第一次玩《泰坦之旅》的玩家有沒有被它的職業(yè)組合系統(tǒng)嚇到呢?在九個專精中任意選擇兩個,以此搭配出千變?nèi)f化的職業(yè),這一設計非常的有意思。不過對新人來說,面對這一選擇時反而可能感覺束手無措,不知道該如何選擇才好。這里就從開荒的角度來為大家分析一下哪些職業(yè)才是最適合開荒的,新手玩家們趕快來看看吧!
下列職業(yè)都是我曾經(jīng)先進行過分析,然后按照分析的結(jié)果進行純開荒的職業(yè),至少都已經(jīng)0死亡到達傳奇難度,有的已經(jīng)通關。因此將其中的加點方法(主要是 技能點)寫下來供大家討論。
征服者、 守望者、羅馬占卜、先鋒、圣殿、預言家、占卜師(力量型)、破法、 祭司(力量型)
注1:“純開荒”的定義是 在無MOD(皮膚MOD不算)資料片游戲里面新建人物,不用任何外來工具進行任何修改(TQVault 只能用于導出想留念的物品),一路打下去,直到傳奇難度甚至通關,且要盡量減少死亡次數(shù)。
注2:蘿卜青菜各有所愛,每個人對加點的優(yōu)劣之處都有自己的評價,所以這里列出的只是我個人比較喜歡的方案,不一定代表通用方案。同樣,我對這些職業(yè)綜合實力的評價也只是我的個人感覺。
注3:由于游戲本身的不平衡,所以我練的基本上是 力量型 。也希望大家能把其它的尤其是智力型的開荒加點方案寫出來。。。
注4:詳細的加點方案主要是 普通難度 里面 。因為 普通難度 才是最大的考驗 ,而且普通難度升級次數(shù)最多。
注5:我一般是地圖全開,怪物全殺,任務全做 。所以如果你喜歡快速過普通、史詩,則 K 關底Boss的時候技能點可能不夠,打法也會有所不同。
注6:我會盡量淡化裝備對加點的影響,不過總歸還是不可能完全不討論裝備的。
注7:加點描述方法:例如“狩獵專精+4 -> 射術(shù)+1 -> 狩獵專精+12”,意思就是說把 狩獵專精級別 增加4 級,然后把 神射 增加1級,然后又把 狩獵專精級別 增加 12級 。
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征服者: 開荒綜合實力 ★★☆
概括:
擁有“大量+%戰(zhàn)斗能力”,但因為是開荒而導致缺乏“大量+基礎戰(zhàn)斗能力”,因此最終的戰(zhàn)斗能力并不高,能保證1000+,但很難到達 1500+ 。
同時缺乏降抗技能,所以吸血量不大,遇見無法吸血的敵人就要喝不少瓶子。
沒有躲遠技能,但是有很強的物理傷害抵御能力(物理抗性+盔甲掌握)。
總的說來征服者對裝備有一定要求,不太適合開荒。
重點綠裝:白板鑿石工、神圣帽子、能大幅增強戰(zhàn)斗能力或增加敏捷的首飾(最好同時帶有強壯詞綴)、基礎傷害高的盾牌、能增加戰(zhàn)斗能力的錘子、老兵衣服。
重點符文:赫拉克勒斯的力量、阿喀琉斯的勇猛、酒袋 。
屬性點:
如果沒有大量+法力的裝備,就加 12 點屬性點給 法力 。
如果沒有大量+敏捷的裝備,就要把 裸體敏捷 加到 300 左右。
其余全部加力量。
技能點:
防御專精+4 -> 英勇打擊+1 -> 防御專精+12 -> 壓制+1 -> 盾擊+1 -> 碎甲+1 -> 戰(zhàn)斗專精+1 -> 沖擊+1 -> 武器大師+1 -> 戰(zhàn)斗狂暴+1 -> 防御專精+16 -> 粉碎+1 -> 巨人形態(tài)+1 -> 戰(zhàn)斗警覺+1 -> 鋼鐵意志+1 -> 戰(zhàn)斗專精+9 -> 戰(zhàn)斗軍旗+1 -> 粉碎+5 -> 壓制+5 -> 英勇打擊+5 -> 戰(zhàn)斗軍旗+9 -> 武器大師+5 -> 巨人形態(tài)+7 -> 鋼鐵意志+5 -> 盾牌沖擊+1 -> 打斷+6-> (面對普通難度臺風) -> 盔甲掌握+6 -> 盾牌沖擊+11 -> 震蕩打擊+1 -> 腎上腺素+1 -> 恢復力+1 -> 防守反擊+8 -> 恢復力+5 -> 專注(戰(zhàn)斗專精)+6 -> 沖擊+7 -> 戰(zhàn)斗專精+22 -> 狂熱+6 -> 斷筋+1 -> 閃避+6 -> 專注(防御專精)+6 -> 快速防御+8
接下來看你喜好,喜歡安全性就把 戰(zhàn)斗覺醒 加滿,元素抗性不夠就加重整旗鼓系列 。
守望者:開荒綜合實力 ★★★★★
概括:擁有中前期無敵的專精:狩獵,也擁有中后期攻防兼?zhèn)涞膶>悍烙鶎>?。 所以沒有實力真空期。
重點綠裝:白板鑿石工、神圣帽子、神圣及莊嚴項鏈、基礎傷害高的盾牌、能增加戰(zhàn)斗能力的長矛、老兵衣服。
重點符文:赫拉克勒斯的力量、阿喀琉斯的勇猛、酒袋 。
屬性點:
如果沒有大量+法力的裝備,就加 16 點屬性點給 法力 。
如果沒有大量+敏捷的裝備,就要把 裸體敏捷 加到 300 左右。
其余全部加力量。
技能點:
(用弓箭)狩獵專精+4 -> 射術(shù)+1 -> 狩獵專精+12 -> 穿刺射擊+1 -> 狩獵專精+16 -> 分散射擊+1 -> 齊射+1 -> 分散射擊+11 -> 穿刺射擊+11 -> 射術(shù)+11 -> 狩獵大師+1 -> 草本治療+1 -> 樹木學識+1 -> 齊射+5 -> 樹木學識+5 -> 狩獵藝術(shù)+12 -> 狩獵大師+7 -> 狩獵呼喚+1 -> 弱點攻擊+1 -> (面對普通難度臺風) -> 防御專精+1 -> 盔甲掌握+6 -> 防御專精+23 -> 戰(zhàn)斗警覺+1 -> 鋼鐵意志+1 -> 防御專精+8 -> 巨人形態(tài)+8 -> 腎上腺素+1 -> 恢復力+1 -> 防守反擊+8 -> 恢復力+5 -> 把射術(shù)、穿刺射擊、分散射擊全部洗掉 -> (改用矛盾)草本治療+5 -> 英勇打擊+6 -> 壓制+6 -> 粉碎+6 -> 掩護+8 -> 蹤跡燃燒+1 -> 驅(qū)散敵手+1 -> 盾牌沖擊+1 -> 打斷+6 -> 盾牌沖擊+11 -> 專注+6 -> 快速防御+8
接下來看你喜好,喜歡安全性就把 戰(zhàn)斗覺醒 加滿,元素抗性不夠就加重整旗鼓系列,想增強攻擊力就去加滿
弱點攻擊 。
羅馬占卜:開荒綜合實力 ★★★★☆
概括:擁有中前期無敵的專精:狩獵,中后期依靠雙躲避(主要是躲遠BT)保證安全 ,所以沒有實力真空期。除了哈迪斯以外沒有什么要當心的的敵人。
重點綠裝:白板鑿石工、神圣帽子、詭詐項鏈、帶“背叛”詞綴的長矛、老兵衣服。
重點符文:赫拉克勒斯的力量、猴王、神農(nóng) 、阿賈克斯的鋼鐵意志。
屬性點:
如果沒有大量+敏捷的裝備,就要把 裸體敏捷 加到 400 左右。
其余全部加力量。
技能點:
(用弓箭)狩獵專精+4 -> 射術(shù)+1 -> 狩獵專精+12 -> 穿刺射擊+1 -> 狩獵專精+16 -> 分散射擊+1 -> 齊射+1 -> 分散射擊+11 -> 穿刺射擊+11 -> 射術(shù)+11 -> 狩獵大師+1 -> 草本治療+1 -> 樹木學識+1 -> 齊射+5 -> 樹木學識+5 -> 狩獵藝術(shù)+12 -> 狩獵大師+7 -> 狩獵呼喚+1 -> 弱點攻擊+1 -> (面對普通難度臺風) -> 在普通難度新場景注意保留“赫克托的陰影”符文 -> 夢幻專精+16 -> 龜息+12 -> 草本治療+5 -> 夢幻專精+8 -> 清澈夢境+1 -> 時間變遷+6 -> 掩護+8 -> 蹤跡燃燒+1 -> 把射術(shù)、穿刺射擊、分散射擊、龜息全部洗掉 -> (改用矛盾) -> 刷商店,刷出老兵衣服和詭詐項鏈,配合赫克托的陰影,達到100%躲遠 -> 夢幻專精+8 -> 神罰+12 -> 驅(qū)散敵手+1 -> 征兆+6 -> 清澈夢境+7 -> 幻影攻擊+1 -> 盜夢者+8 -> 心靈接觸+1 -> 心靈燃燒+1 -> (面對史詩難度臺風) -> 幻影攻擊+11 -> 心靈接觸+11 -> 引誘+6
接下來看你喜好,召喚夢魘、狩獵呼喚、扭曲現(xiàn)實 。。。隨便你。
普通難度時為弓箭型,面對強力Boss的時候要用 天怒卷軸,哈迪斯、臺風之類的還要邊跑邊打。
轉(zhuǎn)成矛盾型以后,K Boss的時候用幻影快速安全地接近Boss,然后依靠“背叛”長矛+神農(nóng)+猴王+神罰 讓Boss放不出技能。
先鋒:開荒綜合實力 ★★★☆
概括:
擁有中前期僅次于狩獵的強大專精:夢幻,雙持的戰(zhàn)斗專精能解決 戰(zhàn)斗能力、攻速、群殺 等問題,戰(zhàn)旗 能大幅提高 K Boss 的安全性。
先鋒是當之無愧的 “爆擊之王”,純開荒的先鋒也能比較輕易地達到 1500 以上的戰(zhàn)斗能力,因此完全不用擔心先鋒的攻擊力、爆發(fā)力。
安全性方面, 先鋒光靠神罰的吸血,并不能保證面對亡靈時的安全,而且雙持的代價就是抗性較低,因此在平時遇見大群亡靈怪物、火龍、龍獸長槍兵 等敵人的時候還是有一定危險性,需要一定的操作。
所以我給先鋒的 開荒綜合評價 是 三星半。
重點綠裝:白板鑿石工、神圣帽子、典禮項鏈、“背叛”、“老兵”詞綴的錘子、老兵衣服。
重點符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。
屬性點:
如果沒有大量+敏捷的裝備,就要把 裸體敏捷 加到 300 左右。
其余全部加力量。
技能點:
(單手武器+盾牌)夢幻專精+1 -> 心靈接觸+1 -> 夢幻專精+9 -> 幻影攻擊+1 -> 盜夢者+1 ->心靈燃燒+1 -> 夢幻專精+6 -> 扭曲現(xiàn)實+1 -> 扭曲力場+1 -> 夢幻專精+16 -> 時間裂縫+1 -> 神罰+12 -> 戰(zhàn)斗專精+1 -> 武器大師+1 -> 戰(zhàn)斗狂暴+1 -> 戰(zhàn)斗專精+9 -> 戰(zhàn)斗軍旗+10 -> 盜夢者+7 -> 時間裂縫+11 -> 清澈夢境+8 ->(面對普通難度臺風)-> 戰(zhàn)斗專精+22 -> 武器大師+5 -> 時間變遷+6 -> 征兆+6 -> (改用雙手武器)雙手持刃 +1 -> 亂舞+6 -> 十字斬+6 -> 雙手持刃 +5 -> 劈斬+6 -> 把心靈接觸、心靈燃燒、扭曲力場 全部洗掉 -> 沖擊+1 -> 專注+1 -> 閃避+1 -> 狂熱+1 -> 斷筋+1 -> 沖擊+7 -> 專注+5 -> 狂熱+5 -> 閃避+5
接下來隨便你,可以考慮把 幻影攻擊 加滿,也可以把 戰(zhàn)風及其進階 加滿。如果技能點足夠的話就可以兩者都加。
技能點實在有多的話(例如有 +6 全技能),還可以把 祖先號角 加滿,5個祖先在戰(zhàn)旗的照耀下攻擊力非常強悍。
圣殿:開荒綜合實力 ★★★★
概括:
擁有中前期僅次于狩獵的強大專精:夢幻,后期有了好盾牌后 防御專精 可以大大提高安全性,同時其 盾牌被動技 是可以媲美 雙持 的 強力殺敵技能 。
圣殿 比較缺乏 戰(zhàn)斗能力、攻速 , 因此平時要注意收集對應裝備。
重點綠裝:白板鑿石工、神圣帽子、典禮項鏈、“背叛”、“老兵”詞綴的錘子/長矛、老兵衣服。
重點符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。
屬性點:
如果沒有大量+敏捷的裝備,就要把 裸體敏捷 加到 300 左右。
其余全部加力量。
技能點:
夢幻專精+1 -> 心靈接觸+1 -> 夢幻專精+9 -> 幻影攻擊+1 -> 盜夢者+1 ->心靈燃燒+1 -> 夢幻專精+6 -> 扭曲現(xiàn)實+1 -> 扭曲力場+1 -> 夢幻專精+16 -> 時間裂縫+1 -> 神罰+12 -> 防御專精+1 -> 盔甲掌握+1 -> 防御專精+3 -> 英勇打擊+1 -> 防御專精+12 -> 壓制+1 -> 防御專精+16 -> 粉碎+1 -> 巨人形態(tài)+1 -> 戰(zhàn)斗警覺+1 -> 鋼鐵意志+6 -> 盜夢者+7 ->(面對普通難度臺風)-> 時間裂縫+11 -> 粉碎+5 -> 壓制+5 -> 英勇打擊+5 -> 清澈夢境 +1 -> 時間變遷+6 -> 征兆+6 -> 清澈夢境 +7 -> 巨人形態(tài)+7 -> 震蕩打擊+1 -> 腎上腺素+1 -> 防守反擊+8 -> 恢復力+6 -> 盔甲掌握+5 -> 幻影攻擊+11 -> 心靈接觸+11 -> 專注+6
接下來隨便你,可以考慮把 盾牌沖擊及其進階 加滿,這樣就可以和 幻影攻擊 輪流使用 。元素抗性太低的話就把 重整旗鼓系列最上面的加滿。怕弓箭手的話就把 戰(zhàn)斗警覺、快速防御 加滿。如果技能點足夠的話還可以召喚一個 夢魘 出來作伴。
預言家:開荒綜合實力 ★★★☆
概括:
自然專精的寵物眾多,而且資料片里面有了增強寵物的裝備,因此自然專精的實用性大大提高。而死靈專精是 Boss 的克星,如果搭配適當?shù)难b備,活力三重的威力也還可以。走力量型路線的話則是純粹的依靠寵物作戰(zhàn)。
因此,預言家無論力量型還是智力型都比較強悍,相比之下智力型殺敵速度快一些,力量型安全性更高一些?傮w來說力量型對裝備的要求更隨意些,更適合開荒(但并不是說智力型開荒不好)。我的力量型已經(jīng)通關,智力型還在史詩。
力量型的技能點要求比智力型(至少要+8全技能)稍低一些(+6全技能就行了),但也很高,所以途中應注意收集+技能的裝備。
力量型:
打法:堆積防御能力和躲遠能力,開啟死亡寒意,在敵群中來回跑動(不要停留,以免成為箭靶子),讓死亡寒意籠罩敵人,從而使得 寵物的 百分比扣血 發(fā)揮最大效果。遇見強力敵人先瘟疫。
重點綠裝:白板鑿石工、神圣帽子、神圣/莊嚴項鏈、“吞吃”/“老兵”詞綴的單手武器、老兵衣服。
重點符文:阿賈克斯的鋼鐵意志、阿努比斯、神農(nóng)、猴王 、酒袋、赫克托的陰影 。
屬性點:
如果沒有大量+敏捷的裝備,就要把 裸體敏捷 加到 350 左右。
其余全部加力量。
技能點:
自然專精+1 -> 再生+1 -> 召喚精靈狼+16 -> 自然專精+3 -> 抓破+1 -> 橡木之心+1 -> 死靈專精+10 -> 尸王召喚+16 -> 靈魂守護+1 -> 靈魂詛咒+1 -> 死靈專精+14 -> 死亡新星+1 -> 鬼混殼甲+12 -> 死亡寒意+6 -> 骨蛆+8 -> 橡木之心 +11->(面對普通難度臺風) -> 自然專精+6 -> 瘟疫+8 -> 疲勞+8 -> 生存本能+16 -> 自然專精+14 -> 感受性+8 -> 團隊之力+12 -> 抓破+11 -> 石之永恒+6 -> 靈魂守護+7 -> 靈魂詛咒+5 -> 死亡新星+11 -> 再生+15 -> 死靈專精+8 -> 召喚外界生物+1 -> 死亡護衛(wèi)+1 -> 自然專精+8 -> 心靈接觸+11
占卜師(力量型):開荒綜合實力 ★★★☆
概括:
擁有中前期僅次于狩獵的強大專精:夢幻,因此開局難度不大,就算到了后期,力量型的裝備也能保證你有不錯的安全性和攻擊力,唯一缺乏的是普通群殺技能。不過在神罰+死亡寒意雙光環(huán)籠罩下,51的攻擊力可以說是恐怖。而死靈專精保證了 K Boss 的速度和安全性。因此總體殺敵速度不算慢。
在此有必要說一下 智力型占卜 和 力量型占卜的 區(qū)別:
智力型: 有三重作為普通群殺技能,清小怪效率比力量型高很多,但對武器裝備有特定要求,且自身防御低,尤其是面對遠程敵人比較頭痛,沉睡之沙并不能真正解決問題,因為51總喜歡時不時發(fā)射一個“精神摧殘”,沉睡的敵人會被驚醒。所以需要較高的物理、穿刺抗性。而純開荒的話很難有高抗性。另外,缺少“幻影攻擊”這樣一個帶有“無敵時間”,極其適合“低抗性下進行偷襲”的技能。因此,總的來說智力型不是很適合“純開荒”。
力量型:拿著盾牌的抗性、安全性總歸比沒有要高得多,而且“幻影攻擊”可以安全靠近強力敵人,然后依靠神罰、“背叛”武器讓強力敵人短時間內(nèi)無法釋放技能,接著讓51快速解決強力敵人。至于平時打小怪,依靠力量型裝甲可以只承受較少的傷害,再依靠強力吸血,安全性不會有問題,但清怪速度總歸不如智力型的三重群殺。
重點綠裝:白板鑿石工、神圣帽子、神圣/莊嚴項鏈、“背叛”、“老兵”詞綴的錘子、老兵衣服。
重點符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。
屬性點:
如果沒有大量+敏捷的裝備,就要把 裸體敏捷 加到 350 左右。
其余全部加力量。
技能點:
夢幻專精+1 -> 心靈接觸+1 -> 夢幻專精+9 -> 幻影攻擊+1 -> 盜夢者+1 ->心靈燃燒+1 -> 夢幻專精+6 -> 扭曲現(xiàn)實+1 -> 扭曲力場+1 -> 夢幻專精+16 -> 時間裂縫+1 -> 神罰+12 -> 死靈專精+10 -> 尸王召喚+16 -> 靈魂守護+1 -> 靈魂詛咒+1 -> 盜夢者+7 -> 時間裂縫+11 -> 死靈專精+6 ->(面對普通難度臺風)-> 死亡寒意+1 -> 骨蛆+1 -> 死靈專精+8 -> 死亡新星+1 -> 鬼混殼甲 +12 -> 死亡寒意+5 -> 骨蛆+7 -> 靈魂守護 +7 -> 靈魂詛咒+5 -> 清澈夢境+1 -> 時間變遷+6 -> 清澈夢境+7 -> 征兆+6 -> 召喚夢魘+1 -> 催眠凝視+1 -> 控制心神+1 -> 幻影攻擊+11 -> 心靈接觸+11 -> 死靈專精+8 -> 召喚外界生物+1 -> 死亡護衛(wèi)+1
接下來隨便你,可以考慮把 扭曲現(xiàn)實 加滿,雖然不能像智力型占卜那樣完全發(fā)揮其威力,但用來對付傳奇難度小怪也差不多夠了,可以把傳奇難度新場景的小怪打得只剩一口氣。
我個人覺得 黑暗契約 、外世能量 對 力量型占卜 來說可有可無,畢竟力量型占卜的法力消耗極低。
破法:開荒綜和實力 ★★★
概括:
擁有死靈專精的職業(yè) K Boss 都是很快很安全 。
至于對付小怪么,戰(zhàn)斗專精的群殺技能可以讓你滿意。被小怪打得很痛?死亡寒意+吸血裝備 可以讓你 痛并快樂著。。。
但這些都是基本成型后才能享受的快感。。。破法在前期無論用哪個專精開局都是比較難混的,要喝不少瓶子。
重點綠裝:白板鑿石工、神圣帽子、神圣/莊嚴項鏈、“吞吃”、“老兵”詞綴的錘子、老兵衣服。
重點符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、酒袋 。
屬性點:
如果沒有大量+敏捷的裝備,就要把 裸體敏捷 加到 350 左右。
其余全部加力量。
技能點:
(單手武器+盾牌)死靈專精+10 -> 尸王召喚+16 -> 戰(zhàn)斗專精+1 -> 武器大師+1 -> 沖擊+1 -> 戰(zhàn)斗狂暴+1 -> 戰(zhàn)斗專精+9 -> 戰(zhàn)斗軍旗+10 -> 靈魂守護+1 -> 靈魂詛咒+1 -> 死靈專精+14 -> 死亡新星+1 -> 鬼魂殼甲+12 -> 戰(zhàn)斗專精+22->(面對普通難度臺風) -> 死靈專精+8 -> 召喚外界生物+1 -> 死亡護衛(wèi)+1 -> 死亡寒意+6 -> 骨蛆+8 -> 靈魂守護+7 -> 靈魂詛咒+5 -> (改用雙手武器)雙手持刃+1 -> 亂舞+1 -> 十字斬+1 -> 劈斬+1 -> 亂舞+5 -> 武器大師+5 -> 狂熱+1 -> 十字斬+5 -> 雙手持刃+5 -> 劈斬 +5 -專注+6 -> 沖擊+7 -> 狂熱 +5 -> 戰(zhàn)風+8 -> 割裂+8 -> 祖?zhèn)魈柦?1 -> 閃避+6 -> 黑暗契約+1 -> 外世能量+8 -> 斷筋+6 -> 死亡新星+11
這個職業(yè)最終需要 +6 全技能才能在 55 級左右完全成型。
祭司(力量型):開荒綜和實力 ★★★
概括:
擁有中前期僅次于狩獵的強大專精:夢幻,后期的自然專精能提供極高的安全性。
攻擊力方面除了自己的夢幻技能攻擊外,還可以依靠裝備和神罰的降抗使得精靈狼的攻擊力很高,從而彌補自身沒有被動群殺的遺憾。
但是自然專精的最大問題就是 技能點數(shù) 需求量太大。 理想狀態(tài)下需要 +8 全技能才能讓力量型祭司完全發(fā)揮實力,但實際上對于開荒人物來說 +6 全技能是比較現(xiàn)實的(神圣帽子+白板鑿石工+莊嚴項鏈),如果運氣好能有+1技能的水晶或者其它+全技能的裝備,才有可能達到完美狀態(tài)。
所以我給力量型祭司的 開荒綜合評價 只有 三星級。
重點綠裝:白板鑿石工、神圣帽子、神圣及莊嚴項鏈、提供安全性的盾牌、“背叛”詞綴的長矛、老兵衣服。
重點符文:赫拉克勒斯的力量、神農(nóng)、猴王 。
屬性點:
如果沒有大量+敏捷的裝備,就要把 裸體敏捷 加到 300 左右。
其余全部加力量。
技能點:
自然專精+1 -> 再生+1 -> 召喚精靈狼+16 -> 自然專精+3 -> 橡木之心+1 -> 抓破+1 -> 加速生長+1 -> 夢幻專精+1 -> 心靈接觸+1 -> 夢幻專精+9 -> 幻影攻擊+1 -> 盜夢者+1 ->心靈燃燒+1 -> 夢幻專精+6 -> 龜息+12 -> 夢幻專精+16-> 把龜息洗掉 -> 神罰+12 -> 扭曲現(xiàn)實+1 -> 時間裂縫+1 -> 扭曲力場+1-> 召喚夢魘+1 -> 催眠凝視+1 -> 控制心神+1 -> 盜夢者+7 -> 時間裂縫+11 -> (面對普通難度臺風)-> 把抓破、召喚精靈狼、加速生長、加速生長 全部洗掉 -> 自然專精+6 -> 瘟疫+8 ->疲勞+8 (從此遇見強力敵人的時候記得先放瘟疫)-> 橡木之心+11 -> 自然專精+14 -> 石之永恒+1 -> 召喚精靈狼+16 -> 抓破+1 -> 生存本能+1 -> 團隊之力+12 -> 生存本能+15 -> 抓破+11 -> 感受性+8 -> 幻影攻擊+11 -> 清澈夢境+8 -> 征兆+6 -> 時間變遷+6 -> 心靈接觸+11 -> 自然專精+8 -> 氣定神閑+1 -> 石楠木環(huán)+1 -> 刺痛的蕁麻 +1 -> 叢林圣殿+8
以上的加點方法就算到了 75 級仍然不夠技能點數(shù),如果有 +6全技能,再加上寵物進階的 Bug ,就可以在 62 級左右完成。 如果能有+8 全技能則可以在 51 級成型。