小編呢在上古世紀4測開服第一時間就進入了游戲了,跌跌撞撞也近玩了一周了,由于工作時間原因也不是玩了太久,現(xiàn)在談?wù)勛约旱目捶ǎM蠹蚁矚g!
首先要說的是本文并不是一個評測文章,所以呢不會對游戲里面的方方面面都提到,只說下我接觸過的內(nèi)容。每個人的看法都不一樣,所以可能我覺得不妥的地方你卻喜歡,看了也請大家不要口水。好了,廢話說了那么多,下面就進入正題,開始扯吧。
首先從游戲角度來說是個很不錯的游戲,改變世界談不上,不過內(nèi)容非常豐富,就沖這點這游戲就是很難得的了。關(guān)于升級和任務(wù),升級不算麻煩,除了有WOW那種任務(wù)升級,還有比較休閑的制造升級,脫離了韓國泡菜。任務(wù)內(nèi)容比較多樣化,感覺還不錯;而制造業(yè)雖然初衷是為了休閑玩家,但是目前來看是一個非常燒錢的玩法。
載具:
載具系統(tǒng)是一大特色,這點上算是獨一無二的?赡苣銜f其他許多游戲也有載具,但是當你體會了上古世紀的載具,你就會知道他們的區(qū)別在哪里了。
做房子:
上面提到過生活制造系統(tǒng),房屋建造、種地養(yǎng)殖等非常贊的系統(tǒng)。不過這里筆者要吐槽了,房屋建造的位置太少了,相信許多人已經(jīng)無處安家了,而且有些人拜訪讓原本可以容納2個人住房變成只有一個人可以放。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):
戰(zhàn)斗系統(tǒng)是任何游戲的核心,三天賦搭配職業(yè),這點也讓喜歡pvp的玩家很喜歡。不過實話說,其實能用的也就個別幾個職業(yè),和wow比較相當于是自己點天賦的升級增強版,畢竟洗了技能還得要重頭練上來的。
海戰(zhàn):
海戰(zhàn)是上古世紀這次宣傳的主題,奈何筆者到現(xiàn)在沒有體驗過海戰(zhàn),所以這里也無法給出更多意義的文字。
總體來說這是一款區(qū)別于市面上其他游戲的游戲,任何類型的玩家都可以在這里找到他們的歸宿。同時也比較休閑目前來說還是相當不錯的!