《上古卷軸5:天際》中的三大生活技能指的分別是鐵匠、附魔、煉金。它們雖然不是必要的戰(zhàn)斗技能,但是當(dāng)它們的等級(jí)提高之后,對(duì)你的戰(zhàn)斗會(huì)產(chǎn)生大量增益。
三大生活技能一向?yàn)閺V大玩家所詬病 認(rèn)為其嚴(yán)重削弱了難度 但我不這么認(rèn)為。
如果你不利用三大的循環(huán)增強(qiáng)bug 三大也就是增強(qiáng)了你的能力 為什么增強(qiáng)能力就硬要說它不和諧呢 那我就要問 變化系的麻痹和不和諧 幻術(shù)系的安撫和狂暴和不和諧?
而如果你利用了循環(huán)增強(qiáng)bug 那就相當(dāng)于開掛玩游戲 你自己選擇了開掛怎么還能抱怨游戲難度低?另外,實(shí)際上三大的出現(xiàn)在正常游戲過程中變相增加了你的游戲難度,不相信?下面就是分析,注意是正常游戲,也就是不刻意去練它,而不是窩在家里練功滿級(jí)了再出山
鐵匠(輕度不和諧)
也就是強(qiáng)化攻防 當(dāng)你鐵匠技能100級(jí) 根據(jù)裝備種類不同將增強(qiáng)你的裝備攻防屬性50%到100%不等
低級(jí)裝備比如鋼劍增幅大 惡魔劍增幅就小
你只要技能等級(jí)足夠 不點(diǎn)perk也能強(qiáng)化相應(yīng)的武器和盔甲 比如你鐵匠等級(jí)80級(jí)就可強(qiáng)化烏木鎧甲 但不能制作烏木甲 點(diǎn)了perk后可制造烏木甲并且強(qiáng)化效果翻倍
左路的高級(jí)裝甲鍛造在鋼甲區(qū)里 也就是母馬橫幅大劍女那套鋼板甲以及鱗甲
惡魔甲需要魔族之心鍛造 平時(shí)注意在煉金店收集
需要注意如果你練重甲+鐵匠 防御就會(huì)溢出567 所以如果你練了鐵匠那么重甲技能樹第一級(jí)只要點(diǎn)1點(diǎn)就夠了 不要浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)
以我目前48級(jí)50攻250防 近戰(zhàn)和一只尸鬼大君對(duì)毆 死的絕對(duì)是我 要三次大恢復(fù)術(shù)不斷跑位才能勉強(qiáng)砍死它 所以鐵匠對(duì)于近戰(zhàn)角色價(jià)值巨大 是唯一可以大幅度增加最大防御的技能 雖然附魔也能增長些許防御但效果微乎其微
分析:
假設(shè)你把鐵匠練到50 50的話意味著你可以把一把攻擊力15的劍強(qiáng)化到18 防御最多強(qiáng)化50點(diǎn)也就是說可以減免6%的傷害 而同時(shí)這將意味著你狂升五六級(jí) 將會(huì)出現(xiàn)猛怪直接由50血飆升到300血 兩刀摸死你 所以你初期練鐵匠實(shí)在是得不償失 初期要形成有效戰(zhàn)力就得練到100 一練就停不下來 很無聊對(duì)不 .所以鐵匠的練習(xí)時(shí)間應(yīng)該在中后期 這時(shí)你的防御增長已經(jīng)到了瓶頸階段 被怪秒得要死要活的時(shí)候給你一線希望的曙光
所以鐵匠的不和諧度只能以輕度來形容
附魔系(中度不和諧)
啥都可以不練 附魔不能不練 因?yàn)楦侥У妮o助加成很全面 可以應(yīng)對(duì)多種狀況
附魔建議走強(qiáng)化護(hù)甲那條線 因?yàn)槟銖?qiáng)化了武器就沒法開龍吼元素狂暴狂斬對(duì)方
當(dāng)你附魔升到70級(jí)時(shí)附魔效果就是100級(jí)的效果 暫時(shí)就沒必要升了 升了沒效果還空漲了等級(jí) 等攢夠了靈魂石一次性沖到100吧 大概還需要200多個(gè)靈魂石
附魔升級(jí)只需使用小靈魂石,升級(jí)速度和使用大靈魂石是一樣的
下面是附魔最終效果供參考 附魔第一級(jí)5點(diǎn)升滿 使用超大靈魂石 無其他比如說藥水或裝備的附魔加持
單系魔法減消耗20%
魔法回復(fù)速度+50%
生命/法力/體力+50點(diǎn)
抗魔+16%
單系抗魔+37%
強(qiáng)化傷害 單手/雙手/弓箭+32%
武器元素傷害+25點(diǎn)
武器吸血16點(diǎn)
癱瘓7秒
更專業(yè)的附魔公式請(qǐng)看這里 同樣感謝原作者
http://bbs.3dmgame.com/thread-2626314-1-2.html
分析:
附魔的情況也跟鐵匠相同 初期些微的附魔增強(qiáng)效果根本無法補(bǔ)償你因?yàn)榈燃?jí)虛高造成的實(shí)際戰(zhàn)力削弱 也是屬于后期錦上添花型的 你不練到70+還真拿不出手
因?yàn)槠浼映杀容^全面,所以就給它一個(gè)中度不和諧的評(píng)價(jià)吧
煉金系(極度不和諧)
煉金系升級(jí)訣竅是煉出的藥越貴加的經(jīng)驗(yàn)越多 所以你一味煉補(bǔ)血藥練到頭發(fā)白都升不了多少級(jí) 多試試其他組合升級(jí)才快
當(dāng)然如果搞一身加煉金效果的衣服升級(jí)更快
煉金是一門很深的學(xué)問 雙藥效三藥效是基本的 搞出四藥效五藥效才是真正的煉金達(dá)人 四藥效的藥能賣出上千塊~~~~~ 具體看這里 超牛煉金手冊(cè)
http://bbs.3dmgame.com/thread-2599218-1-1.html
當(dāng)然 你要完全依靠煉金手冊(cè)來堆藥效極度無聊 湊齊那么多材料也不容易 有個(gè)簡單的訣竅 比如你想做恢復(fù)生命+耐力的藥 先在生命分欄選個(gè)有耐力屬性的材料 跟任意該欄材料組合成生命藥 然后再進(jìn)耐力分欄 這樣很輕松就能做出生命+耐力雙藥效 以此類推 藥效都是可以隨意組合的 各種稀奇古怪的藥都能做出來 一般做出三藥效是很輕松的
perk里的綠色拇指我很喜歡 采藥翻倍沿途采集收獲驚人
分析:
這才是真正的大殺器 人畜無害的外表掩蓋了其逆天的本質(zhì)
首先,極易上手,煉金材料不過四五塊錢,煉成藥水后能賣20+,包賺不賠的買賣, 練到70+后10來塊的本錢能煉出500+的藥水,簡直就是超級(jí)奸商啊
其次,這才是最重要的,海量的血瓶魔瓶耐力瓶讓可憐的怪直接士氣崩潰,它們是不會(huì)回血的,只能無力地看著你喝藥水嗑藥,然后無奈地被磨死.
所以.煉金術(shù)是三大里唯一在早期就能形成逆天戰(zhàn)力的,而且是越練越猛,所以絕對(duì)不和諧絕對(duì)不和諧
循環(huán)增強(qiáng)bug :
大家了解一下就可以,煉金+附魔可以打造出逆天的bug裝備,極大影響游戲樂趣.不建議使用.具體是先附魔"強(qiáng)化煉金術(shù)",然后做"強(qiáng)化附魔"的藥水,喝下去.就能附魔更強(qiáng)的"強(qiáng)化煉金術(shù)",會(huì)做出更強(qiáng)的"強(qiáng)化附魔"的藥水,以此類推,無限強(qiáng)化,攻防上萬的神裝就是這么產(chǎn)生的
綜上 三大生活技能單看一項(xiàng)都是比較平衡的 并且我也建議每次開新檔只練一項(xiàng)生活技能 那樣能得到最大的樂趣如果你硬要窩在家里三個(gè)一起練 全練完了再跑出去抱怨技能不平衡游戲難度低 我也沒辦法