《術(shù)士2:放逐》在一代的基礎(chǔ)上進(jìn)行了大幅的修改,以至于最高難度十分BT,一般人沒點心得技巧是很難得抗住的。這里就給大家介紹一下最高難度到底該怎么打,最主要的訣竅還是針對怪物的弱點。
《術(shù)士2:放逐》除了一代的那些怪物以外,新增了一個大類的怪物,這類怪物以shadow(陰影)開頭,極為可怕。
這類怪物的攻擊屬性要么是強(qiáng)度極高的精神魔法,要么是附加高精神傷害的常規(guī)攻擊,而且攻擊力極高。
比如Shadow Bat,陰影蝙蝠,精神魔法攻擊力46,HP55
還有陰影之龍神馬的,260的HP,長得令人絕望……
另外有些類似英靈的怪物,不光攻擊高,還免疫物理和遠(yuǎn)程
基本上,這類怪物的出現(xiàn),使得各種族的初期兵種基本上完全被廢,士兵,弓箭手除了初期造幾個探地圖以外,完全無用。不像一代,附加了銀質(zhì)武器的人族游俠即使殺骷髏都很給力。
這一代目前為止找不到像一帶人族游俠那樣極具性價比的守城兵種了。
額,為啥要說守城兵種呢?
因為這一代刷野怪的速度實在太BT了,放逐模式下,初期可能十幾二十回合刷一次野怪,可是隨著攻略的進(jìn)行,野怪的刷新頻率會逐漸加快,到后期三四個回合就刷一波怪,而且全是元素,陰影系列,精英不死這類血厚抗打的類型,常常是第一波還沒打完,第二波就已經(jīng)刷出來了。
這種情況下,初期的150,以及700的英雄,基本上沒有一個可以留用的,兔子完全被廢,吸血鬼長老?那種玩意兒隨便來一個陰影怪就能秒了,而免疫死亡魔法傷的怪太多了
到了后期,守城必須的常規(guī)兵種必須是大法師加牧師,否則根本打不出傷害。
最后我手里留下的三個英雄,精靈弓手妹紙,傳奇蘿莉長老,以及英靈之王,其他的英雄全開了
神殿兵就招了四個spirit of life,就是那個免疫精神魔法,并且使用精神魔法攻擊的……面對后期怪,也就這個兵種能打出傷害了。
最后Boss是一個雙頭龍,600HP,近戰(zhàn)傷害46點……各種抗性很高,沒有低于50的……
這boss有兩個技能,一個是把攻擊者傳送到任意位置,所以殺他之前,請先把地圖的小怪清光,否則會很HAPPY的
另外一個技能是近戰(zhàn),攻擊周圍所有敵人的。
我開Boss的陣容是,2只生命精靈,精靈弓手,傳奇蘿莉長老,英靈之王。除了英靈之王,其他的單位全部上隱形buff。
另外因為施法速度已經(jīng)加到最高(20%+30%+100%),所以一回合可以招一只金龍。金龍用來做炮灰。
另外,建城的話,除了第一個和第二個地圖建城以外,其他的地圖建議不要建城,否則被無盡的野怪圍攻。