《三國(guó)殺》從推出到如今已經(jīng)有好幾年的時(shí)間了,但它的熱度依舊很足,除了因?yàn)椴粩嘤行碌奈鋵⑼瞥鲆酝猓因?yàn)楣俜脚c玩家都不斷在尋找新的玩法和模式。其中“國(guó)戰(zhàn)”模式就是三國(guó)殺的一次擴(kuò)展與創(chuàng)新,暗將的設(shè)定以及雙武將使得局勢(shì)變得更加撲朔迷離。玩過(guò)這個(gè)模式的人都知道,游戲中有一些武將的搭配,由于其技能特效相互補(bǔ)充,從而使得該組合大大強(qiáng)于一般的組合,下面我們就一起來(lái)盤點(diǎn)一下這些強(qiáng)力組合吧!
10.周泰、孫堅(jiān)
綜合實(shí)力 ★★☆
技能無(wú)變化。玩過(guò)國(guó)戰(zhàn)的玩家都能體會(huì)此組合的威力。周泰的存在很好的彌補(bǔ)了孫堅(jiān)殘血時(shí)生存能力的問(wèn)題,也讓孫堅(jiān)實(shí)現(xiàn)了0發(fā)動(dòng)的效果,這是在身份局中,主公才能獲得的收益。這對(duì)組合前期可以放心賣血,保持殘血狀態(tài),只亮出孫堅(jiān)一人吸引火力,被打到不屈后亮出周泰給敵人“驚喜”。當(dāng)中后期這對(duì)組合開始發(fā)揮威力時(shí),也很難打動(dòng)這一組合了,時(shí)間越久,優(yōu)勢(shì)越明顯。此組合缺點(diǎn)是前期主動(dòng)性不強(qiáng),想吸嘲諷需要費(fèi)一番工夫。同時(shí)中后期也比較害怕爆發(fā)型武將。
9. 臥龍、鳳雛
綜合實(shí)力 ★★☆
技能無(wú)變化。首先此組的防御力不必多說(shuō),游戲牌能造成的傷害手段都有防范措施,并且擁有兩條命。和排名第10的組合不同,此組合的主動(dòng)性更強(qiáng),如果放任不理,是有可能被“連環(huán)全場(chǎng)一燒一片” 的。雖然這只是個(gè)夢(mèng)想,需要耗費(fèi)大量的手牌,但至少他們有可能這么去做。另外,他們也能幫助隊(duì)友解鎖以及抵消一些妨害性錦囊的效果。顯然這個(gè)組合最缺的就是手牌,而珠聯(lián)璧合的存在在這一點(diǎn)上給予了些許補(bǔ)充。
8. 馬騰、顏良文丑
綜合實(shí)力 ★★★
技能無(wú)變化。馬騰的出現(xiàn)可以說(shuō)是很多需要手牌的群雄角色的福音。雖然只是限定技,但使顏良文丑、袁紹、華佗、蔡文姬這類武將多出大把手牌可不是一時(shí)半會(huì)能處理掉的。如果說(shuō)用此等方法包養(yǎng)顏良文丑、袁紹等輸出型武將屬于延時(shí)包養(yǎng),可能會(huì)遭到集中處理的話,那么馬騰、顏良文丑的自我爆發(fā)則是無(wú)法阻擋的,點(diǎn)殺大部分組合不成問(wèn)題。在此沒有寫馬騰袁紹是考慮到針對(duì)性不強(qiáng)并且可能會(huì)誤傷自己人,相比之下,馬騰顏文的擊殺更為穩(wěn)定。當(dāng)然,如果沒有自己人,馬騰袁紹的威力也是十分驚人的。此組合的弱點(diǎn)較為明顯,續(xù)航能力差。馬騰一旦發(fā)動(dòng)過(guò)技能后,就只剩下了一個(gè)帶個(gè)-1馬的顏文了。
7. 郭嘉、張郃(或司馬夏侯)
綜合實(shí)力 ★★★
技能無(wú)變化。郭嘉無(wú)論在哪個(gè)模式下,都是一個(gè)很搶手的角色。張郃郭嘉的組合乍看上去沒有什么技能聯(lián)動(dòng),但實(shí)際上這個(gè)組合是個(gè)幾乎沒有弱點(diǎn)的組合。郭嘉怕樂(lè),張郃可以彌補(bǔ),無(wú)論是跳判定還是跳棄牌;張郃怕兵,連跳很耗牌,但郭嘉一定程度上做了彌補(bǔ);而需要大量手牌發(fā)動(dòng)技能的張郃也可以依靠郭嘉的賣血獲得手牌,能跳棄牌的特點(diǎn)也令此組合可以放心存牌。本來(lái)郭嘉就是一個(gè)不招打的角色,而張郃又具有一定的嘲諷度,這樣就讓敵人很頭疼;打,牌越打越多,不打,總是被拿走手牌。而因張郃的存在對(duì)手在存桃時(shí)也會(huì)心有余悸,郭嘉又正是很需要桃的角色。另外需要提及的是,司馬懿或夏侯惇和郭嘉的配合也很有威力,并且技能聯(lián)動(dòng)性強(qiáng)于張郃,但由于主動(dòng)性不強(qiáng),對(duì)手經(jīng)常采取“不予理睬”的應(yīng)對(duì)方式,故綜合效果均不如郭嘉張郃的組合。
6. 關(guān)羽、張飛
綜合實(shí)力 ★★★
技能無(wú)變化。此組合的威力相信已經(jīng)不必再做過(guò)多描述了。一旦被此組合盯上,十有八九會(huì)被秒殺。特別注意:別忘了紅色裝備也能當(dāng)殺。雖然不多,但至少也是少許的彈藥補(bǔ)充。
PS:這個(gè)組合打以郭嘉為首的魏國(guó)賣血團(tuán)還是有些吃力的。
5. 孔融、貂蟬
綜合實(shí)力 ★★★☆
技能變化:貂蟬不能離間自己。和大多數(shù)進(jìn)入排名的組合不同,這一組沒有超強(qiáng)的爆發(fā)力。但是,這組合并不是靠爆發(fā)令人生畏的,而是技能的結(jié)合。貂蟬在前期很多人沒亮將的時(shí)候作用不大,并且也不敢亮將發(fā)動(dòng)閉月。而孔融的存在彌補(bǔ)了這一缺陷,前期幾乎無(wú)敵的防御力保證了生存,想打動(dòng)孔融就要冒著被離間的風(fēng)險(xiǎn);進(jìn)入中后期時(shí)靠離間穩(wěn)定打擊敵人,同時(shí)又在一定程度上支援了隊(duì)友。集攻擊、防御、支援、手牌優(yōu)勢(shì)于一體的組合,沒有哪個(gè)敵人不害怕。當(dāng)然,女性角色是不懼怕此組合的。同樣的,孔融蔡文姬的組合也會(huì)令敵人很頭疼,無(wú)論打誰(shuí)都會(huì)被斷腸,但缺乏手牌補(bǔ)充手段,容易被針對(duì)。
4. 華佗、賈詡
綜合實(shí)力 ★★★☆
技能無(wú)變化。這個(gè)組合的惡心程度相信各位也見識(shí)過(guò)了,通常這一組合就算前期亮出,也能依靠對(duì)錦囊的防御力和回復(fù)能力活到中后期。一旦拖到中后期,死在亂武之下的武將也后悔莫及了。此組合比較怕被菜刀集火,幾輪下去就奄奄一息了。這組合挺怕排名第6那個(gè)兄弟組合的。
3. 司馬、甄姬
綜合實(shí)力 ★★★★
技能變化:甄姬在洛神結(jié)束后才能將洛神牌收入手中。傳統(tǒng)強(qiáng)力組合,在這個(gè)版本之下仍然威力十足。要說(shuō)此組合為何沒有排到第二甚至第一,那主要原因可能就是梅花連弩的消失了。即便如此,洛出各種妨害性錦囊也足以消耗對(duì)手大量戰(zhàn)斗力。此組合的防御力也很強(qiáng)大,幾乎殺不中、掉血被反饋、反饋了洛的牌更多等等,只有從手牌上限制,打持久戰(zhàn),才有可能打贏這對(duì)組合。
2. 袁紹、田豐
綜合實(shí)力 ★★★★
技能無(wú)變化。雖然歷史上田豐被袁紹下了獄,但在國(guó)戰(zhàn)中田豐仍是袁紹秒全場(chǎng)的不二人選。田豐的一個(gè)小小的妨害技能對(duì)于一心積攢實(shí)力的袁紹用處不大,但至少避免了被針對(duì)后毫無(wú)抵抗力的尷尬局面。而中后期一旦袁紹開始爆發(fā),其獲得的手牌用“源源不斷”來(lái)形容也不為過(guò)。即便敵人在掙扎,終究也逃不過(guò)“亂擊”的魔掌。加上群雄如果有顏良文丑這樣的強(qiáng)力輸出型角色,“亂擊”的開始時(shí)間可能會(huì)再因此提前。一般使用此組合時(shí)要有耐心,盡量不將袁紹早早亮出而吸引嘲諷。顏文與袁紹的組合也頗具威脅,但后期無(wú)力的特點(diǎn)甚至比馬騰顏文的組合更明顯。
ps.袁紹田豐是沒有珠聯(lián)璧合關(guān)系的,畢竟兩人并未聯(lián)合作出什么大的事跡。如果加上珠聯(lián)璧合......會(huì)有多少個(gè)醬油出現(xiàn)?
1. 陸遜、孫尚香
綜合實(shí)力 ★★★★☆☆
技能調(diào)整:陸遜技能重做,謙遜保留,連營(yíng)替換為度勢(shì);孫尚香不能結(jié)姻自己,梟姬的條件從一張改為一次。不得不在此感嘆一下,難道陸遜的重生就是為了來(lái)世換取孫尚香的芳心的嗎?陸遜孫尚香的傳聞可以說(shuō)從古代流傳至今,終于在國(guó)戰(zhàn)中形成了逆天的配合。如果手氣好,此組合是唯一一個(gè)理論上存在刷空牌堆的組合,陸遜就是一個(gè)強(qiáng)大的洗牌機(jī)器。打把手牌等待爆發(fā)的孫尚香,最害怕的樂(lè)不思蜀也被謙遜100%免疫了,那么,此組合還有什么可懼怕的?還沒亮將就死亡也許是悲劇之一,亮將后沒刷出裝備,然后被迅速集火秒殺又是悲劇之一。此組合由于在回合外防御力欠佳,其嘲諷度也定是在所有組合中排名前列的。
一旦讓這一組合抓住機(jī)會(huì),只能眼睜睜的等待戰(zhàn)局結(jié)束了。