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lol上分30條心得

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2014/3/22 10:56:05字體大。A-A+

作者:西西點擊:25次評論:0次標(biāo)簽: lol上分

  • 類型:遠(yuǎn)程監(jiān)控大。4.6M語言:中文 評分:5.7
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——游戲意識的重要性

1.單排的話你最好玩熟2個位置,一個打野,一個中單!

2.注意節(jié)奏。上單危險的時間2到3級,中單2到5級,下路一般5到7級,這個時間和對面換血都可能被打野帶走,但凡是無絕對。

3.輔助在一切可能馬上發(fā)起團(tuán)的位置起碼做好2個視野點,注意時刻要比對面更多視野保證團(tuán)起來更容易知道對面切你adc的起點在哪里。

4.鉆石下路2級就就看出來誰爆了,所以最難的是誰先到2級誰就贏的最先壓制的機(jī)會。一定要5級之前出結(jié)果,對面不會送你錢。輔助要時刻觀察4個人的位置和技能時間,視野必須做好!

5.對面有優(yōu)勢不會放過你門的第2個藍(lán),如果逆風(fēng),第2個藍(lán)的位置要提前埋伏和視野保證會一次打走對面。還可帶走小龍,優(yōu)勢很快就來了。

6.打野去抓人之前看的不是對線情況,而是對面打野的位置、意識。這就是為什么常常被反蹲而從開始就輸?shù)脑颍驗槟銈兇蛞翱赡苤挥邪足y的意識。

7.如果你想說話。你可能在那幾秒的時間丟掉了一個小地圖的視野。比如對面輔助在哪里插了眼。這個時間你可能就輸在那75金幣的視野。導(dǎo)致一切不可避免的小失誤

8.白金和鉆石的差距就是幾個小兵的錢,沒什么可怕,都是一級你怎么知道玩不死他?和你對線的。你要抓住對面補刀的那1秒不到的機(jī)會給他一套傷害。這樣的機(jī)會每幾秒都會出現(xiàn)。一定要抓住那一點機(jī)會消耗打出一點優(yōu)勢。

9.中期不知道做什么,兩邊都僵持的時候。嘗下在baff小龍埋伏。對面輔助一定會來送錢。而且對面少人不敢上,也許那些白金輔助覺對不知道,只是一個眼而已不會有事的吧

10.adc記住要看一個人,對面切入爆發(fā)的是誰,他沒出現(xiàn),你就別出現(xiàn)。因為他們就是為了切你而活著,哪里會有輔助真的會在乎你?自己帶上水銀刀吧。

——排位必讀知識

11.逆風(fēng)是什么?10個入頭也就3000到4000一個人多幾百金幣,幾十攻擊和發(fā)強,為什么會輸?因為你覺得打不過而已,其實只要用點頭腦,在團(tuán)里面找到自己的定位。其實根本沒有逆風(fēng)一說,技術(shù)才是真的,只能說你確實不如別人而已。順風(fēng)也一樣,不要怕,注意節(jié)奏。小龍,buff大龍,這圖還有其他地方能去?

12.最重要的一個。一定要開局分析一下打團(tuán)的時候,對面打出的控制和傷害技能有幾個會可能在你身上,最要注意的就是上單和打野,進(jìn)去就沒了的,這樣的人果斷拉黑吧,他們一輩子都是在無腦抱大腿的。

13.前期如果不知道對面打野在做什么,看看自己這邊的打野的buff時間,大概會知道他們可能在什么位置。鉆石的同學(xué)們不會丟掉那刷新時間的。那個東西真的對中單和打野gank.很重要。特別是中單。多分析一下就會很容易掌握節(jié)奏了。2級,6級,和7級之后小龍戰(zhàn)都要掌握好時間。

14.半夜2點后別排位,最強王者帶練等著你,千萬不要打,不然輸死你,親測多次。

15.如果4樓,5樓沒說玩adc,你可以提前選,那些人,他們只是不想玩輔助而已,其實對戰(zhàn)絕對打不過,會輸?shù)?/p>

16.如果中路不能按時那到第2個藍(lán)爸爸。已經(jīng)輸了一半,其中99的關(guān)系和打野有關(guān)系。

17.線上被單殺的,失誤不止一次,如果是這樣,也許你應(yīng)該休息一下,鉆石線上能被單殺,很丟人。走位可以不用s而是看對面技能丟出后的馬上反應(yīng)。很簡單的。消耗同理,多練習(xí)。

18:認(rèn)真打,可以跳級,黃金4到2這樣。連勝,省下很多麻煩也方便,大概10連勝

19.優(yōu)勢不控小龍,那只是會拖延游戲時,逆風(fēng)不破塔,那就是回到線上繼續(xù)送錢,打不過對面就放塔,不是低端。很認(rèn)真的,打不過我就不和你對了。

20.遇到sb就寫下他名字,罵人看一次演一次。這樣人帶他上分,以后碰到還是坑你。我就喜歡演那些守門員,只要你技術(shù)好,意識好就不怕打不上去,掛幾次怕什么。

——對線理論實踐

21。中單消耗英雄小圣杯轉(zhuǎn)帽子,才是真的叫ap?厮{(lán)基本上小生杯完全ok.最多加2個多藍(lán)。中亞先無視,比較慢而且脫了帽子傷害的節(jié)奏。

22。上單如果是PS,螳螂,等等刺客,順風(fēng)容易打成逆風(fēng),如果是逆風(fēng)就gg吧。不信你們可以看那些人的戰(zhàn)績。各位大腿守門員。起碼我是看到不少。

23.看一個adc技術(shù)看他的位移技能用的如何,神vn大滾8個角度,2貨只知道前面和后面。左右滾的都不可能上白金的。先學(xué)會滾8個角度在玩adc吧。

24看一個輔助玩的如何,要看他打團(tuán)能保護(hù)幾個人;蛘吣苷业阶罴褕F(tuán)的位置,只會保護(hù)adc的,很難上分,又不是一個人的游戲,有時候上單和ap比adc更需要安全感。

25看一個ap玩得如何,你只需要聽他能單殺對面幾次就可以了。果斷加好友。技術(shù)王道,ap就是技術(shù)后期也就是操作繡。

26如果中路是技術(shù),打野就是意識了。兩者集合,就是上單,s4賽季上路才是核心。好的上單打團(tuán)飛過去把輔助和adc恨不得壓得想投降。這個時候基本就贏了,這樣的上單要加好友,把adc和輔助壓出團(tuán)站外面。就基本贏了。進(jìn)入就沒了的上單刺客不提。

27:黃金和鉆石最大的關(guān)系就是,心里壓迫。感覺打不過對面,其實無根據(jù),對線對面會多利用回頭的那一瞬間距離多a你一點傷害,兩次下來就會想掛機(jī)的沖動,其實都是心里作用。

28團(tuán)滅了。不要點tp,先看看對面活著的人往哪里去了,他們做了什么,要做什么。特別是對面活著的輔助去哪里做視野,可能你們出來后會死在第2個視野上。3分鐘視野很久。被人看的感覺可不好。

29團(tuán)滅了對面,輔助做大龍視野,其他人去打小龍,沒有就推搭。

30順風(fēng)被打逆風(fēng)的,問3個人,一個adc,一個輔助視野,最后一個就是浪的!但是不要責(zé)怪,這里的問是指去跟他們溝通!

 

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