《最終幻想14》中的黑魔法師是一個能使用冰火電三系魔法來打擊敵人的職業(yè),玩起來自然也是非常炫酷。這里西西給大家?guī)砹艘晃缓谀Х◣熇鲜值挠螒蛐牡,如果你也想選擇黑魔法師這個職業(yè),相信下面的內(nèi)容會對你有所幫助。
FF14從開服就開始玩,從一開始玩奶起家,到后面專職黑魔,漸漸喜歡上了這個純dps職業(yè),基礎(chǔ)操作非常簡單,技能華麗,傷害數(shù)字高,LB帥氣,特別特別適合樓主這種網(wǎng)游新手。
黑魔畢業(yè)也有一段時間了,準(zhǔn)備寫一點心得來和各位分享,當(dāng)然都是個人觀點,各位高玩也多指教,目標(biāo)是找出黑魔真正科學(xué)合理的打法(PVE向),也希望有更多人來投入我大黑魔黨的懷抱。
一、黑魔法師的職業(yè)機制
黑魔最核心的職業(yè)特性。當(dāng)屬冰火buff的特效和相互轉(zhuǎn)換,冰系技能在命中目標(biāo)后自身會獲得冰buff,提高冰系技能傷害,提供超高的回藍,加速火系技能的施法,火系buff則剛好相反,提高火系技能傷害,停止回藍,加速冰系技能施放。
冰系buff和火系buff都可以一層一層的抵消或者疊加,某buff下用同屬性技能會增加buff層數(shù)。用反屬性技能會減少buff層數(shù),最高三層,buff層數(shù)越高,對應(yīng)的附加效果也就越強。
而 blizzard3(冰3)會無視當(dāng)前狀態(tài)獲得3層冰buff,fire3(火3),flare(核融)同樣無視當(dāng)前狀態(tài)獲得3層火buff,除了冰火以外。黑魔還有電系dot技能,讀條較長,瞬間傷害很低,提供持續(xù)傷害,并且dot每一跳有一定幾率觸發(fā)瞬發(fā),而且同時具有高額瞬間傷害和持續(xù)傷害的電 1/2/3技能。
黑魔的整個輸出機制就是圍繞電冰火三系技能展開的,非常具有傳統(tǒng)ff黑魔職業(yè)的特色。
二、黑魔法師的輸出循環(huán)
前面講了黑的輸出機制,循環(huán)其實也相當(dāng)?shù)暮唵蚊髁恕I虾胐ot之后,盡快進入火3buff狀態(tài),然后火1連發(fā),其中火1會觸發(fā)瞬發(fā)而且無藍量消耗的火3,有了就立刻丟出。這樣大概5發(fā)火1之后就會把藍量用得差不多了。然后丟冰3,進去冰3buff回藍,等回藍的時候補上電dot,補好之后藍量也基本回滿。然后繼續(xù)火3火1。
大體就是 (起手:電2-火3)-火1*5其中間雜免費火3-(回藍冰3-電2)-火3-火1*5其中間雜免費火3,如此循環(huán),非常簡單明了的輸出循環(huán),下面說說一些細節(jié)的考慮。
1、用電2而不用電3,主要是出于藍量的消費來的。全身90的黑pie不高,電3的耗魔難以支撐,相信用過的人都有感覺。
2、起手先用電2是出于仇恨的考慮,給MT一些做仇恨的時間,再進入火狀態(tài)全力輸出。
3、電2之后的火3可以考慮用迅速魔盡快進入狀態(tài)。
4、如果你的黑有251的pie,冰3之后應(yīng)該正好有320+的藍,夠用一發(fā)電2(電2耗藍319),電2讀條和火3讀條期間。如果能跳兩次回藍,那藍就滿了,偶爾會出現(xiàn)只跳了一次的情況,(因為冰3buff下的回藍是3秒一次),這時候應(yīng)該根據(jù)第一次回藍出現(xiàn)的時機來判斷,是等待零點幾秒再火3,還是要在電2之后再額外讀一發(fā)冰3,保證火3之后是滿藍。這個需要玩得久了才能對回藍的時間有一個比較準(zhǔn)確的把握。
5、如果起手的時候想用20%傷害的技能增加輸出,那操作順序是電2-迅速魔-火3-開buff,這樣可以在公共cd的時候開出buff,節(jié)省時間。
6、如果想在第一輪火循環(huán)最大化輸出,可以用convert技能(20%的血換藍),和5同理,convert盡量在免費瞬發(fā)火3的公cd里開,節(jié)省時間。
三、黑魔法師的aoe輸出
通常的方法是火3起手,疊上3層buff,然后火2連發(fā),藍不夠火2了就開瞬發(fā),flare空藍,有convert此時可以開,開了之后正好又能火2,然后再來一次flare(此時就沒瞬發(fā)了),然后再次空藍,開冰火轉(zhuǎn)換切換成冰1狀態(tài),等回藍的用一發(fā)冰3,然后火3火2222flare繼續(xù)。
簡化順序是:火3-火2*N-switfcast-flare-convert-火2-flare-轉(zhuǎn)換-冰3-火3-火2*N-flare
在有convert的情況下,兩發(fā)威力強勁的flare之后怪基本就死得差不多了,黑魔絕逼是當(dāng)前版本的第一aoe,還有一個在特定情況下的aoe模式,需要詩人開回藍歌配合。(其實是某wp speedrun產(chǎn)物),黑魔火3buff下的冰3需要79點魔,詩人的回藍歌一次正好可以回79點,所以可以。
火 3-火2*N-swiftcast-flare(此時空藍,等藍跳一次正好79點)-冰3-火3-flare如此循環(huán),改版以前冰3buff下可以同時加速到火3和flare,所以那時候這個循環(huán)的aoe的dps極高,現(xiàn)在不能加速到flare了,所以效率有所下降,不過依然是很強力的一套aoe型dps 循環(huán)。
至于有人問為何還要火2不直接flare,騷年命是你自己的,請珍惜,OT一群怪誰也救不了你。
四、黑魔法師一些操作tips
如果是打木樁,黑的操作非常簡單,新手玩?zhèn)幾個小時就能很容易的掌握了,但是一個好的黑魔絕不僅限于此,如何能在移動站中盡量保證高的dps才是我們的追求。
最大最核心的要點就是,利用公cd的時間來走位,黑的dps循環(huán)里面會觸發(fā)瞬發(fā)的火3和電3,走位的時候如果身上帶著這些技能就可以從容的一邊閃躲技能一邊保持輸出,作為一個黑,做出這些小操作的時候是非常有成就感的。
當(dāng)然這一點說起來容易,做起來還是有一定困難的,需要良好的鍵位,然后要對boss的行動模式足夠熟悉,才能做到盡量晚的預(yù)留瞬發(fā)技能,或者有了瞬發(fā)技能之后提前走到安全位置之類的。不過只要在玩黑魔的過程中時刻追求,總能越做越好的。這些就是經(jīng)驗的積累了,各位黑魔黨加油。
另外黑魔也有一些輔助技能。瞬移,瞬發(fā)小魔法,魔抗性提升30%,物理免疫兩次,減速,減力量,給隊友提升火炕之類,每個技能都有用處,不要遺忘他們。
減速魔法在巴哈5層的對抗秒殺鳥人的時候有奇效,提升火炕在tank需要硬吃5連火球的時候也能發(fā)揮很大作用。在關(guān)鍵時刻一次精準(zhǔn)的技能使用可以救回自己一條小命,甚至在隊友死光的情況下獨立擊敗boss。樓主有好幾次都是在隊友死光,靠著物理免疫,魔抗的和瞬發(fā)魔法風(fēng)箏死了boss。
最后給大家一個宏,在火循環(huán)中最后一發(fā)火1之后使用。
/ac "Fire III"
/ac "Blizzard III"
因為最后一發(fā)火1的時候藍量是不夠火3的,所以火3如果不出瞬發(fā)是發(fā)不出的自動切換成冰3,如果出了瞬發(fā)冰3的操作自然也就無效了。這個宏可以省掉零點幾秒的反應(yīng)時間,避免大家?guī)е?進冰循環(huán)的尷尬。
五、黑魔法師的副屬性選擇
這里直接先丟一個主觀結(jié)論,樓主有幾乎所有的黑魔90部件,沒事也喜歡換來換去的嘗試。最后發(fā)現(xiàn),保證命中達標(biāo)不溢出(巴哈433,其余任意),不論怎么換部件,都沒什么區(qū)別。至少從dps測試上看不到區(qū)別,可能臉好,臉不好影響還比較大。
所以不打巴哈的時候,配裝就是命中怎么低怎么配,食物也吃加意志和暴擊的,打巴哈的時候,保證命中433就好,其他隨意(樓主是外形優(yōu)先),食物需要補命中就補,不需要吃上面說那個也行。
其實游戲副屬性影響是比較小的,盛傳的SS>CRT,也是官網(wǎng)和reddit的一批人測試出來的,而且那批人的測試結(jié)論是連續(xù)打木樁,2.29的 gcd(即90速度裝)2.38的gcd(90暴擊裝)要連發(fā)20發(fā)以上的火1,才能多用出一發(fā),這時才有dps的優(yōu)勢,CRT和DET的dps收益都是即時收益。
當(dāng)然這也不是說CRT DET就優(yōu)于SS了,總體的結(jié)論是如果一場戰(zhàn)斗是長時間的木樁,那么SS收益高,如果是移動走位很多,那么CRT/DET收益較高。但是即便如此,這個收益差距也是非常非常小的。
其實比起CRT DET SS,更值得一提的是PIE,黑需要保證251的PIE才能電2連招順暢,但是坑爹的se,除了PIE最高的拉拉(初始23那個),其他所有種族都不能在全90配裝,隊伍有學(xué)者的時候自然達到251(樓主的人類男將將250,我摔。這時一般有兩個選擇,一是吃+(pie、ss)的的食物補足,比較適合速度裝的,經(jīng)?梢詼p少0.01的gcd,也可以帶一個70HQ,入好寶石的盾牌/戒指替換掉巴哈的盾/戒指,其中盾牌優(yōu)先,因為盾牌加的速度較低,換下來經(jīng)常無gcd的增加,這樣少幾點智力,但是多出不少副屬性和pie,也不虧。這樣食物就可以吃+(意志,暴擊)或者+(命中,暴擊)了。