西西今天接著給親們介紹一下刀塔英雄的一些知識,學(xué)生快要開學(xué)了,安卓版也馬上上線了。下邊是刀塔英雄集火技能問答詳細(xì)!
問:集火技能相關(guān)內(nèi)容給詳細(xì)的介紹一下。
答:英雄卡牌在釋放技能的過程中有一定的幾率觸發(fā)集火;野怪沒有相應(yīng)的技能,所以無法發(fā)起集火,另外并非英雄所有的技能都有集火的功能,只有特定的技能才能集火。
集火相關(guān)知識:
1.像前面所述野怪沒有技能,無法集火,需要英雄技能中有集火幾率才可以發(fā)起局部Gank。
2.集火不是純粹意義上的群毆,是經(jīng)過系統(tǒng)判定由特定數(shù)目英雄發(fā)起進(jìn)攻,在戰(zhàn)斗畫面下邊有個進(jìn)度條,最先到達(dá)右邊的英雄可以優(yōu)先發(fā)起攻擊。
這里要注意的是以中間藍(lán)色圖標(biāo)為界,右邊區(qū)域是集火區(qū)域,當(dāng)其中一個英雄發(fā)起集火這個區(qū)域內(nèi)所有的英雄都會發(fā)起進(jìn)攻,集火完畢后,參與集火的英雄會依次直接回到進(jìn)度條的最左邊,只有再次越過中間藍(lán)色圖標(biāo)才可以參與下一輪集火。
3.如果在右邊區(qū)域沒有英雄的話,系統(tǒng)會隨機(jī)抽取一位英雄參與集火,也就是說這輪進(jìn)攻只能由兩個英雄發(fā)起;集火是技能攻擊,當(dāng)右邊區(qū)域沒有足夠魔法發(fā)動技能時,則會跳過該英雄的攻擊而不是轉(zhuǎn)為普通攻擊。
問:集火的缺點是什么?
很多玩家都有這樣的感慨,被攻擊的目標(biāo)已經(jīng)是殘血或者是一個普通攻擊就可以帶走的情況下發(fā)起集火,簡直是浪費魔法、浪費進(jìn)度條,對于這樣的系統(tǒng)設(shè)定,到現(xiàn)在我還是不能理解。