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無主之地前傳好玩嗎?游戲初體驗心得

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2014/10/14 17:38:57字體大。A-A+

作者:thza點擊:41次評論:0次標(biāo)簽: 無主之地:前傳

拳皇無雙ol1.0.3 安卓版
  • 類型:動作射擊大小:90.4M語言:中文 評分:10.0
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該作采用《無主之地2》引擎,設(shè)定1代與2代之間,劇情為反派Jack是如何變壞的,主角們剛開始會幫助他,然后才成為邪惡的Boss。地點為潘多拉的月球,新角色將與Jack并肩作戰(zhàn),因為星球的原因,玩家需要收集氧氣,不過跳躍距離也增加了,當(dāng)然也可以借助其他裝備。


對于每個游戲,如果出到下一代,肯定指望開發(fā)商能聽取玩家意見不斷改進。不過對于前傳這種60刀的大作來說,即便這種希望都是奢求。前傳玩了2個小時多,就稍許吐槽下:


1.毫無改進的任務(wù)系統(tǒng)。接了那么多任務(wù),還是得一個個查看過去地點在哪里。。為什么不同時在大地圖上一并顯示


2.蛋疼的跑路。接了任務(wù),去任務(wù)地點,敢情你完成了還得再回原來的地方交任務(wù)。。而這中間又是漫長的跑路。。本來就是刷槍的游戲,這下可好,一半時間花跑路上了。


3.因為地點設(shè)置在月球,也有了重力,氧氣這2個新穎的元素。但這使得地圖設(shè)置更加縱向發(fā)展了。。而這引出來的是視野內(nèi)的各類資源更稀缺了。(敢情你知道這建筑上一層藏著什么麼)第一次在玩無主系統(tǒng),滿天亂跑搜集子彈。而且因為你滯空時間比較長,相當(dāng)于變相給別人當(dāng)靶子。。。這對于喜歡走肉搏系的人來說,尤其悲催。


4.蛋疼的跳躍。無主相對其他游戲,跳躍時候的滯空時間算長了。而因為氧氣系統(tǒng)的加入,這跳躍就更悲催了。。首先,不管你氧氣多少,你最多只能2段跳。。不能更高了。。于是跳高建筑的時候(感覺尤其是小吵鬧)還要找好位置。不然你得蛋疼的跳個10多次才上的去


5.松散的構(gòu)架。因為地圖比較大,跑路成分比較多,而且重生點相對稀缺。于是乎,即便有事退出游戲,下次重進的時候也是在與任務(wù)地點相隔百里的重生點上。于是只能再次默默的跑路一趟。


初步總體感覺:前傳地圖比較大而且復(fù)雜,但同時更多的感覺是種空曠。


這雖然符合游戲地點月球的設(shè)定,不過卻大大打亂了游戲刷槍的快節(jié)奏。為什么不能幸福的讓玩家突突突,然后在終點開N個寶箱loot呢?


可能是我對其的要求太高了吧,但是游戲本身還是值得一玩的。


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