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dnf暗帝pk加點(diǎn) 暗帝pk怎么樣?

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2014/7/8 17:35:50字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:1394次評(píng)論:0次標(biāo)簽: dnf

  • 類型:游戲輔助大。898KB語(yǔ)言:中文 評(píng)分:6.5
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dnf作為一款格斗游戲相信喜歡pk的玩家肯定占很大的比例,最近大轉(zhuǎn)移新出了兩個(gè)女鬼的轉(zhuǎn)職職業(yè)目前應(yīng)該也有不少人達(dá)到滿級(jí)了,既然滿級(jí)了肯定是要試試在pkc的威力如何的,這里西西就給大家介紹一套暗帝pk的加點(diǎn)方法并且還有詳細(xì)的暗帝pk分析。玩暗殿騎士的玩家可以參考下。

一、加點(diǎn)相關(guān)

這里只提供基礎(chǔ)框架:

考慮到每個(gè)人的習(xí)慣,只列出必要點(diǎn)出的項(xiàng)目。

二.技能相關(guān)

這里主要解決的是技能加點(diǎn)的取舍。畢竟每個(gè)人的習(xí)慣都不同,在這里只做些必要的說(shuō)明當(dāng)作參考。

1.全職業(yè)通用部分

起身蹲伏:這個(gè)不點(diǎn)你玩什么PK?

躍翔:僅限高空丟陣和躍空斬用,看個(gè)人習(xí)慣。請(qǐng)一定小心防止被對(duì)方一個(gè)對(duì)空技或者Z浮空送起手.

魔法暴擊:直接加到面板上,必須滿.

魔法背擊:如果點(diǎn)充裕請(qǐng)把他滿上.

遠(yuǎn)古記憶:滿上收益很大,在PKC按智力1500算,這家伙就可以提升8%的輸出.

不屈意志:遠(yuǎn)古記憶的讀條還算快所以無(wú)視。這里主要是為了近身放鏡子讀條時(shí)不被打斷,但仍可以被裂波斬等抓取技打斷,也可根據(jù)個(gè)人平時(shí)PK是否需要它來(lái)防打斷而直接無(wú)視.

2.女鬼劍通用

浮空擊:即Z。不滿你拿什么起手?

暗黑斬:在轉(zhuǎn)職前技能里傷害最高之一,只可用于掃地.

十字劍:連招中續(xù)接可以拖上挑CD,上挑接這個(gè)之后可以再接上挑叫他做人.

波動(dòng)斬:遠(yuǎn)程蹭血效果十分顯著,因?yàn)槟Ч佣嗟灿形锕Φ木壒,看個(gè)人習(xí)慣滿.

躍空斬:點(diǎn)滿后范圍只比紅王爺?shù)男”缆赃d一籌,但千萬(wàn)不要學(xué)紅王爺過(guò)去無(wú)腦崩,因?yàn)檫@技能連霸體都不是,如果感覺滿后大范圍用得溜,請(qǐng)點(diǎn)滿.

招架:如果是用得順的人,靠它就能一套反起手的話就滿上,否則點(diǎn)了不會(huì)用還不如不點(diǎn)或點(diǎn)1賣萌.

疾風(fēng)斬:用不來(lái)的人這個(gè)強(qiáng)烈不推薦,連招中這個(gè)有僵直,拉回等于拉到地面;掃地都要看手速,我還不如來(lái)個(gè)暗黑斬的痛快.

回旋反擊:點(diǎn)滿不加浮空比率,但會(huì)從42秒CD變成30秒,平時(shí)點(diǎn)1足夠,如果想滿請(qǐng)自行斟酌.

索魂刺:未轉(zhuǎn)職前傷害僅次于暗黑斬,但攻擊范圍有點(diǎn)捉雞,而且不是霸體。可以用作掃地,打出后有小段浮空,掃地后可以再接其它掃地技或者直接囚殺走起.

3.暗帝部分

暗影之矛:當(dāng)作掃地十分捉雞,可以在拖CD被追的時(shí)候反過(guò)來(lái)?yè)麸w跑開;另外這個(gè)跟后跳一樣可以在使用過(guò)程中接陣,也可以在靠墻平X連的時(shí)候矛+陣+上挑繼續(xù)連一套,沒(méi)有強(qiáng)迫癥的推薦點(diǎn)1.

暗影漩渦:可掃地可扯可在連招中續(xù)接可蹭血可瞬間釋放的技能為什么不滿?至于有人問(wèn)為什么用它打人一直沒(méi)暈過(guò),在這里我只提供兩個(gè)圖:

暗影遁形:可以用作躲紅王爺?shù)拇蟊馈⑿娨约八新殬I(yè)的后手技,還有逃跑拖CD。甚至在對(duì)召喚機(jī)械的時(shí)候可以直接移過(guò)召喚物糊他們一臉,所以還是點(diǎn)上好.

暗影纏襲:在拖CD被追的時(shí)候找準(zhǔn)機(jī)會(huì)放一個(gè)可以有效防追,以及有鬼劍士過(guò)來(lái)小崩上挑或白手破軍的時(shí)候放一個(gè),會(huì)讓兩個(gè)人都飛,起碼不會(huì)讓被起手后連出翔,沒(méi)有強(qiáng)迫癥的點(diǎn)1足夠.

汲魂之力:PKC最多能有15個(gè)靈魂,也就是7.5%技能傷害的加成,但PKC里打滿15個(gè)有點(diǎn)難,用不慣也可以只用于浮游炮的補(bǔ)刀前置,最好滿上.

釋魂飛彈:俗稱浮游炮,補(bǔ)刀非常好,點(diǎn)滿后一次最多可以發(fā)射8個(gè),一套技能連完之后至少有8個(gè)了吧,如果對(duì)方還能殘一點(diǎn)點(diǎn)血,基本這個(gè)一放就贏了.

魔鏡幻影陣:這個(gè)點(diǎn)滿除了增加傷害外還可以增加偽霸體的持續(xù),是對(duì)其它職業(yè)來(lái)說(shuō)十分惡心的一個(gè)技能之一。打倒地后放一個(gè),困住了接囚殺、接上挑起手平X連、接45都可以.

暗影蓄能:雖然是200SP,但實(shí)際效用在PKC里一樣十分顯著,建議點(diǎn)上.

暗影囚殺:既能拖CD,又能接45 還能扯掃地的技能為什么不滿?

暗影盛宴:另一個(gè)讓其它職業(yè)尤為惡心的技能。它的傷害分為兩部分,一是劍氣打擊傷害,一是會(huì)延遲一下的印章爆炸傷害。點(diǎn)滿后如果這兩部分全中起碼三分之一血。三分之一血你怕不怕?至少這傷害BUG得很,我就沒(méi)見過(guò)什么45技能讓人一下少三分之一血的,必滿無(wú)疑.

靈魂傀儡:這里作為掃盲,我只想說(shuō)這在PKC里絕壁是全職業(yè)最廢的被覺。我還是只提供兩個(gè)圖:

這里再重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)下囚殺和禁錮的有效范圍問(wèn)題。

經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)次測(cè)試,發(fā)現(xiàn)囚殺和禁錮的有效范圍是一樣的。

這就是X軸與Y軸上的有效范圍,再遠(yuǎn)些就打不到了。

三、連招相關(guān)

1.連招的詳細(xì)文字部分

(1)45的劍氣擊中后放完下來(lái)可以接囚殺.

(2)鏡子一套惡心死人系列:(中間可以適當(dāng)加些掃地)

①全程不靠墻時(shí):鏡子后靠偽霸體強(qiáng)Z起手,然后4下或6下X接Z接四輪左右,稍微遠(yuǎn)些放禁錮,找準(zhǔn)禁錮結(jié)束的時(shí)間按Z,再來(lái)一兩輪平X后,接囚殺,接45,接陣,跑,繼續(xù)拖CD。手速必須快.

②靠墻時(shí):鏡子后靠偽霸體強(qiáng)Z起手,然后4下或6下X接Z接四輪左右,這時(shí)候的最后一次Z浮空時(shí),用十字?jǐn)睾瓦B環(huán)斬拖上挑CD,再來(lái)一輪平X左右后,接矛+陣。這時(shí)的浮空足夠你Z起來(lái)了,接Z再連一輪,Z上挑后接囚殺,如果放囚殺時(shí)他在你的頭頂上被砍,那么囚殺結(jié)束后請(qǐng)繼續(xù)按Z,十字?jǐn)剡B環(huán)斬矛陣無(wú)限拖上挑CD。。手速必須快,不然在囚殺那塊你就斷掉了.

③注意事項(xiàng):靠墻時(shí)最好不要用禁錮,禁錮會(huì)無(wú)視對(duì)面飛出屏外的;中途一定要注意浮游炮的彈數(shù),如果不慎讓對(duì)方出保護(hù)了,或者打夠10個(gè),請(qǐng)立即放出去;平X連只接四輪的原因是連到六輪左右就會(huì)出浮空保護(hù).

(3)其它基本上是靠小技能例如躍空斬連環(huán)斬接上挑起手,沒(méi)什么可說(shuō)的了.

四、裝備相關(guān)

這個(gè)圖的大致意思是,改版后在決斗場(chǎng)適用的只有稱號(hào)、寵物屬性、各裝備基礎(chǔ)屬性及武器的附魔和屬性攻擊了,其余的徽章和附魔以及假紫、假粉除了屬性攻擊外的額外屬性都不適用了.

以下是各個(gè)部位固定的基礎(chǔ)屬性種類以及品級(jí)判定:

也就是說(shuō),就算你拿魔劍阿波菲斯,我只要帶個(gè)同級(jí)假粉,屬性就跟你一樣了.

所以,如果有活動(dòng)升級(jí)的70CC,請(qǐng)拿它PK到死;首飾、武器和左右槽再壕也只要帶最上級(jí)假粉就夠了,如果你壕到可以入手一整套傳說(shuō)或史詩(shī),那就當(dāng)我沒(méi)說(shuō).

由于新賽季對(duì)無(wú)視的極大削弱,武器只要強(qiáng)10就可以了.

關(guān)于太刀和短劍的選擇,這個(gè)請(qǐng)看攻速。太刀沒(méi)記錯(cuò)的話比短劍多出8%的攻速,這個(gè)在面板上沒(méi)有,但你換一下對(duì)比一下就知道了。如果你戴著短劍攻速也在30%以上就不用再換了,否則為了平X連還是換上太刀來(lái)的好.

五、暗帝pk時(shí)裝選什么屬性

帽子、頭部:首選智力,其次施放速度。

施速提升的是讀條技能的讀條速度、暗帝需要施速的技能就三個(gè),遠(yuǎn)古記憶、不屈和鏡子,然而就算怕打斷,離遠(yuǎn)些放不屈后再放其它兩個(gè)就可以了,所以施速基本不需要.

臉部、胸部:首選攻擊速度,其次硬直。

如果攻速足夠30%,或者你對(duì)自己平X連有信心,那么這兩個(gè)也可以選硬直。硬直的效用在這打個(gè)比方:在你和對(duì)面對(duì)X然后雙方都被擊僵直的時(shí)候,你硬直越高僵直時(shí)間就越短,你就可以比對(duì)方先恢復(fù)過(guò)來(lái)然后直接上挑起手了.

上衣:45、囚殺或鏡子。

選45和囚殺完全是為了提高傷害,而選鏡子可以提升0.2秒偽霸體持續(xù),請(qǐng)自行斟酌.

下裝:首選上挑、躍空斬,其次HP或回轉(zhuǎn)反擊。

選躍空斬可以增大沖擊波范圍,選上挑可以增加浮空比率。對(duì)平X連苦手的人可以選上挑,對(duì)滿了躍空斬而且用得溜的人可以選躍空斬。其次回轉(zhuǎn)反擊其實(shí)是不得已可以選的,效用只減零點(diǎn)幾秒的CD。HP是最次的選擇,對(duì)面能連死你就一套連死了,那點(diǎn)HP真的不夠看.

腰部:回避。

鞋:移動(dòng)速度。

皮膚:物理減傷。

這三個(gè)基本上沒(méi)什么爭(zhēng)議.

大致的技能與裝備分析就給大家講到這里,至于跑位的問(wèn)題我會(huì)在之后帶給廣大玩家。

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