這一代的實況足球2014彎路你是在畫面還是技術(shù)層面都刻畫的更加細(xì)膩,這也對玩家的操作要求更高,本次小編給大家分享一下游戲中防守與進(jìn)攻的心得,希望能給玩家?guī)韼椭?br />
技巧心得:
進(jìn)攻
1、球員在飛奔起來達(dá)到全速之前,是需要一個加速過程的;
2、加速晚的球員永遠(yuǎn)追不上加速早的球員(能力懸殊太大的除外)
3、不加速時球員動作非常靈活/速度越快的時候控球越弱
以上三點就是學(xué)會打2014的進(jìn)攻的關(guān)鍵。那該如何做呢? 很簡單,剛拿球的時候一定不能加速(除非前面有很大空檔),用慢速帶球頻繁變相來擾亂防守隊員。當(dāng)防守隊員側(cè)對著你,并且邊退邊卡位時是最難突破的,因為你加速到超過他身位的時間,他也加速到跟你一樣快了。所以,變相的目的,并不是過掉對方,而是改變防守方的姿態(tài),當(dāng)他后退的方向跟你前進(jìn)方向不一致的時候,就是你加速突破他的好機(jī)會。這一點,你們打電腦時注意看“電腦如何突破你的防守”就會很容易理解。甩開對手奔跑起來以后,還需要注意一點,你很難用全速通過一個正面防守的隊員。踢真足球的朋友應(yīng)該知道,帶球時速度越高越難控制下次觸球的時機(jī),這代游戲也是如此設(shè)計的,所以,請你在離正面防守隊員相當(dāng)距離的時候減慢速度,同時早早的變相往空檔處跑尋找傳球機(jī)會。如果要再次過人,也同樣需要慢速頻繁變相來打亂對手防守姿態(tài)。
這個速度的差異是2014的核心,不光影響到帶球,同樣也影響到直塞。以前的實況加速過程是很短的,所以幾乎用不到非加速狀態(tài),所有人都是瞬間到達(dá)全速,所以,直塞怎么做都很假。而這一代就比較逼真了,如果防守隊員跟著我們的進(jìn)攻隊員一起跑,那么直塞是很難塞中的。你必須善于發(fā)現(xiàn)那些于防守球員有“速度差”的插上隊員。你的隊員跑得越早,速度差越大,直塞優(yōu)勢越明顯。如果你傳晚了,要么防守隊員速度起來毫無優(yōu)勢要么越位。
防守
基于上面講的“速度差”理論,防守的時候,我們一定不能控制球員撲上去搶球,特別是對那些慢速帶球的進(jìn)攻隊員,他們是非常靈活的,只要你的奔跑方向跟他的朝向達(dá)到一定角度,他一加速立刻就能摔掉你。正確的防守是,謹(jǐn)慎的跟著防守隊員的線路改變你的后退線路,確保隨時你的后退線路都跟對方的前進(jìn)線路一致,然后伺機(jī)按短傳鍵縮短和對手的距離,達(dá)到一定距離的時候雙擊短傳鍵就會伸腿攔截。
對于高速帶球的球員反而我們不需要太擔(dān)心,看準(zhǔn)他的奔跑方向,斜向沖到他(預(yù)判)跑向的位置,然后不要猶豫——下鏟。!因為高速中是很難變相和控制下次觸球時機(jī)的,所以這代鏟球一鏟一個準(zhǔn)。而且貌似因為加了“碰撞系統(tǒng)”,所以對犯規(guī)的判定比前幾代要寬松得多。所以,不要猶豫,下鏟吧。