After Effects 主要是用于影視后期制作一些特效,本教程將使用Particular插件制作粒子,使用Displacement Map插件制作文字波動效果。
先看下效果,如下圖。(圖01)
圖01
第一步、新建合成命名為“文字”,持續(xù)時間設(shè)置為5秒,設(shè)置如下圖所示。(圖02)
圖02
第二步、使用文字工具新建文字層輸入文字“特效之后”,文字位置、大小等設(shè)置如圖。(圖03)
圖03
第三步、新建合成命名為“粒子”,持續(xù)時間設(shè)置為5秒。(圖04)
圖04
第四步、新建黑色固態(tài)層并添加Effect->Trapcode->Particular特效。(圖05)
第五步、設(shè)置Particular特效參數(shù),如下圖所示,未展開項(xiàng)保持默認(rèn)參數(shù)。(圖06)
圖06
第六步、為Particular特效的Emitter屬性項(xiàng)里面的Particles/s屬性和Position XY屬性設(shè)置關(guān)鍵幀動畫,在0秒處設(shè)置Particles/s屬性值為5000,設(shè)置Position XY屬性值為(0,370);在1秒處設(shè)置Particles/s屬性值為0,設(shè)置Position XY屬性值為(977.8,370),如下圖所示,預(yù)覽動畫如圖所示。(圖07、圖08)
圖07
圖08
第七步、新建合成命名為“完成”,持續(xù)時間設(shè)置為5秒。(圖09)
第八步、新建固態(tài)層并添加Effect->Generate->Ramp特效制作背景,詳細(xì)參數(shù)設(shè)置如下圖。(圖10)
圖10
第九步、將素材文件“水紋”導(dǎo)入項(xiàng)目窗口中,在拖入“完成”合成中并設(shè)置層疊加模式為Multiply模式。(圖11)
圖11
第十步、在項(xiàng)目窗口中將“粒子”合成拖入“完成”合成中,設(shè)置“粒子”層起點(diǎn)為20幀位置并關(guān)閉“水紋”層顯示開關(guān)。(圖12)
圖12
第十一步、在項(xiàng)目窗口中將“文字”合成拖入“完成”合成中,將時間起點(diǎn)設(shè)置到1秒17幀位置,為“文字”層的Opacity屬性設(shè)置關(guān)鍵幀動畫,在1秒17幀處設(shè)置值為0%,在2秒04幀處設(shè)置值為100%。(圖13)
圖13
第十二步、為“文字”層添加Effect->Distort->Displacement Map特效及Effect->Perspective->Drop Shadow特效,Displacement Map Layer屬性一定要設(shè)置為“水紋”層,其他參數(shù)設(shè)置如下圖所示。(圖14)
圖14
第十三步、為Displacement Map特效及Drop Shadow特效制作關(guān)鍵幀動畫,在1秒17秒處設(shè)置Max Horizontal Displacement屬性值為12,Max Vertical Displacement屬性值為12;Drop Shadow特效的Opacity屬性設(shè)置值為0%;在2秒10幀處設(shè)置Max Horizontal Displacement屬性值為4;Max Vertical Displacement屬性值為4;Drop Shadow特效的Opacity屬性設(shè)置值為100%,參數(shù)設(shè)置如下圖。(圖15)