)技能是加血,其它都是輔助),你要做的是風(fēng)騷的跑位,頻繁給怪物上弱點(diǎn)暴露,找機(jī)會(huì)對(duì)倒下的隊(duì)友用起搏器秒救。如果你用的是Val,要活用鎮(zhèn)靜劑2號(hào)技能,能減速怪獸并顯示其輪廓,在戰(zhàn)斗中和追鋪過(guò)程中都經(jīng)常用到。記住在追鋪時(shí)不要用弱點(diǎn)暴露狙擊槍打怪獸,會(huì)造成傷害讓怪獸逃得更快,只用鎮(zhèn)靜劑!在罩子中困獸斗時(shí),別一開(kāi)始就拿著治療槍沖向受傷的人治療,因?yàn)槟阋坏┻@么做怪獸很可能就轉(zhuǎn)移目標(biāo)集火你,優(yōu)先殺奶媽是硬道理都懂的,正確的做法是先給怪獸上鎮(zhèn)靜劑讓其減速,方便被攻擊的隊(duì)友脫離危險(xiǎn),變相減少怪物的傷害輸出(鎮(zhèn)靜劑的減速也對(duì)飛行怪獸如2號(hào)怪效果很好),然后掏出弱點(diǎn)暴露狙擊槍給怪獸身上打幾個(gè)弱點(diǎn)暴露,最好是怪獸的正面背面都要有,方便突擊獵人瘋狂輸出,做完這些事情再治療,最大化本職業(yè)的價(jià)值所在。

(怪獸中了鎮(zhèn)靜劑全身發(fā)黃被減速,右腿上還被打了弱點(diǎn)暴露)

誘捕獵人:

控制怪獸及尋找捷徑攔截怪獸。從教學(xué)關(guān)出來(lái)我們知道跟著怪獸的足跡能找到怪獸,這并不完全正確,正確的是根據(jù)足跡以及周?chē)沫h(huán)境、聲音還有地形,判斷怪獸的移動(dòng)方位。作為一名合格的誘捕獵人,你要做的就是思考如何攔截怪獸并把它關(guān)進(jìn)罩子里面(罩子是誘捕獵人共有技能)?梢哉f(shuō)誘捕獵人的攔截技術(shù)好壞在很大程度上左右了整場(chǎng)戰(zhàn)斗的難度,用得不好就一伙人傻傻的跟著足跡跑啊跑直到怪獸輕松進(jìn)化到3級(jí)階段,用得好攔截到怪獸一兩次,怪獸沒(méi)到3級(jí)甚至1級(jí)就被獵人滅了。包抄攔截的一個(gè)經(jīng)典例子就是跟著怪獸進(jìn)入一個(gè)U狀地形時(shí),誘捕獵人切直線移動(dòng)到另一邊的出路準(zhǔn)備攔截放罩子。一旦罩子成功罩住怪獸,不要跟怪獸正面硬碰硬開(kāi)戰(zhàn),保持安全距離等大部隊(duì)就位。會(huì)玩的怪獸玩家很可能會(huì)優(yōu)先集火誘捕獵人而不是醫(yī)療獵人,因?yàn)檫@是讓罩子消失的最快途徑(誘捕獵人進(jìn)入瀕死狀態(tài)罩子就自動(dòng)消失)。如果你是帶狗狗的MM,找合適的地方放魚(yú)叉地雷(很講技巧和運(yùn)氣);如果是老頭,遠(yuǎn)距離對(duì)怪獸射魚(yú)叉標(biāo)槍?zhuān)恍┻m當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)射中會(huì)很有效果,比如怪獸在攀爬巖壁的時(shí)候被魚(yú)叉射中會(huì)摔下去;如果是機(jī)器人放好機(jī)槍炮臺(tái)就躲遠(yuǎn)吧。做好以上這些,再考慮拿出你的小槍輸出吧,很遺憾,誘捕獵人的輸出整場(chǎng)戰(zhàn)斗下來(lái)大概也就占10%,機(jī)器人會(huì)高一點(diǎn)……

支援獵人:

支援團(tuán)隊(duì)輔助輸出。支援獵人也擁有不錯(cuò)的高傷害武器,但不意味著你是專(zhuān)注于輸出傷害的角色。大致來(lái)看支援獵人的整體傷害輸出比醫(yī)療獵人與誘捕獵人加起來(lái)還多,整場(chǎng)對(duì)怪獸造成的傷害約占30%。如果你使用的是支援獵人Hank(特有技能加盾),主要任務(wù)就是給被攻擊的隊(duì)友持續(xù)加盾,通常是誘捕獵人或者醫(yī)療獵人。加盾是一個(gè)比較牛逼的技能,可能是目前游戲版本最逆天的技能,雖然一只3階段的怪獸還是能很快打破加持的護(hù)盾,但1階段的怪獸如果專(zhuān)注打破目標(biāo)的護(hù)盾,怪獸自己也殘廢了(當(dāng)然你的突擊獵人隊(duì)友輸出要給力)。只有當(dāng)加盾槍的能量用完,才換武器輸出,等加盾槍冷卻完畢請(qǐng)馬上換回來(lái)找被攻擊的目標(biāo)加盾。支援獵人用玩得好不好,還看你會(huì)不會(huì)用支援獵人的共有4號(hào)技能“airstrike”空襲,這是一個(gè)定位后需要短暫等待,大面積且超高傷害的轟炸技能。比如把空襲技能放在怪獸和被攻擊的獵人之間(他們重合也行),怪獸要么離開(kāi)被攻擊的獵人要么承受成噸的傷害,空襲不會(huì)對(duì)獵人造成傷害只會(huì)把他彈開(kāi)很遠(yuǎn)的距離;蛘撸(dāng)你看到怪獸在攻擊中立生物準(zhǔn)備吃食,甚至給你看到它正在進(jìn)化的時(shí)候,立馬給它來(lái)個(gè)空襲爽爽吧(空襲技能的定位范圍非常是非常遠(yuǎn)的)。

(受到支援獵人Hank的護(hù)盾加持)

進(jìn)化Evolve獵人心得暫時(shí)就是這些,相信大家在游戲中會(huì)總結(jié)出適合自己的獵人戰(zhàn)斗技巧,小伙伴們一起來(lái)組團(tuán)獵怪獸吧!

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