游戲界同樣有這些曾經(jīng)顯赫一時(shí),如今陷入巨額虧損的老牌公司,在后起之秀和大浪淘沙的市場(chǎng)環(huán)境下,停步不前,或者看錯(cuò)一步市場(chǎng)的方向,就會(huì)陷入萬劫不復(fù)之地。作為玩家,作為消費(fèi)者,除了心痛和惋惜之外,我們真的就無能為力了嗎?
盤點(diǎn)以下這些老牌虧損的游戲廠商,并不是要嘲笑和謾罵,而是給他們一些鼓勵(lì)和致敬,對(duì)他們,我們不僅僅只能給予同情,更需要拿出實(shí)際行動(dòng)來支援他們。
中國(guó)臺(tái)灣
大宇資訊
老字號(hào)游戲研發(fā)公司大宇資訊曾經(jīng)因?yàn)椤断蓜Α泛汀?a href="http://www.innovatechautomation.com/k/xuanyj/" target="_blank">軒轅劍》系列,在大陸游戲市場(chǎng)風(fēng)光無限。90年代,大宇可以號(hào)稱是游戲界的騰訊,但隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的興起,單 機(jī)游戲逐漸沒落,更兼盜版和破解盛行,大宇雖然苦苦支撐,并做出了拆分出上海軟星、北京軟星等分公司的一系列改革,依然沒能挽救自己。公司自2009年 起,已經(jīng)連續(xù)3年處于虧損狀態(tài)。
2010年,大宇資訊虧損2020W人民幣;2011年,虧損1715W人民幣;2012年前三季度,虧損3208W人民幣。血淋淋的數(shù)字,預(yù)示著大宇資訊未來的路會(huì)更不好走。
圖2
2000 年網(wǎng)絡(luò)游戲剛剛興起的時(shí)候,很多單機(jī)公司就看準(zhǔn)時(shí)機(jī),紛紛轉(zhuǎn)戰(zhàn)網(wǎng)游領(lǐng)域,在這方面比較成功的是金山,但是更多的單機(jī)企業(yè)還是死在了路程上。有人問大宇為什 么不早早地去做網(wǎng)絡(luò)游戲?姚壯憲曾經(jīng)在面對(duì)記者的提問是如是回答:“自己沒有辦法放下《仙劍》不管,“因?yàn)閯e人都叫我‘仙劍之父’啊,那四個(gè)大字掛在這 里,‘大宇’兩個(gè)字也掛在這里,一定會(huì)堅(jiān)持做下去的!
蔡魔頭也說過:“想到許多玩家,因?yàn)檐庌@劍開啟了許多不同視野,是我們開發(fā)游戲一直以來的驕傲。為了這份驕傲,我們決定選擇艱難的道路,只要有機(jī)會(huì)把軒轅劍單機(jī)傳承下去,就會(huì)盡最大的努力。”
圖3
是對(duì)游戲的熱愛,對(duì)玩家的感恩,讓仙劍之父和軒轅劍之父堅(jiān)持走下去,即使是面臨年年虧損的局面。今年,無論是寒假發(fā)售的《仙劍5前傳》,還是暑期上市的《軒 轅劍6》,都是大宇極具誠(chéng)意的作品,希望玩家能夠多支持正版,讓為我們奉獻(xiàn)了如此精彩游戲的單機(jī)企業(yè),不至于淹沒于歷史的塵埃中。
圖4
昱泉國(guó)際
昱泉國(guó)際,一個(gè)叱咤風(fēng)云的名字,卻成為大陸彼岸的一顆流星。
昱泉國(guó)際開發(fā)的游戲曾經(jīng)在游戲行業(yè)獲獎(jiǎng)無數(shù),像大家熟知的《鐵鳳凰》、《笑傲江湖》《流星蝴蝶劍》等等。再單機(jī)取得了不錯(cuò)的成績(jī)后,昱泉也在馬不停蹄的加入 網(wǎng)絡(luò)游戲的行列,《笑傲江湖網(wǎng)絡(luò)版》曾經(jīng)掀起過武俠網(wǎng)游的熱潮。但是之后昱泉國(guó)際似乎沒有太大的作為,《笑傲江湖OL》被完美代理后幾經(jīng)波折仍沒有測(cè)試, 《流星OL》因?yàn)榇箨憥准覐S商的版權(quán)之爭(zhēng)流產(chǎn),最終只落得個(gè)被完美世界收購(gòu)的結(jié)局。對(duì)于昱泉來說,武俠游戲,或許只是南柯一夢(mèng)罷了。
圖5
日本:
任天堂(NINTENDO)
對(duì) 于中國(guó)的很多單機(jī)游戲迷來說,日本的任天堂游戲制作公司,就是他們心目中的神殿。這個(gè)伴隨著80后記憶一起成長(zhǎng)的公司,開發(fā)出《超級(jí)馬里奧》、《俄羅斯方 塊》、《勇者斗惡龍》等太多經(jīng)典游戲,他們出產(chǎn)的紅白機(jī)、DS以及WII這些讓人愛不釋手。但是就是這么一家受人尊敬的公司,卻面臨年年虧損的尷尬境地。
圖6
據(jù)《日本經(jīng)濟(jì)新聞》報(bào)道,任天堂2012財(cái)年?duì)I業(yè)損益為虧損364億日元,已經(jīng)連續(xù)2個(gè)財(cái)年虧損,2012年被任天堂寄予厚望的3DS和WiiU并沒能挽救任天堂,面對(duì)智能手機(jī)的普及,社交游戲的沖擊,任天堂是時(shí)候考慮戰(zhàn)略性的改變了。
索尼(SONY)
昔日霸主索尼的未來危在旦夕。新出任社長(zhǎng)兼CEO的平井一夫坦承“留給索尼的時(shí)間已經(jīng)不多了”。在2012年前,索尼已經(jīng)連續(xù)5年虧損,2012年,索尼終于實(shí)現(xiàn)盈利,讓財(cái)團(tuán)略微松了一口氣。
圖7
但是索尼游戲的前景也不容樂觀,索尼2012年財(cái)報(bào)中,索尼游戲的運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)只有17億日元,僅占利潤(rùn)率的4%。
世嘉公司(SEGA)
如果說水管工馬里奧是任天堂的游戲代言人,那么超音刺猬索尼克就是世嘉代言人。世嘉出品過很多經(jīng)典的游戲,例如《VR戰(zhàn)士》、《莎木》、《櫻花大戰(zhàn)》、《夢(mèng)幻之星》、《光明力量》系列。
圖8
曾 經(jīng)世嘉也有過輝煌的歷史,與任天堂、索尼、微軟并列四大家用游戲機(jī)制造商,但由于在游戲機(jī)市場(chǎng)的連續(xù)敗績(jī),截止2012年6月財(cái)年第一財(cái)季財(cái)報(bào),世嘉公司 虧損22.2億日元,相比去年同期盈利703億日元差異顯著。不過這幾年因?yàn)椤端髂峥巳餍琴愜嚕鹤冃巍贰ⅰ懂愋危褐趁褴姟贰度琮?》等作品銷量不斷飄 紅,世嘉這幾年的情況還是呈現(xiàn)好轉(zhuǎn)的趨勢(shì)。
卡普空(CAPCOM)
卡普空公司出品的經(jīng)典作品太多了,《怪物獵人》、《鬼 泣》、《街頭霸王》、《洛克人》、《生化危機(jī)》……個(gè)個(gè)都是精品。這老牌游戲公司表面風(fēng)光無限,實(shí)際卻在虧損,卡普空公布的2013年Q1財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示: 利潤(rùn)方面,營(yíng)業(yè)收入則下降至10,151億日元(比上年下降17.6%),普通收入減少至10,944億日元(同比下降7.4%)。就在前幾年卡普空曾一 度有消息稱公司接近破產(chǎn),將被收購(gòu)。但是靠著自己旗下的經(jīng)典作品《生化危機(jī)》系列,公司盈利正在好轉(zhuǎn)。
圖9
光榮公司(KOEI)
光 榮公司早期制作歷史模擬游戲?yàn)橹鳎S著時(shí)間的流逝,經(jīng)營(yíng)范圍不斷擴(kuò)大,從戰(zhàn)略、動(dòng)作,到戀愛各個(gè)系列都有,光榮最擅長(zhǎng)的游戲,不管什么類型都是以歷史為背 景。其中最著名的游戲有《三國(guó)志》系列、《信長(zhǎng)之野望》系列、《真?三國(guó)無雙》系列等等。雖然光榮公司的產(chǎn)品推出速度非?欤怯螒蚰J揭怀刹蛔,銷量 一直不好,盈利狀況不佳,只能勉強(qiáng)維持公司運(yùn)作。值得一提的是,光榮公司也曾嘗試網(wǎng)游,但無論是《真三國(guó)無雙OL》、《大航海時(shí)代OL》、還是《信長(zhǎng)之野 望OL》,在研發(fā)和運(yùn)營(yíng)上都陷入尷尬的境況。
圖10
史可威爾艾雷斯(Square Enix)
史 可威爾艾雷斯公司代表的作品就是《最終幻想》和《勇者斗惡龍》,全是RPG的經(jīng)典。雖然史可威爾艾雷斯過去取得很好的成績(jī),可是公司幾年來一直嚴(yán)重虧損。 史可威爾艾雷斯的問題就是,受到來自移動(dòng)和社交游戲的壓力,傳統(tǒng)主機(jī)和PC游戲的銷售在不斷下滑,但是數(shù)字業(yè)務(wù)銷售并沒有增長(zhǎng)的足夠快速來抵消傳統(tǒng)領(lǐng)域的 損失。而且,Square Enix重點(diǎn)依靠的游戲,從《古墓麗影》到Sleeping Dogs,都沒有取得該公司所預(yù)期的銷售成績(jī)。
在網(wǎng)游方面,史可威爾艾雷斯也曾作出努力,當(dāng)年風(fēng)靡大陸的《魔力寶貝》就出自該公司,不過史可威爾艾雷斯在網(wǎng)游方面的功力漸漸低于韓國(guó),后續(xù)的《魔力寶貝2》落得停運(yùn)關(guān)服,而最終幻想的網(wǎng)游《最終幻想14》也沒能扛起日系網(wǎng)游復(fù)興的大旗。
圖11
美國(guó):
THQ
THQ公布的2012財(cái)年財(cái)報(bào)顯示,上一年THQ收入增加,但是損失依舊。2012財(cái)年第四季度,THQ純損失5320萬美元,全年虧損2.399億美元,相比去年1.36億美元的虧損有所擴(kuò)大。
飽受財(cái)政問題困擾的THQ今年年初正式宣布關(guān)閉,名下的部分工作室以及游戲版權(quán)被各大游戲公司競(jìng)拍得走。
圖12
TAKE TWO
TAKE TWO一般稱2K仟游,旗下兩個(gè)最著名的子公司2k Game和Rockstar Games。TAKE TWO公司的游戲每一款都玩家的最愛,《文明4》、《俠盜獵車手》、《英雄本色》 、《無主之地》等等對(duì)玩家來說都是如雷貫耳。
圖13
TAKE TWO公司的作品雖然叫好又叫座,但由于Rockstar游戲開發(fā)周期長(zhǎng)和成本高,情況基本和THQ一樣,好在2K Games方面盈利比較多,不至于這么快被崩盤,且看GTA5銷量,如果達(dá)不到預(yù)期可能真的有倒閉風(fēng)險(xiǎn)。