有一些是大大們的帖子里也出現(xiàn)過(guò)的術(shù)語(yǔ),想著翻出來(lái)可能對(duì)我輩新人有用,估計(jì)看想看國(guó)外論壇帖子的也用的著。但小弟能力有限,有一些不懂的沒(méi)有翻,請(qǐng)各位大大幫著編輯下,也可補(bǔ)上些我們常用的縮略語(yǔ)。
ACS:Apolyton Civilization Site,著名的文明游戲英文站點(diǎn)
AI:Artificial Intelligence,人工智能,電腦對(duì)手和控制它們的規(guī)則
AW:Always War,永久戰(zhàn)爭(zhēng),游戲選項(xiàng)
BSOD:Blue Screen Of Death,藍(lán)屏死機(jī),當(dāng)Windows操作系統(tǒng)崩潰時(shí)顯示出藍(lán)屏白字出錯(cuò)信息
BtS:Beyond the Sword,刀劍之上,文明4的第二個(gè)資料片
C4P:CIV4Players,一個(gè)多玩家對(duì)戰(zhàn)在線社區(qū)
CC:CivClub,“塞愛(ài)維(CIV)文明聯(lián)盟”俱樂(lè)部,創(chuàng)立于2001年的文明游戲論壇
CD:Collateral Damage,附帶損傷,游戲概念
CE:Cottage Economy,農(nóng)舍經(jīng)濟(jì),游戲概念
Civ:文明Civilization的簡(jiǎn)寫,Civ1、Civ2、Civ3、Civ4、Civ5分別代表文明系列的具體游戲
CiV:Civilization V,文明5的簡(jiǎn)寫
CIV:Civilization/CivilizationIV/CivClub,“文明”或“文明4”或“塞愛(ài)維(CIV)文明聯(lián)盟”的簡(jiǎn)寫
CFC:Civilization Fanatics Center,著名的文明游戲英文站點(diǎn)
CP:Culture Point,文化點(diǎn)數(shù),游戲概念
CPT:Culture Per Turn,每回合文化點(diǎn)數(shù),游戲概念
CS:Civil Service,文官制度,游戲概念
CS Gambit:文官制度戰(zhàn)法,即文官制度跳躍
CS Slingshot:文官制度跳躍,一種戰(zhàn)略:即建成神諭所之后選擇免費(fèi)獲得法典以實(shí)行文官制度
CTD:Crash To Desktop,跳回桌面,發(fā)生在游戲崩潰時(shí),將會(huì)將你“送回”windows桌面
CtP:Call to Power,權(quán)傾天下,一個(gè)類文明游戲系列(非正宗)
Culture Bomb:文化炸彈,讓一個(gè)大藝術(shù)家完成一件藝術(shù)杰作,將給一個(gè)危險(xiǎn)的城市帶來(lái)迅速的文化擴(kuò)張
DG/DemoGame:Democracy Game,一種游戲方式,一組選手控制單獨(dú)的一個(gè)城市
FfH:Fall from Heaven,墜落凡間,著名的文明4玩家MOD
FoW:Fog of War,戰(zhàn)霧,游戲概念
FPT:Food Per Turn,每回合食物產(chǎn)出,游戲概念
G&K:Gods & Kings,神佑君王,文明5的第一個(gè)資料片
GA:Golden Age,黃金時(shí)代,游戲概念
GEM:Giant Earth Map,超大世界地圖,一個(gè)很考驗(yàn)機(jī)器的玩家MOD
GP:Great Person,歷史偉人,游戲概念
GPP:Great People Point,偉人點(diǎn)數(shù),游戲概念
GPPT:Great People Points per Turn,每回合偉人點(diǎn)數(shù),游戲概念
GPT:Gold Per Turn,每回合商業(yè)收入,游戲概念
GW:Great Wonder,大奇觀,游戲概念
Hotseat:熱座模式,多個(gè)人類玩家在一臺(tái)電腦上游戲,各自控制一個(gè)文明輪流游戲
HP:HitPoint,單位的生命點(diǎn),游戲概念
HPT:Hammers Per Turn,每回合錘子(產(chǎn)能),游戲概念
ICS:Infinite City Sleaze/Sprawl/Syndrome,無(wú)限城市擴(kuò)散/蔓延/綜合癥,一種游戲戰(zhàn)術(shù),在地圖上瘋狂建立城市以控制盡可能多的領(lǐng)地
KK:(漢語(yǔ)拼音)“寬寬游戲論壇”,創(chuàng)立于2001年的文明游戲論壇,后轉(zhuǎn)為綜合游戲論壇
Locust:蝗蟲戰(zhàn)法,文明4游戲前期的一種打法,科技直沖青銅器然后砍光森林以獲得短期的工業(yè)收入,在泛古陸地圖上,如果能快速勝利是致命的,如果不能就是自殺
MAF:Memory Allocation Failure,內(nèi)存分配失敗,游戲消耗過(guò)多系統(tǒng)資源時(shí)可能發(fā)生的一種錯(cuò)誤
MM:Micro-Management,微操,“無(wú)微不至”地管理你的帝國(guó),通過(guò)細(xì)微重復(fù)的操作壓榨出它的最后一點(diǎn)食物、產(chǎn)能和商業(yè)。在文明1到3中,這是讓游戲高效的必要手段,但通常被認(rèn)為非常的乏味和無(wú)趣
MP:Multi-Player,多人游戲,多個(gè)人類玩家對(duì)戰(zhàn),可通過(guò)因特網(wǎng)絡(luò)或局域網(wǎng)。其他形式的MP有電子郵件游戲、Pitboss和熱座模式等
NW:National Wonder,國(guó)家奇觀,游戲概念
OB:Open Borders,開放邊界,游戲概念
OCC:One City Challenge,單城挑戰(zhàn),一種游戲模式,人類玩家只允許擁有一座城市
OOS:Out Of Synch,超出同步范圍,多人游戲時(shí)發(fā)生數(shù)據(jù)不一致
OS:Operating System,操作系統(tǒng),控制計(jì)算機(jī)的系統(tǒng)程序,對(duì)大多數(shù)人來(lái)說(shuō)就是Windows
PBEM:Play By EMail,電子郵件游戲,一種多人游戲方式,每個(gè)玩家玩一輪后將游戲通過(guò)電子郵件發(fā)送給下一個(gè)玩家
Pitboss:Persistant Turn-Based Server,永久回合制游戲服務(wù)器,一種多人游戲服務(wù)程序
Pop-rush:殺人加速生產(chǎn)。
Py:Python,文明4使用的腳本編程語(yǔ)言,用于控制用戶界面,創(chuàng)建地圖腳本,給游戲加入事件和一些特性。Python文件可以用任何文本編輯工具處理,也有更加友好和強(qiáng)大的專業(yè)編輯器。
RA:Research Agreement,科研協(xié)定,文明5游戲概念
REX:Rapid Early EXpansion, 快速早期擴(kuò)張,文明3的主流戰(zhàn)略,以不能發(fā)展它們走為代價(jià)在游戲早期盡可能快速經(jīng)常的建立新城,直到?jīng)]有更多的土地為止,在文明4中不再可行
RFC:Rhye's and Fall of Civilization,文明的興衰,著名的文明4玩家MOD,BtS中收為官方劇情
RoP:Right of Passage,通行權(quán),文明3中的開放邊界
RP/RPWT:(漢語(yǔ)拼音)人品/人品問(wèn)題,指?jìng)(gè)人運(yùn)氣
SE:Social Engineering,社會(huì)工程,半人馬座阿爾法星的游戲概念,相當(dāng)于文明4中的內(nèi)政法令
SE:Specialist Economy,專家經(jīng)濟(jì)
SG:Succession Game,接力游戲,每個(gè)玩家游戲一定的回合,然后將保存的游戲交由下一個(gè)玩家接著進(jìn)行
Shield:盾牌(即工業(yè)產(chǎn)能“錘子”,文明1到3中是用盾牌表示產(chǎn)能),游戲概念
S/L:Save/Load,存檔/讀檔,游戲功能。選擇不保留隨機(jī)種子并在同一回合重復(fù)S/L相當(dāng)于耍賴,不提倡這樣做
SMAC:Sid Meier's Alpha Centauri,席德梅爾的半人馬座阿爾法星,正宗類文明游戲
SMAX:Sid Meier's Alpha Centauri: Alien Crossfire,半人馬的資料片“異星交火”
SoD:Stack of Doom,毀滅軍團(tuán),大量建造某種最強(qiáng)單位壓垮對(duì)手。文明1-3的統(tǒng)治性戰(zhàn)略,在文明4中由于各類單位會(huì)彼此克制因而不再可行
SP:Single Player,單人游戲,一個(gè)人類玩家與一個(gè)或幾個(gè)電腦玩家對(duì)戰(zhàn)
SPT:Shields Per Turn; 每回合盾牌(即每回合錘子),游戲概念
TJ:(漢語(yǔ)拼音)太監(jiān),就是說(shuō)下面沒(méi)有了……
ToT:Test of Time,文明2資料片“時(shí)間的考驗(yàn)”
UA:Unique Ability,特色能力,游戲概念
UB:Unique Building,特色建筑,游戲概念
UI:Unique Improvement,特色設(shè)施,游戲概念 / User Interface,用戶界面,供玩家和游戲進(jìn)行交互的所有按鈕、窗口、信息等
UU:Unique Unit,特色單位,游戲概念
WB:WolrdBuilder,世界創(chuàng)建器,文明4的內(nèi)置工具,相當(dāng)于文明3的地圖編輯器。
WLT*D:We Love The (Leader) Day,我們熱愛(ài)領(lǐng)袖日,游戲概念
XML:EXtensible Markup Language,擴(kuò)展標(biāo)記語(yǔ)言,文明4用于存儲(chǔ)所有游戲數(shù)據(jù)的文件格式
XP:Experience Points,經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù),游戲概念。