modo是一款高級(jí)多邊形細(xì)分曲面,建模、雕刻、3D繪畫、動(dòng)畫與渲染的綜合性3D軟件。MODO是設(shè)計(jì)開發(fā)、游戲內(nèi)容創(chuàng)建、動(dòng)畫角色和制作高質(zhì)量廣告畫面的完整解決方案。MODO內(nèi)在創(chuàng)建的工作流充滿藝術(shù)性,它讓數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建和設(shè)計(jì)再次充滿樂趣。藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師可以盡情開發(fā)和專注于創(chuàng)造性的開發(fā),在最短的時(shí)間有最高質(zhì)量的產(chǎn)出。
modo的建模原理是nurbs原理,有點(diǎn)像犀牛,但是比犀牛強(qiáng)大。
modo的工作流程迥異于絕大多數(shù)三維軟件,他的基本設(shè)計(jì)原則是簡明、靈活、清晰、直觀。不同于Maya或是3ds Max那種需要學(xué)習(xí)并面對(duì)大量的邊欄工具與參數(shù)的主流軟件,modo藝術(shù)家們往往會(huì)奇異的使用更加小巧的工具進(jìn)行組合,例如將工具命令(Tool)、動(dòng)作中心(Action Center)、應(yīng)用范圍(Falloff)、捕捉(Snap)等進(jìn)行疊合,形成高度變化而靈活的獨(dú)創(chuàng)工具(Tool Pipe)。與此特征相適應(yīng)的,就是modo可以高度自定義所有的界面UI,所有的快捷鍵,并允許高度自由的組合,以便適應(yīng)用戶的工作習(xí)慣。
功能:
動(dòng)畫
建立在應(yīng)用創(chuàng)新方式的傳統(tǒng)動(dòng)畫技術(shù)之上,MODO的動(dòng)畫結(jié)構(gòu)高度自定義化,滿足最苛求的制作挑戰(zhàn)。
預(yù)先設(shè)置
通過MODO強(qiáng)大的預(yù)設(shè)系統(tǒng),保存和分享一個(gè)過程或者是內(nèi)容的一部分,允許快速訪問核準(zhǔn)內(nèi)容,極大的提高了團(tuán)隊(duì)的效率。
渲染
MODO的制作渲染經(jīng)證實(shí)是罕見的結(jié)合速度和質(zhì)量于一體,創(chuàng)建讓人瞠目結(jié)舌,難以置信的高質(zhì)量圖片,即時(shí)以任何領(lǐng)先的渲染解決方案為標(biāo)準(zhǔn)也如此。網(wǎng)絡(luò)渲染也可以如此不受限制。
UVing
MODO工業(yè)領(lǐng)先的UV工具與建模功能緊密結(jié)合,讓整個(gè)過程無縫連接。
雕刻
染色、雕刻、一個(gè)應(yīng)用程序中的多解決方案細(xì)分表面建模的強(qiáng)大結(jié)合。
套索
一切運(yùn)作正常,MODO以結(jié)點(diǎn)為基礎(chǔ)的套索系統(tǒng)讓管理復(fù)雜的套索設(shè)置變得簡單。
染色
全面的筆刷為基礎(chǔ)的工作流,給予我們完整的創(chuàng)作自由和難以置信的過程細(xì)節(jié)。
建模
以速度和創(chuàng)造性為指導(dǎo),MODO 靈活的建模工具是達(dá)到精確建模和自由任務(wù)雙重標(biāo)準(zhǔn)的理想工具。
毛發(fā)
全面范圍的毛發(fā)工具讓你可以應(yīng)用和操作毛發(fā),它的方式提供無線可能。
合作&自定義
在任何制作環(huán)境中,藝術(shù)家之間的有效合作是非常重要的。MODO讓自定義UI更加簡單,更好的適應(yīng)你個(gè)人的工作流,同時(shí)支持你需要的多文件格式。
效果
MODO緊密融合了以結(jié)點(diǎn)為基礎(chǔ)的工作流,讓動(dòng)力學(xué)模擬和粒子模擬更加簡單。MODO有所有的硬體和軟體動(dòng)力學(xué),以及一個(gè)基于規(guī)則的程序上的粒子。
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