戰(zhàn)爭游戲:空地一體戰(zhàn)是一款經(jīng)典的射擊游戲,將讓玩家能夠指揮冷戰(zhàn)時期的所有軍事資源,從坦克到飛機,游戲加入了總共150余種飛機來供玩家選擇,殲擊機轟炸機到電磁干擾機應(yīng)有盡有。另外還有4個新國家加入到了原先的8國戰(zhàn)斗中,使得車輛及戰(zhàn)斗單位的總數(shù)達到了750種之多,另外由于武器系統(tǒng)的改進,《空地一體戰(zhàn)》將游戲的真實性提升到了全新的水平,今天,小編就給大家全面解析一下武器的各種屬性,希望對各位有所幫助。

名稱:武器的名字
彈種:彈藥的種類
對地射程:該武器對地面目標有效的最大距離
對低空射程:該武器對低空目標有效的最大距離
對高空射程:該武器對高空目標有效的最大距離
穿甲/反坦克能力:該武器對重裝甲單位的有效程度
爆炸/反人員能力:該武器對輕裝甲單位和步兵的有效程度
威懾力:武器所能造成的壓力等級。有的武器被稱為威懾武器,例如噴火單位,并不需要造成多少實際傷害,但確實能對目標單位造成巨大的壓力。
開火速率:一分鐘內(nèi)最大發(fā)射數(shù)量
彈藥數(shù):裝載的彈藥數(shù)量
在一個單位使用它的其中一種武器系統(tǒng)時,還有幾個因素需要考慮:射手的經(jīng)驗、單位的位置——它是在移動中還是靜止的?、防御狀態(tài)——該單位是否受到地方攻擊?等等...所有這些因素會獨立地加入并且最終決定命中目標的概率。