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刺客信條:大革命好玩嗎 畫面劇情評測

前往專題相關軟件相關文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2014/11/14 10:39:30字體大。A-A+

作者:西西TS點擊:52次評論:0次標簽: 刺客信條:大革命

  • 類型:游戲其他大。509M語言:中文 評分:2.5
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刺客信條:大革命是UBI育碧公司最新的“刺客教條”系列最新作品,發(fā)布在主機和PC平臺上,在論壇里相關話題的討論多是關于配置要求奇高和卡頓的抱怨,而對于游戲性的具體評測的文章卻鳳毛麟角。今天小編在這里為大家分享一片高玩的評測心得,希望能幫到大家!

刺客信條:大革命好玩嗎:

實際體驗一天多的表示各種卡頓各種BUG,經歷了AC3,4還以為育碧已經從老色鬼陰影中走出來了,結果沒有。
法棍的背景和Ezio太像太像,由于存檔和閃退的問題一直在前段劇情里掙扎,還沒什么資格討論完整劇情。不過背叛的結局就是大革命的開場真是好頂贊。

跑酷大改,十分流暢和養(yǎng)眼。帶來的問題就是各種掉出和卡建筑物模型BUG,不僅主角卡,連NPC都卡,主線任務經常都要無故讀檔N次,走著走著就掉出地圖的情況屢見不鮮。今天出的補丁包就有900多M,絕對的BUG信條。

戰(zhàn)斗難度加強,前期不能狂戰(zhàn),后期技能點滿應該還是可以開無雙的。防反不再是無敵的,無腦防反也是行不通的了。加強了閃避動作的作用,不僅可以用于躲閃攻擊還能用于連招減硬直。主要戰(zhàn)斗方式就是小兵直接連打死,精英要靠防反和閃避打出硬直連招殺死。精英兵要打出幾輪硬直才能殺死,所以陷入包圍以后一般都是煙霧彈跑。處決動作退步了很多,3是巔峰,之后一代不如一代。

殘影系統(tǒng)好評,至于潛行系統(tǒng)感覺太半成品。PC奔跑鍵位反人類,大革命這次w+shift是自由奔跑,再加空格是向上爬,加e是向下爬,上上下下如絲般順滑,但左手實在hold不住三鍵長按,建議替換成鼠標右鍵。

至于畫質什么的,作為一個只玩游戲不懂配置的人。主觀認為和前幾做相比畫質有很大提升,特別是光影效果。
但是要求配置確實反人類,N卡還專門針對ACU進行了一次更新,簡直真愛。開全低特效的話,這種場面應該是觀眾們喜聞樂見的。


飄柔,就是這么自信。



本作的服裝自定義系統(tǒng)和多人絕對的亮點,自由度完爆所有前作!
亞諾身上有五個部位可以自定義樣式,不同樣式顏色還能帶來不同的加成效果。而且有部分配件真是帥!到!沒!朋!友!不愧是騷騷的法國人,解鎖所有服裝應該是搜集控必做的事。
引入了技能樹系統(tǒng),技能樹增加了很多團隊技能,當然也使得前作很多技能要解鎖后才能使用。
這些都保證了游戲后期的可玩性,不會像前作到后期那樣拿了一大把錢不知道怎么花。

評測心得:

從玩家的角度,對于這個游戲的憤恨主要來自于幾個方面,但是跟游戲本身關系都不太大。首先是玩家群體天然對大公司做派的厭惡,這也是我本人在一定程度上支持破解游戲的原因:宣傳天花亂墜、作品完成度低、未發(fā)售先搶錢、強行捆綁各種服務、關鍵內容需要付費下載。關于這些的撕逼帖網上也不少,我就不說了。

另外一個方面是主機玩家的怨恨,這個怨恨從上世代就開始了。無法得到流暢的體驗,總是件讓人搓火的事情。這種怨念我可以理解,但是從我個人的角度來說不是很在意。30幀還是60幀,只要不卡頓影響其實不是很大。玩的是游戲又不是幀數,像黑暗之魂這樣本身魅力素質高的游戲,幀數跟屎一樣大家也玩的很happy。至于育碧為什么給出這個奇葩的最低系統(tǒng)要求是真正讓人摸不著頭腦的想法。PC最低配置是”勉強可以流暢游戲“的配置應該是共識,以我的體驗來看可能GTX460級別的顯卡就可以在720p上實現(xiàn)這個要求,所以680的最低要求應該是一種玩砸的黑色幽默。


閑話說完再聊游戲。IGN的評價是"既有傲視絕倫的地方,也有讓人絕望的深坑,總體是一部出色的作品",評分7.8,我覺得很中肯。刺客信條系列從來就不算好玩。核心問題在于,為什么有人會想玩一部不能濫殺無辜的GTA?但是既然這個系列搭著開放世界的大潮崛起了,那也沒必要在這方面較勁。至于劇情,我覺得也就是流行文學、網絡小說的水平。所以刺客信條真正優(yōu)秀的地方在兩點,一個是什么都有,一個是玩著不累。


什么都有的意思,就是什么都有。腦洞大開的陰謀論劇情,動作、解謎、成長、收集、經營,什么都有一點,深度也還行,玩起來花樣很多。每個要素都比較好的停留在了“再多就煩了”的心理疲倦點上。玩起來不累,就是上手難度低,不容易卡關。想完成支線就完成支線,不想完成支線也沒什么影響。玩這樣的游戲沒什么心理負擔,玩一會就能多一點成就感。到了一個年齡,買游戲的時候就會想,買了玩不完真是可惜,往往就收手了。刺客信條系列就沒有這種顧慮。


系統(tǒng)也可以算是一個亮點,因為新引擎的緣故,人物的動作捕捉和戰(zhàn)斗系統(tǒng)整個重做了,終于不用再看那些似曾相識的蹲墻屁股,戰(zhàn)斗比黑旗還要流暢。打擊感差就差吧,系列從來都不好。多人游戲有點意思,但是我的朋友沒幾個人玩。玩沒有朋友的co-op游戲是最孤獨無趣的事情。


但是我沒有談刺客信條的美術。因為太多人不在意。當我從圣母院的彩色玻璃上爬過去,在歌特式的承重梁的上面跑過去,看著這座無比精美而華麗的建筑,我就在想,GTA里面可沒有這個。芝加哥也沒有這個。遠哭島也沒有這個。巴黎城還原得這樣真實而美麗,我可以什么都不做,就在這些兩三百年前人類藝術與智慧的結晶周圍轉上一天。但是太多人不在意,想要更多的刺激和Michael Bay,想要60幀,想要Brain Fuck,這些我也都能夠理解。


消費建議:不推薦買,買也不推薦季票。如果你有猶豫就玩3dm版好了。


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