雙截龍:彩虹特殊技能效果全集
WEAPONS UP(在第五關(guān)商店 可以買到)
增加拾取到的武器的攻擊力 和 使用持久度,
且 HP, ATK, DEF, MP 都很高。
手里有武器時(shí)加載這個(gè)升級項(xiàng)則武器造成的傷害值非常大。
這個(gè)升級項(xiàng)的各項(xiàng)數(shù)值很好,升級到滿然后就用它打,也會很舒坦的。
SUCCESSIVE STRIKES(在第十關(guān)商店 可以買到)
連擊數(shù)值越高(持續(xù)擊打敵人而自己未被打到) 攻擊力越強(qiáng),
50連擊則已經(jīng)開始超過雙倍攻擊力。
躲避技巧運(yùn)用得當(dāng),很少挨打的情況下,每次打擊敵人,攻擊力都會增強(qiáng)。
記著要配合旋風(fēng)腿用,尤其在敵人扎堆的地方運(yùn)用的話 連擊數(shù)的增長是非常快的。
DESPERATION(在第八關(guān)商店 可以買到)
當(dāng)HP低于50%時(shí),可以獲得 巨大攻擊力。
當(dāng)發(fā)現(xiàn)自己的生命值很低時(shí),可以加載用用,
不過得講究些技巧,否則易丟命(尤其是關(guān)底那個(gè)流氓團(tuán)伙老大)。
ABSORB(在第十關(guān)商店 可以買到)
每次成功打擊敵人會獲取少量的體力值(HP),
升級到頂 則效果非同一般,很適合在進(jìn)入關(guān)底之前的外圍戰(zhàn)時(shí)加載使用,
這樣幾乎總是滿血,不易丟命。
或者在未使用此項(xiàng)時(shí)連著被揍,然后發(fā)現(xiàn)生命值過低了,
可以用它在搏斗中恢復(fù)體力,當(dāng)然這沒有 喝一大瓶飲料那種立馬恢復(fù) 來得快。
BRO DOZER- 兄弟牌推土機(jī)
對付 “掛載了小型火箭推進(jìn)器的飛刀” 比較有效。
此外由于此招式的通過性比較強(qiáng),所以當(dāng)過那種 “向下落的機(jī)器金屬爪子” 沒自信時(shí),可以使用此技能,
如果擔(dān)心連續(xù)多次使用此技能而MP值不夠用的話,可以提前選取 “MAGIC GAMBIT”配套使用。
個(gè)人對此不太喜歡,對敵時(shí)少有使用,需要時(shí)選擇。
SPIN KICK- 旋風(fēng)腿
由于旋風(fēng)腿能造成多次傷害,所以累加傷害值不小,且對周圍不少敵人起作用。
這是我個(gè)人常用的特殊技能。
配合 “POWER GAMBIT” 或者 “DESPERATION”,由于角色屬性的攻擊力可以到達(dá)極限,
所以能讓旋風(fēng)腿發(fā)揮到極致。
DRAGON SWARM- 召喚飛龍
對全屏敵人實(shí)施打擊,有時(shí)候有用。
但這個(gè)招式對于某個(gè)單一敵人來說,只是一次性打擊,沒有像旋風(fēng)腿那樣的累加式的傷害,且傷害值不算高。
所以它對付生命力強(qiáng)的敵人不太適合,如果用它則相對要慢些。
ONE INCH PUNCH- 近距離重拳
傷害值不小,如配合攻擊力高的屬性使用 則可以打出最大傷害值999。
但問題是 這招出拳慢,且發(fā)揮作用的話需要近身,太容易被敵人提前打到 而招致一連串的傷害。
單側(cè)有敵人且敵人出招慢的 或者 能預(yù)估敵人動作 看得準(zhǔn)出招時(shí)機(jī)的操作者可以選擇使用。
TRAINING WHEELS
體力值和防御值達(dá)到滿值。
覺得很可能要遭受攻擊時(shí)可以使用。
如對付第二關(guān)或者第十關(guān)關(guān)底時(shí),近身戰(zhàn)之前 如果對自己的閃避沒有把握 則加載此屬性,減少可能的傷害,
近身后,改選攻擊力強(qiáng)的屬性,加強(qiáng)火力打擊敵人,這樣能減少過關(guān)所花費(fèi)的時(shí)間。
POWER GAMBIT
攻擊力滿格,但防御力較差,即很能打 但 挨揍的話也死得快。
掌握些近身格斗技巧后 使用此項(xiàng) 則如魚得水,是快速殺敵的必備。
我個(gè)人是在角色體力值超過50%時(shí)多使用此項(xiàng)。
WEAPONS UP
除了增強(qiáng)了拾取到武器的殺傷力外,最重要的是 增加了可用次數(shù)/時(shí)間 即武器耐久度提升了。
手里有武器用它沒商量。
雖然本身屬性中的攻擊力不算太高,但如果來個(gè) 及時(shí)閃避 啟動 GLEAM 即紅光(攻擊力雙倍),
則傷害值經(jīng)常有滿值999,當(dāng)然這也得視敵人的防御力不同而存在不同結(jié)果。
DESPERATION
絕地反擊,即火冒三丈的憤怒狀態(tài)。有巨大攻擊力。
體力值小于50%時(shí),我肯定會選它,當(dāng)然最好是被打到剩余49%。
為了追求這種狀態(tài)也可以找些地方 專門為自己放點(diǎn)血。
這個(gè)配合旋風(fēng)腿使用,效果沒得比,如果是對付硬角色,連著釋放旋風(fēng)腿就行了,沒個(gè)跑。
ABSORB
吸星大法。敵人被打掉血(肉搏戰(zhàn)才行),角色則增加HP。
有的地方用用可以少死幾條命。
但追求快速殺敵的話,還需要選擇攻擊力更強(qiáng)的屬性項(xiàng)。