使命召喚10好玩嗎,這是很多玩家關(guān)心的問(wèn)題,小編在網(wǎng)上了找了部分網(wǎng)友的發(fā)言集中起來(lái)匯總給大家看,希望大家能據(jù)此判斷出合適的答案。
使命召喚10好玩嗎
劇情描寫了幾位重要人物的前傳,包括普萊斯之前的故事,麥克米蘭這位出色的狙擊手以前曾執(zhí)行過(guò)的狙擊任務(wù),和Ghost面具之下的真容等等。劇情中不僅包括前傳,還誠(chéng)意滿滿地復(fù)刻了整個(gè)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的劇情,玩家將再一次經(jīng)歷“雙人摩天輪狙擊”、“逃離核爆”等等經(jīng)典關(guān)卡。槍械、連殺等系統(tǒng)回歸《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》,不會(huì)沿用T組的那一套“過(guò)于靈活”的系統(tǒng)。
估計(jì)這個(gè)標(biāo)題一寫上去就由很多的《戰(zhàn)地》系列的粉絲要罵人了,但是還是要說(shuō),《使命召喚》就是要比《戰(zhàn)地》好玩,而且游戲手感也是很舒服的,爽快第一,真實(shí)第二,上次看到有些人說(shuō)《戰(zhàn)地》比起《使命召喚》要真實(shí)不少,求真實(shí)的話怎么不去玩《武裝突襲》,雖然在家用機(jī)上,《使命召喚》的畫面怎么看都不及《戰(zhàn)地》的四分之一,但是從劇情上看,《戰(zhàn)地》連《使命召喚》的皮毛都枚學(xué)到。
不過(guò)《使命召喚》也有他的缺點(diǎn),每一代的作品從畫面上看,幾乎沒(méi)有長(zhǎng)進(jìn),雖說(shuō)這一作使用了虛幻四引擎,但是實(shí)在是不太看得出變化(家用機(jī)上)而且看起來(lái)比起使用虛幻3引擎的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)械》的畫面還要差。而且FPS游戲模式就是“突突突”與AI玩久了絕對(duì)會(huì)覺(jué)得單調(diào)(所以說(shuō)筆者對(duì)FPS并不是這么喜愛= =),不過(guò)FPS么,就是要玩?zhèn)網(wǎng)戰(zhàn),但是《使命召喚》的網(wǎng)戰(zhàn)并沒(méi)有《戰(zhàn)地》那么優(yōu)秀,實(shí)在是可惜,不過(guò)不知道這一作是否會(huì)有些改善。
玩了一下 感覺(jué)這就是DX9材質(zhì)+DX11特效
不像戰(zhàn)地 完完全全就是DX10 DX11
玩上時(shí) 顯卡的風(fēng)散還轟轟轟
看來(lái)很吃硬體
但真心畫面沒(méi) 戰(zhàn)地 給力
現(xiàn)在是越來(lái)越糟糕!!渣貨搞出這么奇耙事兒6G限制~~~ 運(yùn)行這游戲還必須6G 我玩這么多游戲它還是第一個(gè)強(qiáng)制性硬件要求的游戲!
單人內(nèi)容少 聯(lián)機(jī)內(nèi)容多!!白占用硬盤空間!
這是有使命招喚以來(lái)出的最糟糕的一部作品!!! 動(dòng)視良心大大的壞了~
看來(lái)網(wǎng)友說(shuō)法不一,具體好不好玩,下載試玩后才知道自己的答案!