作為LOL中的冷門英雄之一,維克托的實(shí)力其實(shí)并不弱,而這次經(jīng)過了拳頭的改動(dòng)之后,新版的維克托再次進(jìn)入了周免英雄的隊(duì)伍,相信周五晚上大家將會(huì)面臨一大幫維克托來襲,或者自己來使用這個(gè)英雄。那么新版的維克托到底怎么玩?出裝加點(diǎn)和以往有什么不一樣嗎?這里小編就來給大家詳細(xì)講解一下新版維克托的玩法!
一、英雄分析
定位:中單 操作難度:★★★★★(五顆滿星)
維克托的優(yōu)點(diǎn)
1:Q技能有帶有瞬發(fā)護(hù)盾及冷卻時(shí)間短。
2:團(tuán)控技能+打斷施法技能。
3:對(duì)線,打團(tuán),游走皆適宜。
4:被動(dòng)自帶可升級(jí)的專屬裝備,能在中后期大幅強(qiáng)化維克托的技能與屬性。
維克托的缺點(diǎn)
1:除了Q技能,其他技能冷卻時(shí)間偏長,且軌道偏短。
2:三個(gè)非指向性技能極難完美釋放。
二、重做前后對(duì)比
原版的被動(dòng)裝備占據(jù)一個(gè)格子,升級(jí)附帶的特殊效果的確能使維克托在前期無所畏懼。但一旦游戲拖到了后期,裝備的屬性加成看來是十分雞肋的,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及任意一件大件。但重做后這個(gè)裝備能升級(jí)三次讓四個(gè)技能增強(qiáng)的同時(shí)(三個(gè)技能增強(qiáng)后大招自動(dòng)增強(qiáng))并使屬性增強(qiáng)三次,足以媲美任一大件了。
從技能上來說,卻是大幅削弱了E技能的增幅效果,重做前是一次傷害后附帶技能傷害的灼燒效果,現(xiàn)在類似虛空之眼的W,E技能的彈道會(huì)出現(xiàn)二次且傷害降低。
Q技能中規(guī)中矩,重做前傷害不錯(cuò)并且能立即A一下敵方。改版后QCD縮短,距離加長,護(hù)盾變?yōu)轫槹l(fā)但傷害降低為原先一小半,另大一半的傷害轉(zhuǎn)化到了Q后的第一下平A里(但因?yàn)閺椀兰娱L原因,導(dǎo)致要向前走一下才能A出來)。
重做后的W技能小幅增強(qiáng),釋放距離增長,減速效果減少并固定,升級(jí)后能在疊三層減速效果后把W范圍內(nèi)敵方拉到中心一點(diǎn)(如發(fā)條大招)并暈眩。
R技能小幅增強(qiáng),距離增加,升級(jí)后奇點(diǎn)移動(dòng)速度增加,后續(xù)傷害增加。唯一可惜是后續(xù)傷害發(fā)動(dòng)間隔時(shí)間增長一半。
一句話總結(jié)便是由前期英雄改為中后期英雄(最近的拳頭公司總是這樣修改英雄啊)。但是對(duì)前期的削弱,是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及對(duì)中后期的增強(qiáng)的。
三、英雄技能
普通攻擊幀數(shù)提升
光榮的進(jìn)化【被動(dòng)】
維克托在出場(chǎng)時(shí)會(huì)攜帶一個(gè)?怂购诵脑停憧梢陨(jí)三次,每次1000金幣。每次升級(jí)你都會(huì)提升25點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度,150點(diǎn)法力值以及1點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度/級(jí),升級(jí)三次后的完美?怂购诵目梢蕴嵘75點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度,6點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度/級(jí)以及500點(diǎn)法力值。
每次升級(jí),維克托都可以增強(qiáng)自己的一個(gè)基礎(chǔ)技能,在升級(jí)三次之后,他的大招也會(huì)一同升級(jí)。
解析:第一次的升級(jí)不宜過早,而且要看對(duì)線英雄而定,不要過早升滿被動(dòng)。因?yàn)檫@樣對(duì)面就會(huì)比你多出一個(gè)大件或兩個(gè)小件。
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虹吸能量【快捷鍵Q】
維克托對(duì)目標(biāo)造成40/60/80/100/120+0.2法術(shù)強(qiáng)度的魔法傷害,并且在接下來的2.5秒為他提供一個(gè)可以吸收30/50/70/90/110+0.2法術(shù)強(qiáng)度的護(hù)盾,維克托的下次普通攻擊會(huì)造成15-250+0.5額外法術(shù)強(qiáng)度的魔法傷害(額外傷害受到維克托等級(jí)加成)。
強(qiáng)化效果-渦輪充能:維克托獲得30%的移動(dòng)速度提升,持續(xù)2.5秒。
技能射程改為邊緣判定(實(shí)際上相當(dāng)于提升了100點(diǎn)射程)
技能的冷卻時(shí)間由9/8/7/6/5秒調(diào)整為10/8.5/7/5.5/4秒
注:下一次普通攻擊的傷害將轉(zhuǎn)化成魔法傷害(如波比的Q技能)
護(hù)盾,移動(dòng)速度提升和普攻提升的效果會(huì)在技能施放后立即生效
技能解析:
1、由于CD短耗藍(lán)少護(hù)盾更是瞬發(fā),請(qǐng)盡量憑此換血。
2、改版后Q技能施法距離比平A距離微長,因此要注意Q技能附帶的平A傷害能否在釋放后立即放出,我的建議是不要極限距離使用Q技能,而是在技能范圍內(nèi)使用,這樣便能立即補(bǔ)上平A的傷害(在升級(jí)后由于有加速效果此方法可無視)。
3、平時(shí)可以利用一切非友方單位來加速從而走位或追殺,并且手上更持有一下平A的魔法傷害buff。
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重力場(chǎng)【快捷鍵W】
維克托施放一個(gè)持續(xù)四秒的重力監(jiān)禁設(shè)備,減速敵方單位28%,并且每0.5秒疊加一層效果。層數(shù)疊加到三層后目標(biāo)會(huì)被眩暈1.5秒。
強(qiáng)化效果-塌陷:被重力場(chǎng)眩暈的目標(biāo)會(huì)被拉到區(qū)域的中心。
技能射程由625提升到700
維克托在使用技能后馬上會(huì)出現(xiàn)技能特效,不過施法與目標(biāo)被減速的間隔時(shí)間沒有發(fā)生變化。
被眩暈的敵人不再受到減速效果影響。
技能解析:
1、請(qǐng)盡量不要極限距離使用,因?yàn)橛锌赡軘撤街皇侨旧狭艘粚訙p速效果便逃之夭夭了。
2、當(dāng)被對(duì)方短手刺客貼臉時(shí),W放在自己腳下最為穩(wěn)妥。若是技能型敵方,則可以選擇放在他來的路上。
3、后手的W往往更容易命中,后手的W+R能最大化R的傷害。
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死亡射線【快捷鍵E】
維克托使用自己的機(jī)械臂在一條直線上發(fā)射出混沌光束,對(duì)于所有路徑上的敵人造成70/115/160/205/250+0.7法術(shù)強(qiáng)度的魔法傷害。
強(qiáng)化效果-余波:在死亡射線尾部會(huì)有爆炸效果,造成70/115/160/205/250+0.7法術(shù)強(qiáng)度的魔法傷害。已經(jīng)受到死亡射線傷害的目標(biāo)只受到此效果40%的傷害。
強(qiáng)化后爆炸效果的彈道速度比原始的射線速度明顯要快。
技能解析:
1、注意E的彈道遠(yuǎn)比動(dòng)畫寬,可以一次性命中三三站開的六只小兵。
2、E技能的施法十分困難,由于施法距離又短請(qǐng)?jiān)谑┓艜r(shí)提前對(duì)敵方走位做好預(yù)判。
3、E技能沒有任何前搖,不易命中敵方的玩家可以嘗試在與之正對(duì)時(shí)轉(zhuǎn)身裝作離開或走位,然后釋放的E能打他個(gè)措手不及。
4、準(zhǔn)備一套帶走對(duì)方時(shí)切記不要把升級(jí)后的E技能第二次傷害計(jì)入其中,因?yàn)槊新收娴牟桓摺?/p>
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混亂風(fēng)暴【快捷鍵 R】
維克托在目標(biāo)區(qū)域召喚一個(gè)奇點(diǎn),造成150/250/350+0.55法術(shù)強(qiáng)度的魔法傷害,并且打斷敵人的引導(dǎo)法術(shù)。
在接下來的七秒內(nèi)維克托可以重新定位奇點(diǎn),周期性的對(duì)附近敵人造成30/60/90+0.2法術(shù)強(qiáng)度的魔法傷害。隨著奇點(diǎn)遠(yuǎn)離維克托,它的移動(dòng)速度會(huì)越來越慢。
強(qiáng)化效果-加速:混亂風(fēng)暴的移動(dòng)速度提高20%
施法時(shí)間由0.33秒下調(diào)到0.25秒
技能冷卻時(shí)間由全等級(jí)120秒下調(diào)到120/110/100秒
初始技能的半徑由250提升到325
后續(xù)的持續(xù)傷害效果半徑由350下調(diào)到325
當(dāng)混亂風(fēng)暴朝著維克托移動(dòng)時(shí),總會(huì)以最大速度行進(jìn)
現(xiàn)在周期性傷害的觸發(fā)周期由0.25秒提升到0.5秒
不再有沉默效果,取而代之的是打斷引導(dǎo)法術(shù)
技能解析:
1、在對(duì)敵方一人釋放后自動(dòng)追蹤直到它死亡或或技能消失,當(dāng)然此時(shí)可以也按鍵手動(dòng)控制R(R技能在你死亡后自動(dòng)停留原地)
2、如果對(duì)方英雄交出了閃現(xiàn)請(qǐng)把大招的傷害留給其他單位,因?yàn)榇笳须x你越遠(yuǎn)移動(dòng)速度遞減
四、技能加法
W<E=Q<R
<
=
<
加點(diǎn)解析: 主什么其實(shí)都可以,主要看你怎么玩。筆者個(gè)人還是喜歡Q跟E對(duì)點(diǎn)。
英雄符文
法穿+7.8護(hù)甲+9法強(qiáng)+26
符文解析:
符文普通AP。紅色可以帶雙穿。精華建議帶一個(gè)法術(shù)吸血,有奇效。
英雄天賦
正常中路AP21/0/9天賦就可以的
召喚師技能
點(diǎn)燃+
閃現(xiàn)
五、出裝推薦
出門裝:
多蘭戒不解釋
前期核心裝備:
一次升級(jí)的被動(dòng)+多蘭
+護(hù)臂
前期回家如果小于1000酌情購置小件,大于1000并不是十分逆風(fēng)的情況則升級(jí)一次被動(dòng)。升級(jí)看情況而定,可Q可E。
中期核心裝備:
沙漏+法穿鞋
+被動(dòng)
中期升級(jí)被動(dòng)的時(shí)機(jī)決定了你團(tuán)站的作用。如果隊(duì)伍極少強(qiáng)控或?qū)Ψ娇睾芏,不要在意輸出,先升?jí)W是關(guān)鍵。如果隊(duì)伍突臉型或?qū)Ψ绞峭荒樞,則升級(jí)Q跟上節(jié)奏是關(guān)鍵。E技能由于是二段傷害,全中傷害與幾率不高,不建議過早草草升級(jí)。維克托中期必不可少的便是中亞了,其他酌情。
后期核心裝備:
神裝升滿的被動(dòng)+帽子
+面具
+沙漏
+法穿鞋
+法穿杖
后期神裝看情況而定。若隊(duì)伍是分推戰(zhàn)術(shù)則少出純輸出裝。若是強(qiáng)開團(tuán)的可以補(bǔ)補(bǔ)CD更上輸出。若是各有特色(毫無戰(zhàn)術(shù))的便按這個(gè)出裝。另外,我對(duì)維克托是否出烏妖不持意見。我不否認(rèn)在這改版后維克托出烏妖的確可行。還是那句話,看情況酌情出裝。
六、團(tuán)戰(zhàn)技巧
1:沒有絕對(duì)的把握與技術(shù)請(qǐng)不要把QER一次丟出來,因?yàn)榫S克托的技能CD偏長,要把握好技能釋放的時(shí)機(jī)
2:維克托由于大招沒有了沉默,先手能力下降,所以我建議維克托打團(tuán)時(shí)技能釋放配合隊(duì)員或者留著技能后手。
3:W技能不要隨意交出,追殺時(shí)與被追殺都要時(shí)刻注意好釋放的時(shí)機(jī)。Q技能別停下來,不求一定要打出傷害給對(duì)面C位,加速效果也是十分有用的。
4:最為重要的一點(diǎn),記住你打團(tuán)要做的事情是最大化自己的輸出,并不是保住自己。對(duì)面貼臉來了的情況下請(qǐng)把技能放在敵方其他人員上最大化輸出,而不是要把技能給貼臉全吃試圖保住自己。因?yàn)榫S克托沒有任何突出的收割能力,就算秒了貼臉,技能CD中的他不過是一個(gè)遠(yuǎn)程兵罷了,只能在接下來任人宰割。
結(jié)束語
新版本維克托屬于萬金油一類,有控能拼耗線強(qiáng)支援打團(tuán)能力亦不俗。沒有什么克制英雄的他可謂現(xiàn)版本中路一霸是也。讓我們拭目以待他即將在接下來的比賽里為我們帶來的“精彩演出”吧!