目前已經(jīng)大略玩過(guò)3只角色,只剩下白頭法師沒(méi)玩過(guò)
以戰(zhàn)士、槍手、Archon這3位角色來(lái)說(shuō),傷害力……我本來(lái)以為是女槍手最高,因?yàn)楹笃谀煤瞄L(zhǎng)槍?zhuān)寄鼙瑩舳加?000多 。但后來(lái)我錯(cuò)了,原來(lái)真的要比傷害跟耐打程度,是Anjali這個(gè)角色!
一開(kāi)始以為這個(gè)角色是以長(zhǎng)槍做主要攻擊,但后來(lái)才發(fā)現(xiàn)變身之后的遠(yuǎn)距離攻擊模式才是完美的培育方式。因?yàn)樗牡?條天賦的關(guān)系..會(huì)造成遠(yuǎn)距離模式不需要用打帶跑的方式來(lái)作戰(zhàn)(女槍手淚流滿面)。
當(dāng)你熟悉游戲以后會(huì)發(fā)現(xiàn)火女和槍手都是很簡(jiǎn)單的,只要一種姿態(tài)就可以輕松應(yīng)對(duì),火女打起來(lái)還要簡(jiǎn)單,因?yàn)榧寄芏挤浅?shí)用。難打的就是劍士和老頭,這2個(gè)人物需要不停的用Q來(lái)切換姿態(tài)才能順利的打通,比較麻煩,技能必須不同的姿態(tài)組合運(yùn)用才可以達(dá)到實(shí)用的效果,特別是劍士,雞肋的技能一大把,在拿劍士打困難模式的時(shí)候才感到游戲設(shè)計(jì)的無(wú)力,角色之間的不平衡是很巨大的。
以下為技能心得
長(zhǎng)槍:
第1招是范圍踢,初期的好招式,但不需要點(diǎn)高..點(diǎn)個(gè)2點(diǎn)增加燃燒機(jī)率很夠用了
第2招丟長(zhǎng)矛,比范圍踢更好用的招式,威力比踢擊高許多,而且還有貫穿、出招速度快的優(yōu)點(diǎn)。但...還是只需點(diǎn)個(gè)2點(diǎn)就很夠了
第3招是范圍大的落地?cái),需要的魔力很?..威力是還不錯(cuò),但是從飛起來(lái)到落地大概要3~4秒...有夠花時(shí)間....我覺(jué)得點(diǎn)數(shù)連丟都不用丟
Archon變身模式:
第1招是原地的火圈,傷害高,點(diǎn)了天賦站在里面可以補(bǔ)血,傷害僅次于火柱。天賦要不要投資隨便,.因?yàn)閭Ρ緛?lái)就很高,藍(lán)色天賦會(huì)回血,但回很少。
第2招是召喚狗狗,個(gè)人覺(jué)得沒(méi)什么用,要投資的天賦隨便,反正這個(gè)技能也不會(huì)先去點(diǎn)出來(lái)..一定是留到第3條技能點(diǎn)出來(lái)才回來(lái)點(diǎn) 。
第3招火柱...根本作弊的招式...雖然火柱的范圍不大..但傷害簡(jiǎn)直是變態(tài)到不行....所以要投資天賦點(diǎn)就是投資2~3點(diǎn)的緩慢跟2~3點(diǎn)的傷害...反正隨便啦...傷害實(shí)在太夸張了
如果以女槍手的頂級(jí)裝備+步槍?zhuān)脗ψ罡叩拈L(zhǎng)槍技能1爆擊有1500的話..火柱的傷害大概是3~4倍
防御性技能:
第1是緩慢回血,天賦不用投資,因?yàn)闆](méi)什么額外補(bǔ)血的能力...
第2是武器火焰附魔,這是非常好用的技能,藍(lán)色天賦可以在攻擊時(shí)吸血..5點(diǎn)都投在藍(lán)色的天賦上吧...加傷害又可以吸血
第3是防護(hù)罩,吸收傷害到自己血量的25%會(huì)爆炸,非常好用...建議投資多一點(diǎn)米色天賦在吸收傷害的%數(shù)上面...爆炸后的傷害也很高...就算沒(méi)有點(diǎn)加爆炸傷害的藍(lán)色天賦大概都有400以上...囧
如果聰明的玩家看到變身archon后跟防御性的技能效果,就知道Anjali的打法就是怎樣的了。
防御技能依優(yōu)先次序3>2>1放,接著就只要丟個(gè)火圈火柱,站著防御或射幾下怪物回一下魔力就收工撿東西了。
打boss級(jí)的就是近戰(zhàn)型boss就火圈火柱然后按防御一直檔,遠(yuǎn)攻型的boss就直接對(duì)著他丟1下或2下火柱就收工撿東西。
建議選vampire字首的吸血武器,技能吸血、攻擊也吸血,又有防護(hù)罩,也會(huì)回血,傷害又高到離譜,所以我才說(shuō)Anjali這個(gè)角色根本作弊。