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真.三國無雙 司馬強勢心得攻略

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:本站原創(chuàng)時間:2010/3/10 18:05:57字體大。A-A+

作者:不詳點擊:65次評論:0次標簽: 真三 真.三國無雙 司馬強勢心得攻略

  • 類型:修改器(游戲工具)大小:185KB語言:中文 評分:8.5
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司馬根據(jù)戰(zhàn)術(shù)和隊友能力所選擇的出門方式:

 、3紅4樹枝1指環(huán)【A兵上有優(yōu)勢,A兵達人的不二選擇】

 、3紅5樹枝給尋一紅一藍【下路的尋持久力比較強,在不停放G到6的時候可以有200的MP】

 、4紅5樹枝給尋一紅【面對奔放的zg加上關(guān)魏的騷擾,可以多撐一會,還照顧到了尋】

  ④4紅2藍4樹枝【中庸的出法,奔放萎縮都可以】

 、3紅4藍4樹枝【比較萎縮打錢流的,而且配合能力強,有足夠的藍發(fā)動3】4次抓人】

  團法的關(guān)鍵看第一個車出的速度,車出了之后,雙控打錢,人萎縮。這里說下cr的眼給的幾種情況:

 、傧侣芬粋】龍道一個】上路強盜那一個【司馬站位選擇靠龍道這邊,盡量反補,靠技能控制好兵線就行】

 、邶埖酪粋】中路塔上方高坡】強盜【司馬積極的反補,技能留著殺人,可以配合cr偷D野的關(guān),注意不要過河即可】

  前期:司馬注定是一個比較萎縮的角色,在對面zg很強勢的情況下,占不到什么便宜的時候就萎縮刷錢爆車。車的數(shù)量2。6輛,大多數(shù)的司馬都選擇出6輛,面對爆車的zg不至于讓兵不停的進塔而打不到錢,而且自己也可以推中。司馬在不死的情況下,不停的出車到6輛,存錢買孫或者飛,也可以選擇刷野,當然要在安全的前提下,別刷野的時候被抓。出了孫的司馬面對11。12分鐘就飛靴的張飛,繼續(xù)萎縮用車砸,技能F燒一下,對面沒想法的。如果龍道沒眼,司馬就站到第二個箭塔那,總之盡量混經(jīng)驗吧。一般張飛會選擇站在魏國第一個箭塔上坡那埋伏司馬,沒眼的話司馬還是退到第二個箭塔那。魏國中路2邊高坡有眼的話,司馬可以配合cr】來買孫子的國家】各種引誘反殺跟進的zg和威嚴。在不死的情況下,18分鐘的司馬2件對很多人來說都是很容易的【個別特例不在討論范圍內(nèi)】。

  中期:司馬從2小件到大3件這段時間,司馬該干什么------按照主次:

 、贌嚒J駠3路都有車在打錢,那抓哪路的呢------哪路車多抓哪路,哪路車比較好抓去哪【當然這個是根據(jù)意識來判斷的】,比方蜀國中路不見人,上路野區(qū)沒眼,對面高坡又沒眼的情況下司馬還是不要去上前燒zg的車,相當危險,可以選擇去下路燒云的車。下路眼控制的好直接去下,沒有眼,就乖乖從最右邊的樹林繞。如果上路野區(qū)有眼,司馬可以去刷刷野,如果你白天就這么從中路往上走肯定被看到,蜀國看到了,關(guān)就會萎縮,也起到了一定的效果。Creg的圖有BUG,法師的攻擊沒有視野也能看到,那么司馬扔的那個火球就會被看到,別人往野區(qū)那看,黑乎乎的一片,就看到火球不斷的砸出來,知道你在那就會去抓你,所以野區(qū)別久留。中期司馬燒車的意義就在于關(guān)和云的裝備沒成型的時候打擊他的經(jīng)濟,正常情況,關(guān)最多4車2力量,云最多也就3。4輛加一個玄武,在偷不到車的情況下,可以讓他車打錢的速度慢很多,司馬可以多陪一會上或者下路。當然蜀國也不是白癡,關(guān)和云打不到錢了,zg張飛威嚴肯定會來幫忙。上路的關(guān)一直萎縮,車和人都不輕易露面,突然關(guān)去兵線上打錢了還頂著國家的N,車也出來了,這時就要判斷這是一個機會呢還是一個陷阱。同理下路也是。光殺人不壓車,經(jīng)濟不會慢多少,中路死2次的團法孫子最多比對面慢了2分鐘。

 

②抓人。什么人都能抓,因為有cr的睡,神裝都秒掉。魏國一般都是秒威嚴,誰最好秒就秒誰,而且都是用小技能。中期的威嚴一般血量在1100上下,單靴裸奔,dw飛靴和cr司馬配合秒zg威嚴關(guān)羽都是很簡單的。說了很多廢話,這里不提操作,只談意識,抓誰------誰最厲害就抓誰,國家壓不住關(guān)就去上,尋壓不住云就去下,中路如果魏國控制了對面2邊高坡的眼的話可以無限偷zg,當然這是在虐菜。一般都是上下抓,蜀國的人不是傻子的話,慢一步也都會及時的來到了上或下。因為魏國中期技能的優(yōu)勢,完全可以在蜀國張飛zg做出反應前秒掉一個人,司馬的NFE,曹仁的大,讓對面完全不敢冒險飛TEX的。

 、劭鼐。所謂的兵線,士氣太高,那就選擇推吧,士氣一般,就好好控制你的車,分2波甩。蜀國上路的2塔和中路的第一個箭塔什么時候推掉是很講究的,推早了,兵線靠前,車容易給抓,要么人給抓,在裝備成型前,魏國一般不會過早推塔!緝(yōu)勢很大的話,比如士氣高除外】

  在眼到位的情況下,2件的司馬不死還是很容易的,這樣的話一邊給上下壓力,一邊打錢,28。32分鐘大3件應該有了。前中期的司馬要多注意小地圖,前期多關(guān)注關(guān)魏的動向,中期多關(guān)注張飛和諸葛!玖眍惔蚍ㄔ圃谒抉R孫前會偷中,選擇強殺】

  后期:這時關(guān)應該飛靴,而且離推磨不遠了,云可能是3件。魏國不選擇推進的話,司馬一般去上路和國家換位。曹仁上路野區(qū)高坡給眼,司馬高枕無憂,一般都會狠抓司馬,不然等司馬奉行出來后更難抓【有的司馬喜歡爆3個大地,個人認為奉行+孟德+七星比較厲害】后期的司馬主要就是注意云和有羊的諸葛,單殺能力超強的他們,被zg羊到基本就可以丟鼠標了,被云推磨的話位置不好可以選擇飛樹林,因為水平相當?shù)脑挘芎门袛嗄泔w的位置,跟上飛退,司馬必死。位置好的話就點陰影飛,反方向飛之類的,如果云意識很好,往前飛了一下沒看到你去陰影找你,就原地N自己,然后孫子跑。如果zg打雷開視野就不談了,后期的zg抓dw和蛤蟆必須要用大。一般司馬在上路刷錢,蜀國4個人過去包抄的話,隊友是sb的話相當難,云正面殺,zg開孫帶人從后面包抄【上路第2個塔的高坡那】。

  玩好司馬的關(guān)鍵就是意識,對全局的了解,節(jié)奏感,一些操作想必不用我廢話了。后期打團怎么打,戰(zhàn)場千變?nèi)f化,但有些東西是基本準則,騙蜀國的玄武和大招和飛靴,看到飛和云來了盡量閃,把戰(zhàn)線拉長,蜀國就一本孫子,沒飛之后再逐個擊破,沒有大招的蜀國根本毫無招架之力。

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