《英雄聯(lián)盟》作為一款在全世界范圍內(nèi)都擁有廣泛人氣的MOBA游戲,它擁有著數(shù)量龐大的玩家群體。而當(dāng)一款游戲玩的人多了之后,那么什么極端的游戲情形都可能出現(xiàn)了。這里我們就來和大家一起盤點盤點《英雄聯(lián)盟》中的那些游戲之最吧!
《英雄聯(lián)盟》中時間最長的一局為494分鐘44秒,即8小時14分44秒。據(jù)素材顯示,此時超級兵變異,血量為0,免疫任何傷害。而此刻近戰(zhàn)小兵,法師兵,炮車兵的數(shù)據(jù)已達(dá)到了一個恐怖的地步。所以說這個時間可作為《英雄聯(lián)盟》召喚師峽谷的終結(jié)時間。
小兵們在召喚師峽谷戰(zhàn)功卓著。在統(tǒng)計的一年內(nèi),藍(lán)紫雙方小兵共擊殺7140917個英雄,其中產(chǎn)生了13248次雙殺,41次三殺,這是小兵嗎,太可怕了。有一個小兵榮獲榮譽勛章,因為他在追擊對方英雄時,從二塔追到中路河道,成功為打野的夢魘爭取了時間和視野,這是唯一一個獲得勛章的小兵。
在統(tǒng)計中,大龍拿到了4914524個人頭,而紅藍(lán)爸爸,三狼四鬼石頭人僅僅拿到了725514個人頭,相比較下,防御塔共擊殺170085681個英雄,戰(zhàn)績遠(yuǎn)超小兵和野怪。防御塔獲得了"召喚師峽谷終極殺手"稱號。
《英雄聯(lián)盟》中唯一一次在不能攻擊的狀態(tài)下?lián)魵Ψ接⑿鄣氖怯杀P凰艾尼維亞創(chuàng)造的。當(dāng)時鳳凰被打出被動,此時鳳凰是無法攻擊的,對面的殘血發(fā)條瘋狂的甩技能到蛋上,結(jié)果出現(xiàn)了至今無法解釋的一幕。蛋蛋發(fā)出了一個冰刺,擊殺了發(fā)條。此時顯示"蛋尼維亞"擊殺了奧莉安娜。沒有設(shè)計師或者有關(guān)人員對此作出解釋。而在后來也沒有這種情況發(fā)生。
世界上最快的五殺是由北美一位玩家創(chuàng)造的。ap易大師,1.9秒,團戰(zhàn)第二個切入,收割。(補充一下,這個最快五殺并不是單純的殺掉五個人,所以那些一個技能秒掉四五個的就沒有統(tǒng)計。。。這個易大師是1-2-2的順序殺的,跟AOE技能瞬間五殺是不太一樣的。)
最快的1v5戰(zhàn)斗由卡特創(chuàng)造,在下路三角草叢假裝逃跑,對面追擊時卡視野,切脆皮跳大,2.1秒1v5五殺(卡特在國服最新版本大增強,這又是要多出多少個卡特五殺?)
《英雄聯(lián)盟》內(nèi)只有一個英雄曾經(jīng)讓大龍位移過。沒錯就是波比。網(wǎng)有視頻,波比把大龍推到泉水里了可是現(xiàn)在不行了。
世界時間最長的五殺是由一個北美玩家創(chuàng)造的,四殺與五殺之間間隔31秒那我豈不是有很多五殺了?!
世界最快刷兵由大神froggen創(chuàng)造,20.00補300兵,27.49補421兵。目前已知最高刷兵記錄。壯載我大佛肉根。
《英雄聯(lián)盟》中唯一一個被拳頭承認(rèn)是bug的英雄是樂芙蘭,就是一條姐。拳頭在推出當(dāng)天就承認(rèn)數(shù)據(jù)錯誤,做了緊急修改。相信不少老玩家記得當(dāng)時一條姐秒人有多犀利。
據(jù)統(tǒng)計,勝率最低的英雄并不是大家天天見到的蠻易信三兄弟,而是維迦。小法的勝率只有令人跌破眼鏡的31%,而蠻易信的勝率都在40%以上(這是總體數(shù)據(jù),我知道很多大神用小法跟神一樣,但是。。?佣嗄愣)。
《英雄聯(lián)盟》中死亡數(shù)最高的英雄是提莫,在統(tǒng)計的一年中,提莫死亡157969411次,平均一秒六次。請大家保護(hù)提莫,愛惜生命但不為人知的一面是,提莫在統(tǒng)計的一年內(nèi)殺了245650284個英雄,幾乎是他死亡數(shù)的1.5倍。好可怕。
《英雄聯(lián)盟》中死亡率最高的是死歌。由于死歌在前期被欺負(fù),后期起來了要賣肉,所以造成了僅次于提莫的死亡數(shù),而死歌的死亡對比是1-1.2,比提莫的1-1.5還要令人發(fā)指。
R技能幾乎所有的召喚師都喜歡,因為大招一般來說都是傷害最高或控制最強,或者完成完美連招的必須技能。在《英雄聯(lián)盟》中,r技能擊殺對方英雄次數(shù)最高的有ap易,卡特,拉克絲,劫等,高居榜首的原來是ap系,但在易改版后數(shù)據(jù)重新收集了,所以在第二的拉克絲以其超短cd,超強傷害,超遠(yuǎn)距離榮登第一?ㄌ氐诙,劫與死歌并列第三(數(shù)據(jù)相差并不多)。
《英雄聯(lián)盟》中最低出場率是卡爾瑪,就是扇子媽。不管是否重做,其出場率仍然低的可怕。話說除了周免有人記得這個英雄嗎。
最好勝率的保持者并不是當(dāng)前最熱門的狐貍,酒桶,也不是傳統(tǒng)的拉克絲,劫等英雄,而是嘉文四世;首釉谶B續(xù)7個月內(nèi)保持勝率第一的寶座,其勝率高達(dá)61%,是統(tǒng)計中唯一一個綜合勝率超過60%的英雄。狐貍,劫等英雄雖然在高端局勝率偏高,但在低端局勝率實在無法直視,話說我很喜歡皇子,打野上單都給力,但是經(jīng)常被ban,很少拿到,每次拿到都很高興。
最高ban率榜有三個神一樣的英雄,慎劫石最高的是錘石,劫和慎排第二。感覺名字好喜感腎結(jié)石。
在泉水站得時間最長的是原來版本的易大師。從塔攻擊開始,38秒這是要逆天啊(原來的塔不是真實傷害)。
第一個在泉水五殺的英雄是ad賽恩。但是因為時間太過長久,不知道有沒有新的英雄在泉水內(nèi)五殺過(全球流就算了,人家可是沖進(jìn)泉水五殺的。。。。。)
被削最多的并不是刀妹,但刀妹是被削的最狠的。刀妹是唯一一個技能被"攔腰砍"的英雄。ps:xx太強了,我們削刀妹吧。據(jù)說前后總共砍了32刀,連胸都給削平了!
下路adc+輔助的組合中,adc出場率最高的是女警,在眾多adc中竟然達(dá)到了53%(其他的adc在默默的哭泣),輔助出場率最高的是錘石(之 前是機器人),出場次數(shù)最多的則是機器人。而非主流輔助如安妮,末日由于戰(zhàn)術(shù)推出比較晚,雖然出場率增加的很快,但暫時還不能與傳統(tǒng)輔助相比。adc出場 率和出場次數(shù)最低的都是螃蟹(首領(lǐng)之傲-厄加特),因為英雄輔助的類型很多,所以最低出場率和最低次數(shù)的輔助不予統(tǒng)計。
adc中,薇恩是唯一一個沒有任何ap傷害的,不知道是不是背景介紹中"痛恨魔法"的一個彩蛋。(但是薇恩是可以制造魔法傷害的,因為有個神奇的道具叫比爾吉沃特彎刀。。。)
體型最大的英雄一直在大蟲子和扎克之間徘徊!队⑿勐(lián)盟》采用的是"點模型", 所以在裝備滿加成的效果下,扎克的視覺效果雖然比大蟲子六層的效果大,但實際上模型體積并不比蟲子大。除此之外,狗頭的變身后效果也遠(yuǎn)超一般英雄。(筆者 亂入:我和小伙伴們自定義試過扎克和蟲子,而且還加上了璐璐的大,據(jù)親測,扎克確實看起來更大,尤其是那個變成一個氣球的動作,加上發(fā)條的盾,感覺屏幕都小了)。
《英雄聯(lián)盟》中許多英雄死后也可以擊殺其他英雄,排除提莫的蘑菇(提莫蘑菇炸死的英雄在提莫死亡和生存的時間是沒有分開統(tǒng)計的)和引燃,死歌的擊殺率榮登榜首。(誰沒被死歌死后炸死過)第二名并不是擁有夾子的女警和豹女,而是基蘭。婕拉的死后擊殺率是最低的。(估計是玩ap的少了,而輔助能有多少傷害--)話說死后擊殺別人很有成就感有木有。
空大率最高的是艾希女皇,其概率在68%左右。這個數(shù)據(jù)有些奇怪,因為玩家使用艾希時,r技能要么命中率很高,要么就很低,而后者占絕大多數(shù)。這也許就是傳說中的"十個寒冰九個坑,剩一個是神"我不黑艾希,但是我真沒碰見幾個會玩的。小伙伴們有沒有一見別人選艾希就蛋痛的感覺。
《英雄聯(lián)盟》中用技能造成對面英雄位移的最遠(yuǎn)記錄保持者是機器人加錘石。在錘石的數(shù)據(jù)第一次改動前,召喚師峽谷地圖中,錘石藍(lán)方下路石頭人處點燈后傳送,機器人卡時間抓住對面英雄的同時點燈,結(jié)果機器人和那個可憐的被抓者斜著飛 過全地圖到上路一塔(現(xiàn)在樓主我和小伙伴們試過,已經(jīng)不行了,但視頻在網(wǎng)上還有)現(xiàn)在錘石加機器人還可以讓別人飛好遠(yuǎn),小伙伴們沒事可以試試。
所有英雄中發(fā)生"異次元現(xiàn)象"最多的是艾希。艾希的異次元現(xiàn)象有1.大招直接穿 過對方英雄(可能是掉線)2.血條變?yōu)榻瘘S色,3秒后隱身,攻擊力變?yōu)殡S機的9位數(shù)(這個很多視頻都有,但是...可能只是數(shù)據(jù)故障),但在此時艾希身上 是會顯示其他英雄的buff及debuff效果的(如vn的銀圈,雪人的加速)3.大招的數(shù)據(jù)顯示寬度是100,但是同樣的大招也許會打中提莫,在相同的 位置卻可能與大蟲子擦身而過。
英雄的幾個基本屬性中,攻速最高為2.5, 而其他幾個屬性理論上是沒有上限的。第一個被提出驗證的是移動速度,因為拉莫斯和赫卡里姆在技能上可以讓移動速度提高到一個相當(dāng)恐怖的地步。在四個隊友的 移動速度buff加成下,再加上強化鬼步,重生,殺人劍,幽夢之靈,皇冠,人馬的速度在瞬間達(dá)到了11785,從藍(lán)方溫泉到紫方溫泉大約耗費4.1秒,是目前已知最高紀(jì)錄。而在此之前的紀(jì)錄保持者是拉莫斯,同樣的條件下,移動速度為9559,大約4.3秒走完同樣路程。兩者的數(shù)據(jù)其實并不能很好的對比,因 為赫卡里姆的速度是先達(dá)到最大,然后衰減,而拉莫斯則是在其他幾個條件衰減的同時自身q技能在不斷地提高。因為拉莫斯的數(shù)據(jù)稍微落后于赫卡里姆一些,所以 在這里暫時將赫卡里姆排在首位。