維多利亞2:黑暗之心這款游戲?qū)Ρ惹白髟黾恿诵碌闹趁裣到y(tǒng):強調(diào)勢力間的競爭,小的外交爭端將可能升級為外交危機,這個總殖民人口限制,取決于國家港口總數(shù)和港口等級。
更重要的,在該殖民地本土化之前所占有的殖民人口是不會釋出的。這樣一定程度上避免了蝗蟲式殖民以及狂占據(jù)未開化殖民地。
當然一個解決辦法就是釋放原有殖民地成為傀儡,這樣多出來的殖民人口就可以繼續(xù)殖民新的地盤了。曾經(jīng)看到荷蘭殖民非洲,殖民一個州就釋放一個傀儡,快速蠶食了整個西非洲。
個人感覺就像十字軍之王玩的是家族勝利一樣(曾經(jīng)耗大軍把自己家族推上一個個國家王位,但是不占領(lǐng)),這個游戲更多玩的是全球勢力范圍,在勢力范圍內(nèi)可以通過外交獲取軍事同盟,停泊船隊,投資,傀儡還可以收錢,其實已經(jīng)很好了。