《進(jìn)化Evolve》是由經(jīng)典合作射擊游戲《Left 4 Dead》的工作室Turtle Rock主導(dǎo)開發(fā)的一款全新的多人射擊游戲。舞臺設(shè)定在遙遠(yuǎn)未來的外星球上,玩家將在精采刺激的4對1游戲里狩獵他們的獵物。
Turtle Rock工作室制作求生之路的經(jīng)驗(yàn)也得到了進(jìn)化,不再是四個角色打弱智的電腦,而是由第五個人扮演一個巨大的怪物來和其它四個人展開戰(zhàn)斗
小編我這幾天一直在擼《進(jìn)化》!幾天玩下來,幾乎都在玩Medic和Trapper,這邊分享一些我玩的心得給大家!
游戲截圖:
游戲心得:
醫(yī)護(hù)獵人
Medic的部分,我覺得不管你玩哪只Medic,麻煩一定要站得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,因?yàn)槟阋坏┍欢⑸希怯泻芨叩臋C(jī)率死亡的,尤其是Monster幾乎都會先殺Medic,Medic手上的武器之所以是狙擊槍之類的就是這個原因吧。
接著分別談?wù)劷巧,關(guān)于Val,我只能說他實(shí)在太吃團(tuán)隊(duì)合作和你的站位了,當(dāng)Monster鎖定Medic狂打,而你的隊(duì)友又無法適時支持你時,我只能跟你說GG,因?yàn)樗员5氖侄尉椭挥幸粋團(tuán)補(bǔ),接著你就剩下你那燃料少少的背包了。
而站位的話,則是因?yàn)槟愫痛蠹抑g不能有障礙物,你的Medic gun才能夠持續(xù)幫隊(duì)友補(bǔ)血,所以通常都會站在戰(zhàn)區(qū)的制高點(diǎn),只是Val的嘲諷度很高,畢竟當(dāng)一只Monster看到它好不容易打掉的血,被一條綠綠該死的光線補(bǔ)回來時,他一定會想轉(zhuǎn)頭揍你,那條光線根本把你的位置清清楚楚地告訴了Monster。
Medic gun還有一個缺點(diǎn),雖然它可以遠(yuǎn)距離把隊(duì)友拉起來,但是會有倒地懲罰,倒地一次扣你25%的最大血量,兩次就是扣一半,第三次倒地就直接掰了,等著飛機(jī)空投下來吧。
但是Val有把武器我很愛用,就是那把麻醉槍,真心認(rèn)為Tracer該去買一把了,這把打得遠(yuǎn),又可以直接標(biāo)示怪物在哪,還可以緩速,真的是神武,有了這一把,有時候Val比Tracer還更容易追到Monster(只是追太深被反過來打就死定了)。
附帶一提,Val能造成傷害的只有主武那把狙擊槍,所以隊(duì)友被草或是鱷魚之類的吃掉時,不要傻傻地拿麻醉槍射。
而Lazarus(光頭王)的話,我個人最喜歡用這支角色,因?yàn)樗淖员J侄伪萔al多上了一個,就是Personal cloak(個人隱形),這招發(fā)揮的時機(jī)點(diǎn)很多,一個是你要去救人的時候,另個是當(dāng)你被Monster盯上的時候,只是這招很怕被火噴到,著火的時候隱形幾乎等于無效,一團(tuán)火在那邊走來走去,是誰都知道有鬼;團(tuán)補(bǔ)的話,Lazarus的CD好像比Val還短,所以你血沒滿就按吧,其實(shí)這招范圍也不算小,在團(tuán)隊(duì)追蹤怪物時有就按吧,可以順便把大家的血補(bǔ)起來。
站位的部分,Lazarus比Val更加自由,你就只要把自己藏好,最好是在遮蔽物后面用你的Silenced Sniper Rifle打弱點(diǎn)上去,消音再加上躲在遮蔽物后,Monster在那種被四個人圍毆的情況下根本不可能去注意躲在角落的你,你在戰(zhàn)斗中就只要做到這點(diǎn)就好,不必特意走到戰(zhàn)區(qū)中間按團(tuán)補(bǔ),你這樣只是讓Monster不用去找你且加快團(tuán)隊(duì)滅亡而已。
雖然十分缺乏幫助隊(duì)友補(bǔ)血的能力,但是Lazarus有一支神奇的復(fù)活手套Lazarus device,即使你已經(jīng)完完全全死透等著空投,它也能夠讓你直接站起來,就好像殭尸一樣,加上它的CD并不是非常久,所以不必?fù)?dān)心一口氣死了兩個人會怎么樣,最重要的是它不會有倒地懲罰,不過如果隊(duì)友本身已經(jīng)有倒地懲罰了,他還是會帶有一樣的懲罰(Ex:隊(duì)友最大血量是100%,他倒地或死透,拉他起來還是100%血量;隊(duì)友最大血量是75%,他倒地或死透,拉他起來還是75%血量),但要注意的一點(diǎn)是怪物是可以吃尸體的,所以如果你的尸體被吃掉了,這個裝置也沒辦法救你(不確定是吃一點(diǎn)就不能就還是要整個被吃掉)。
至于第三支角色因?yàn)槲冶旧頉]有預(yù)購,所以沒有玩過~
這邊總結(jié)一下,其實(shí)在Hunter這邊,大家要去看你的Medic是哪只,是Val的話,請麻煩全力保護(hù)好他,因?yàn)樗坏┑瓜,團(tuán)滅的機(jī)率是很大的。
但如果是Lazarus,麻煩忽視他,他會自己做好自己的工作,不用害怕倒地或是死透,也沒有必要趕著去拉倒在地上的隊(duì)友起來,你這樣只會削弱你們的戰(zhàn)力,讓你的隊(duì)友多了一層的倒地懲罰,Lazarus拉起來是100%血量的,就算他死掉也是一樣可以直接拉起來的,你們要做的就是盡可能的輸出,不斷壓迫Monster,讓他不得不轉(zhuǎn)過頭來對付你,當(dāng)一個Hunter死透,Monster勢必會轉(zhuǎn)移注意力到其它Hunter,就算他想要吃尸體,也會因?yàn)槟銈兊墓舳袛,在Monster對尸體失去興趣的時候,Lazarus自然會上隱形去把你的隊(duì)友拉起來,這支OP就OP在這里,一個好的團(tuán)隊(duì)是可以讓Monster殺不完的。(Lazarus隱形時請不要放護(hù)盾,那會告訴Monster他在哪)
陷阱獵人
Trapper的部分,因?yàn)槲覜]有玩得很多,所以我就簡略的說一下
麻煩大家一定要善用Daisy,尤其是開場的時候直接跟著Daisy走是很明確的選擇,因?yàn)楹芏郙onster會在一開始做假腳印引導(dǎo)你往錯的方向走,甚至是直接匿蹤的走,讓你一點(diǎn)方向也沒有,但是Daisy是直接跟著Monster的,所以不必?fù)?dān)心會走錯方向。
在你不知道該往哪追蹤的時候,就跟著Daisy走,直到你發(fā)現(xiàn)新的腳印為止,有了腳印你就要去預(yù)測怪物會往哪跑,先繞到牠路徑的前方包夾牠,否則單純一直跟著Daisy也是很難找到Monster的,附帶一提,當(dāng)你用背包噴射(按兩下Space)的時候,Daisy的速度也會跟著加快,因此不用慢慢地跟著Daisy跑,背包燃料滿就分四次噴射加快追蹤的速度(Daisy在爬墻時速度是固定的)