放逐之城怎么控制人口數(shù)量,資源是有限的,養(yǎng)的人也是有限的,那么我們很有必要控制人口增長(zhǎng),讓大家生活的更好!
控制人口數(shù)的方法:
咱不建住房不就沒人搬出來結(jié)婚,沒有新結(jié)婚的人,不就慢慢控制下來了。
切忌一下子鋪很多住房,基本住房是要配合工作一起來的。
我這個(gè)開局,40勞力開建學(xué)校,食物慢慢可以頂?shù)?~8k,這個(gè)時(shí)候你不要傻傻的覺得食物好像很多,就去連續(xù)的鋪?zhàn)》俊?因?yàn)槲铱梢韵胂,即使你食物勉?qiáng)夠,也會(huì)出現(xiàn)諸如缺工具、衣服、柴火的情況發(fā)生。
人慢慢多了之后,第一要訣就不是幫他們解決住房問題了,而是建工作場(chǎng)所,各種玩法有各種建法,但前提一定是要保持食物供給,不管你是自產(chǎn)自銷還是交易。
在各種資源不斷往上漲的同時(shí),再給他們解決住房問題。
基本上后期我都是在他們20歲左右才給解決住房和婚姻問題。
但是40人之后到200人這個(gè)階段,相信我,按照我所給的這個(gè)”野外組合”模式,你可以在15-16歲就讓他們出來造人,輕松的很。
采集+狩獵+漁場(chǎng)+牧場(chǎng),再有幾個(gè)交易碼頭,相信我,你絕對(duì)不會(huì)覺得缺糧食。 其他工具啊衣服啊柴火啊,只要你勤快點(diǎn)建那么3-4個(gè),450人口前都?jí)蚰隳萌プ院暮徒灰椎摹?/p>
困難開局實(shí)用心得體會(huì):
首先看看數(shù)據(jù)先,開局4組家庭,8勞力,0木/石/鐵/柴火,1200食物,15工具/衣服。
可以說建筑資源都要現(xiàn)地采集,這跟普通有著本質(zhì)的區(qū)別。 那么基本上這個(gè)時(shí)候會(huì)先暫停住游戲看看地形,大致心里有個(gè)數(shù)。不管你開始建什么,首要的都要解決木頭和石頭,這個(gè)時(shí)候你不能像普通開局那樣一拉一大片就讓人去采去,因?yàn)槟阋婚_始這些人就是消耗食物的?梢哉f困難開局咱耗不起哪怕一點(diǎn)點(diǎn)多余的時(shí)間。
找個(gè)理想的位置(視地圖而定),最好你一開始的小貨車正好在護(hù)林的那個(gè)圈子邊緣位置,放下護(hù)林,然后再護(hù)林旁邊放下采集小屋、狩獵小屋、木柴屋,另外在護(hù)林和木柴之間開辟一塊堆積場(chǎng)。
都先暫停所有建筑,除了堆積場(chǎng)(原因后面說)。 然后在貨車和堆積場(chǎng)中間靠貨車的合適位置放下4個(gè)木房,暫停其中2個(gè)(其實(shí)一開始也沒資源,暫停幾個(gè)都無所謂,記得適時(shí)開就好)。
那么這個(gè)時(shí)候面板顯示你會(huì)需要 4個(gè)建筑工,而你這個(gè)時(shí)候是有8個(gè)勞動(dòng)力的,無所謂,我們?cè)诙逊e場(chǎng)周圍看看有沒有掉在地上的石頭/鐵(鐵少量即可),收個(gè)100個(gè)備用,另外木頭也是砍1/5個(gè)圓差不多。那么這個(gè)時(shí)候基本上維持在4個(gè)人在建房子,4個(gè)人去采資源(看看堆積場(chǎng)鏟出來了沒有,基本上也差不多了,如果沒有的話先讓他把堆積場(chǎng)弄出來,這很重要)。
很快你的4個(gè)房子就建完了,木頭和石頭也該有各50左右,ok,別歇著,把護(hù)林和采集小屋開起來,分配建筑工過去建樓,另外多余的人別歇著,繼續(xù)收集堆積場(chǎng)周圍的石頭(前期首要資源)。
這個(gè)時(shí)候,先鏟出堆積場(chǎng)的好處就出來了,建任何房子所鏟掉的資源和所取用的資源都可以就近解決,效率也就在這一點(diǎn)上。
后面的話基本上就是建完一個(gè)開一個(gè),把之前停掉的狩獵和木柴都建起來。
這個(gè)時(shí)候基本上就會(huì)迎來秋天了。 放心,食物和柴火完全不是問題,安心度過你的第一個(gè)冬天吧。