魔力遺跡是一款自由度很高,游戲設(shè)定十分新穎的游戲作品,在這部作品中玩家可以體驗到各種刷怪和打boss,還有各種有趣的任務(wù),今天小編給大家分享一些入門心得下及通關(guān)心得經(jīng)驗分享,有興趣可以看看哦。
入門心得:
新手請看過下面的內(nèi)容再回來看心得
1 通關(guān)可達到的最高等級大概是20左右(基本清光所有地圖所有怪)
2 5/10/15級會獲得學(xué)習(xí)魔法的機會 只能選擇想習(xí)得的派系 具體習(xí)得的魔法是隨機的(當(dāng)前版本魔法貌似不耗藍)
3 在村子里貌似不會掉飽食度 合成物品還是會村子再搞吧
4 在地圖中逗留時間過長會刷新兩個BOSS 背景音樂也會改變 碰到就死 請迅速通關(guān)
5 關(guān)卡末尾會有三個門 顏色是隨機的 不同的顏色代表不同的地貌 里面的怪物種類和產(chǎn)出物品都會不一樣 難度大概是 綠<白<石<紫 推薦多去綠收集綠草做藥
6 跳在天上的時候可以使用QE加速移動
7 武器和工具都有耐久度設(shè)定 要謹(jǐn)慎使用 隨時注意耐久問題
8 裝備的耐久度目前是不會損耗的 不要吝嗇礦石 做裝備吧
9 村民和村子里的動物是可以殺死的 村民掉錢 動物掉肉 不過被攻擊后的村民就不會賣東西給你了
10 最終BOSS大概有3K左右的血量 而且戰(zhàn)斗時有時間限制的 要有備而去 特別是血瓶
通關(guān)心得:
打了兩局,都是險勝...
BOSS(應(yīng)該是叫天災(zāi)墻吧..)的血量從之前的2000翻了一倍成了4000...(聯(lián)機每多一個人加700)
最終關(guān)的地圖基本上平均能挖出30個礦,也就是15次150的攻擊...
也就是說如果是單人打,那么就需要我們挖礦和清怪的同時,還要至少打掉它1750的血量...
這里順帶一提,前一個版本的鐵匠刷礦BUG和連續(xù)喝藥BUG都已經(jīng)不能用了
所以打BOSS就需要展現(xiàn)我們真正的實力了...
打BOSS的關(guān)鍵,就是節(jié)奏加快...節(jié)奏越快,我們能省下輸出的時間就越多...
當(dāng)然還有重要的技能(這里我沒出吼,出了的話估計不會這么險)(勇敢的同學(xué)可以近戰(zhàn)貼臉輸出,不過要是后面鉆出來一個蟲子那就悲劇了)
蘑菇園我感覺是變化最大的地圖,所有的紅色蘑菇都三倍速了,紅色的蘑菇守衛(wèi)那抽搐的動作......而且攻擊力加強到了6,經(jīng)驗掉落也更多了。小蘑菇跳躍的頻率也加快了。
雪地,部落,蜘蛛洞,地牢我都沒感覺出什么變化...
熔巖洞的話,飛龍的警戒范圍提升了,但是智商變低了...
BOSS關(guān)不用多說,不止BOSS加強了,鉆地蟲的血也變厚了
還有最后要說的一點,新版本多出來的BUG,箭支合成BUG...
這個BUG就是當(dāng)你要合成裝備欄當(dāng)中的相同種類的箭的時候,你會發(fā)現(xiàn)每N個錠只能合成N+1支箭加而不是N*5支箭。
例子就是比如現(xiàn)在人物裝備了10根石頭箭,然后咱們用5個石錠跟木棍合成
正常情況應(yīng)該是合成25根箭,加上裝備的一共35支,
但是實際上我們這么做只能獲得5根箭,裝備欄則變成了11根......
這個BUG的避免方法就是,在我們合成箭支的時候,把箭從裝備欄上拿下來...