人口老齡化是現(xiàn)如今我國面臨的一個十分嚴峻的問題,可以說在任何一個社會,都會不同程度出現(xiàn)人口老齡化,如何行之有效的避免或者減輕這一現(xiàn)象,是管理者需要考慮的事情。在放逐之城游戲中,也會出現(xiàn)這類問題,如何解決了,下面就讓小編給大家詳細解析一下,快來看看吧。
放逐之城人口老齡化解決方法:
最近用的規(guī)律繁殖(建房子)中耗材、保證溫飽、 低耗材 、生產(chǎn)材料、 搞民生服務(wù)、 高耗材 、等待人口增多, 繼續(xù)保證溫飽、 穩(wěn)定 。
然后繼續(xù)第一點,發(fā)現(xiàn)大家很多倉庫爆滿,我感覺壓縮這個空間還是好的,我都有東西就用,產(chǎn)能和消耗持平 ,略高一點,倉庫夠用的 ,可以保證快速發(fā)展 ,老齡化再也沒出現(xiàn) 。
因為沒有階梯式發(fā)展 ,整體上是完整的畫一個圓 ,也可以看做是把發(fā)展波動一步步縮小再發(fā)展, 并縮小 中間速度要快 ,不能拖長 房子可以分到其他階段一起建 ,保持你都在建房子,房子才能繁殖是一個優(yōu)點不是缺點, 變成有效的控制人口的雙刃劍 ,用不好自然傷自己了。
把食物木材壓縮在可控的緩沖范圍內(nèi) ,比如我現(xiàn)在100人我壓縮在2000 ,設(shè)警戒線為1000 ,低于1000救抽調(diào)力量搞食物, 放棄高耗人力的礦業(yè)和一些儲備充足的職業(yè), 每個職業(yè)都有一定空缺 ,推薦把漁業(yè)作為緩沖食物職業(yè) ,沒食物 牧場 農(nóng)林都快滿了時救急, 我經(jīng)常食物全空 ,就是餓不死人 ,春天一到糧食又回來了。
這樣就解決了大家普遍的老齡化,其實就是大家發(fā)展斷層,都在儲備的問題,并解決了爆倉這個次生問題。倉庫爆滿可以放到貿(mào)易站里啊。
有個辦法可以解決老齡化~造若干木屋+棚屋然后點改建石屋,改建的房主會動遷到棚屋里,改建幾個木屋把老頭老太和小夫妻一起動遷進去,然后全取消,有一定幾率老頭老太會被趕去棚屋,小夫妻就有房了~前期基本都造木屋,所以這方法實用性還行,就是不知道后期還會不會老齡化。