全面戰(zhàn)爭系列延續(xù)到今天,每個版本都有一定的進(jìn)步,這次羅馬2:全面戰(zhàn)爭不僅畫面,音效更勝從前,地圖也非常廣闊,勢力更是達(dá)到了250多個,所以城市的建設(shè)和管理就變得很重要,對各個方面都有很大的影響,小編今天給大家分享一下關(guān)于城市建設(shè)的一些新的,希望能對玩家有所幫助。
建設(shè)心得分享:
其實(shí)游戲里每個省份都有自己適合發(fā)展的方向,有些適合發(fā)展農(nóng)/商--像阿菲力加和意大利的兩個大。ǜ劭诙,空地多,加農(nóng)業(yè)收入的小村類型,和增加農(nóng)業(yè)收入的奇跡);帕提亞那類省份和奇跡就適合搞軍事,統(tǒng)一建各類的軍事建筑和升級;或者像費(fèi)沙和意大利北邊的三城省份明顯都是工業(yè)省,你可以點(diǎn)擊不同的村落類型查看他們是增加哪種收入,貌似很多人都不知到這個
規(guī)劃好你的發(fā)展方向,你就知道怎么來錢最快起哪類建筑最經(jīng)濟(jì),那些不同的建筑分支和不同的法令都是對應(yīng)不同類型城市,不是說升級貴的就來錢快。。。不要把所有錢全升級和發(fā)展一個城市
還有羅馬勢力這次是對應(yīng)新手的,開始的那些省都是nb省,怎么玩都收入頗豐,沒有難度。但拉丁文化在其他地方基本都是異族,打下來城每回合狂減秩序因?yàn)槲幕町,而羅馬提升秩序的建筑都比較貴,很不經(jīng)濟(jì)的說。大家招將領(lǐng)和軍事官的時候看他頭像下面的星星,很多都有加民忠或抵抗異類文化反抗的技能,盡量合理的選擇,能起到很大的幫助,當(dāng)然將領(lǐng)的性格(有些負(fù)面的)你要招募了之后才顯示出來。大家玩羅馬盡量少升級那種降秩序嚴(yán)重的建筑,他不像東方勢力那樣增加秩序便宜,每一點(diǎn)秩序換成錢都蠻貴。。。不是所有建筑都要升滿
最后建議大家試下完成他給的所有分支任務(wù),非常有挑戰(zhàn)性的說。。好玩過無腦擴(kuò)張虐AI百倍!